###### Bewegungstyp

Hier legt ihr die Art der Fortbewegung fest. Folgende Möglichkeiten habt ihr hierbei:

| Stillstehen: Das Ereignis bewegt sich nicht von der Stelle
| Zufallsbewegung: Das Ereignis bewegt sich in eine nach dem Zufallsprinzip ausgewählte Richtung
| Hoch-Runter bewegen: Das Ereignis bewegt sich erst hoch und dann, wenn es nicht mehr weiter nach oben geht, nach unten...
| Links-Rechts bewegen: Das Ereignis bewegt sich erst nach links und dann, wenn es nicht mehr weiter geht, nach rechts...
| Auf Held zu bewegen: Das Ereignis bewegt sich auf den Helden zu und bleibt dann stehen, wenn es direkt bei ihm/ihr steht...
| Vor Held fliehen: Das Ereignis versucht immer so weit wie möglich vor dem Helden zu fliehen. Wenn es nicht mehr weiter geht, bleibt es stehen...
| Eigene Route...: Diese Funktion lässt sich analog der Funktion "Bewegungsereignis erstellen" beschreiben. Ihr bestimmt die Route der Fortbewegung hierbei selbst. Erst, wenn ihr diese Art der Fortbewegung ausgewählt habt, wird der Button "Route bearbeiten" verfügbar, wo ihr die Fortbewegung selbst festlegt.

Im Feld "Frequenz" bestimmt ihr die Bewegungsfrequenz, d.h. wie flüssig sich das Ereignis fortbewegen soll. Je höher die Zahl, desto flüssiger bewegt sich das Ereignis fort.