Umfrage


Wie findet ihr die V3 bis jetzt? Kommentare erwünscht.



Sehr gut gelungen.

Gut.

Ganz ok.

Könnte besser sein.

Schlecht.



Geschrieben von Lone Wolf
Abstimmungen: 276 Kommentare: 5
Vorherige Umfragen



Willkommen

Benutzername:

Passwort:


Cookie setzen

[ ]
[ ]
[ ]


Partnerseiten

Partner werden!


Inhalts Suche




Dark Eternal: Dissolution

am Samstag.09 September 2006, 00:00:00
von F!o Autor Liste
in Übersicht > Abenteuer
Autor bezogener Score: 33/100
 8.0 - 3 Abstimmungen -

Vor Tausenden von Jahren vernichtete ein großer Krieg alle bekannten Galaxien.
Der Feind, formlos und unsichtbar, lies nichts auf seinem Weg unberührt.
In der Verzweiflung sprach ein Bund von Weisen des Planeten „Norturne“ einen verbotenen Zauberspruch,
der die Realität in drei Sphären teilte und den Feind in einer dieser Sphären verbannte.

An diesem Tag wurde einem neugeborenen Kind die Fähigkeit vererbt, diese Sphären zu kontrollieren und nach seinem Wunsch zu verändern. Dieses Kind sollte später als „The Eternal“ in die Legende eingehen ...


Überblick*:

Name: Dark Eternal
Autor: Zenogias


Das Spiel fängt mit einem schönen „Splash Screen“ an,
doch bevor man es bemerkt, ist man schon direkt im Intro.
Irgendwelche unbekannten Charaktere stürzen sich,
weshalb auch immer, sinnlos in verschiedene Kämpfe,
zwar gibt es ein paar Dialoge,
aber diese sind schon wieder verschwunden,
bevor man überhaupt einen Satz gelesen hat.
Zu meinem Glück gibt es die Möglichkeit,
das Intro mit Esc abzubrechen,denn noch einmal
hätte ich dieses wohl nicht durchgestanden.

Ohne jegliche Information kommt man nun ins Titelmenü,
das eher schlicht gehalten ist. Dem Spiele stehen
die Möglichkeiten, ein neues Spiel zu beginnen,
einen Spielstand zu laden oder das Spiel zu Beenden,
zur Verfügung.
Sobald man ein neues Spiel beginnt,
muss man noch die schwere Entscheidung treffen,
welche Schwierigkeit man spielen will,
wobei es selbst auf der einfachsten
Stufe schon zu schwer ist.

Durch das ganze Spiel ziehen sich lange Dialoge,
die man nicht weg drücken kann, und viele, nervende
Zufallskämpfe, die man genau so wenig meiden kann,
da es keine „Flucht“-Option gibt.
Das Kampfsystem, sowie die Kampfmusik, werden schnell
langweilig und verderben den Spaß am Spielen.

Weder Grafik, noch Spielspaß überzeugen bei diesem Spiel,
daher gebe ich ihm die Note „Ungenügend“ dafür.



Gut/Schlecht:



- eigenes Menu

- eigenes Kampfsystem

- ein paar nette Storywendungen



- pures RTP benutzt

- eigener Soundtrack

- lange Dialoge

- mittelmäßiges Mapping



- zu schwer

- zu viele Zufallskämpfe

- Musik und Kampfsystem fangen schnell an zu nerven

- zum teil hässliche Grafiken

- wenige Side-Quests

- unrealistischer Storyverlauf

Screenshots:









* Zum Teil Angaben vom Auter des
���Spieles.
���Angaben ohne Gewähr.



Sprache: Englisch
Spieldauer: 20 Stunden
Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer
Link zur Homepage: http://www.zenosoft.net