AD Features


Game Features
-Das Verhalten des Helden gegnüber den anderen Personen im Spiel kann variiren.
Wenn sich der Protagonist rücksichtslos verhällt werden positive oder negative Variablen gesetzt, die das Ende des Spiels bestimmen.
- Die Personen, die während des Spielverlaufs auftauchen, können sterben, wenn Sie sie nicht rechtzeitig retten.
- Außerdem sind verschiedene Enden geplant, die zum nochmaligen Durchspielen anregen sollen.
- Auch das selbsterstellte Menü besteht komplett aus Picture, kein Standart Menü.
- Es gibt Kämpfe wo ihnen NPC`s helfen können gegen einige Gegner zu bestehen.
- Ein Sprintsystem, welches dem Helden ermöglicht kurzzeitig zu sprinten (neu)
- Laufgeräusche des Helden auf Stein,Holz,Teppich,Erde,Kies usw. -Böden (neu)

Graphic Features
- Lightmaps
- zum großteil selbstgemachte und editierte Char- und Chipsets.
- Charsetszenen.
- Details, wie kaputte Wände etc.
- Picture( wie Lampe, Autolicht)

Rätsel Features
- Verschiedene Informationsquellen. (Hilfreich: Zettel und Stift bereitlegen)
- Etwas Grundwissen, bzw. logisches Denken aufweisen.
- knifflige Texte verstehen und in ein Rätsel assoziieren
- Zahlencoderätsel
- "Soundrätsel", man muss sich auf Sounds konzentrieren um das Rätsel zu lösen.


Weitere Fearures:
-Taschenlampe
-Mantel Animation (Waffe ziehen)
-Pistole/Schrotflinte/Schwert
-Kampfanimationen Gegner/Held/NPC
-Eigenes Echtzeitkampfsystem
-Eigenes Menü
-Karte mit Anzeige von bereits besuchten Räumen
-3 Schwierigkeitsgrade jeweil für Rätsel und Kampf
-verschiedene Enden (geplant)
-knifflige Rätsel (nicht nach 5min lösbar, man sollte schon nachdenken)


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