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• • Mapping • •
Falls ihr beim Mapping mithelfen wollt, könnt ihr euch auf dieser Seite eine Übersicht über die Areale machen, die noch gemappt werden müssen.
Da der Held Springen, Schwimmen und Klettern kann, ist es möglich so gut wie jedes Hindernis zu überwinden (allerdings nur an gekennzeichneten Punkten). Dadurch bieten sich beim Mappen mehr Möglichkeiten. |
Achtung! Bitte setzt die Chipsets auf die entsprechende Position in der Database. Chipset 05 würde in der Database beispielsweise auf Position 05 kommen.
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Chipset.01
...Status: 0%...
Chipset.02
...Status: 2%...
Chipset.03
...Status: 25%...
Chipset.04
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Chipset.05
...Status: 80%...
Chipset.06
...Status: 0%...
Chipset wird überarbeitet!
Chipset.07
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Chipset.08
...Status: 15%...
Chipset.09
...Status: 75%...
Chipset.10
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Chipset.12
...Status: 15%...
Chipset.13
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Chipset.14
...Status: 38%...
Chipset.15
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Chipset.16
...Status: 50%...
Chipset.17
...Status: 40%...
Chipset.18
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Chipset.19
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Chipset.20
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Chipset.21
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Chipset.22
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Chipset.23
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Chipset.26
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