Message Style:
Mit Klick auf diesen Button öffnet sich ein weiteres Fenster:

Im Feld "Window Format" legt ihr fest, ob das Message-Fenster "normal" (also mit den Farben des von euch festgelegten SystemSets) oder "Transparent" dargestellt werden soll.
Rechts daneben, im Feld "Window Position" legt ihr fest, ob das Message-Fenster während des Spiels am oberem oder unterem Bildschirmrand oder in der Mitte des Bildschirms dargestellt werden soll.
Das Feld "Options" dient zur Feinabstimmung. Der Punkt "Prevent Hero from Hiding" legt fest, dass das Message-Fenster niemals den Helden verdecken darf (!) und über den Punkt "Allow other events to continue" bestimmt ihr, ob andere Events (wie beispielsweise umherlaufende Passanten) sich weiter bewegen dürfen, wenn die Message angezeigt wird, oder nicht.

| Der hier definierte Darstellungsstil der Messages gilt für jede danach folgende Message, selbst wenn diese sich innerhalb anderer Events oder gar auf anderen Maps befinden; und zwar so lange, bis ein anderer Stil definiert wird. Der Standardmäßig vorgegebene Darstellungsstil für die Messages ist oben durch die gesetzten Punkte und das Häkchen in der Beispielgrafik dargestellt.