###### Movement type

Hier legt ihr die Art der Fortbewegung fest. Folgende Möglichkeiten habt ihr hierbei:

| Stay still: Das Event bewegt sich nicht von der Stelle
| Random Movement: Das Event bewegt sich in eine nach dem Zufallsprinzip ausgewählte Richtung
| Cycle Up-Down: Das Event bewegt sich erst hoch und dann, wenn es nicht mehr weiter nach oben geht, nach unten...
| Cycle Left-Right: Das Event bewegt sich erst nach links und dann, wenn es nicht mehr weiter geht, nach rechts...
| Step toward Hero: Das Event bewegt sich auf den Helden zu und bleibt dann stehen, wenn es direkt bei ihm/ihr steht...
| Step away from Hero: Das Event versucht immer so weit wie möglich vor dem Helden zu fliehen. Wenn es nicht mehr weiter geht, bleibt es stehen...
| By its Route: Diese Funktion lässt sich analog der Funktion "Move Event" beschreiben. Ihr bestimmt die Route der Fortbewegung hierbei selbst. Erst, wenn ihr diese Art der Fortbewegung ausgewählt habt, wird der Button "Edit Route" verfügbar, wo ihr die Fortbewegung selbst festlegt.

Im Feld "Frequency" bestimmt ihr die Bewegungs- frequenz, d.h. wie flüssig sich das Event fort- bewegen soll. Je höher die Zahl, desto flüssiger bewegt sich das Event fort.