Take Damage:
Hier legt ihr fest, wie viel Schaden eure Helden erleiden sollen, wenn dieses Event zum Einsatz kommt.

Im Feld "Target" könnt ihr wieder auswählen, ob die gesamte Mannschaft, nur ein von euch oder durch eine Variable bestimmter Held davon betroffen sein soll.
Darunter, im Feld "Attack", legt ihr die Stärke des Angriffs fest.
Das Feld "Defense Effect" dient zur Festlegung, um wie viel Prozent die Verteidigung bei der Abwehr des Schadens zur Geltung kommen soll
Mit dem Feld "Mind Force Effect" legt ihr fest, zu wie viel Prozent der Angriff durch die Intelligenz des Helden abgewehrt werden kann
Die "Variance" dient zur Festlegung möglicher Schadensvarianzen unterhalb des im Feld "Attack" festgelegten Wertes.
Im Feld "Damage Value from Variable" müsst ihr erst ein Häkchen vor den Worten "Get" setzen und dann eine Variable auswählen, in der dann der angerichtete Schaden gespeichert werden soll.

| Durch die "Take-Damage-Funktion" kann eure gesamte Heldentruppe oder mitreisende Helden sterben.