###### System SE/Systemsoundeffekte

Hier könnt ihr Soundeffekte für bestimmte Ereignisse festlegen, und zwar bei folgenden:

| Cursor Movement Cursorbewegung | : | Wenn ihr den Cursor (rechteck, dass eine Zeile mit einem Begriff darin umschließt) mit den Cursortasten der Tastatur während des Spiels bewegt
| Decision Bestätigung | : | Wenn ihr eine Auswahl trefft (wenn ihr [ENTER] drückt, um die Auswahl zu bestätigen)
| Cancel Abbruch | : | Wenn ihr die Auswahl mit [ESC] abbrecht
| Buzzer Buzzer | : | Wenn eure Helden einen Gegenstand im Charaktermenü benutzen.
| Start Battle Kampfstart | : | Ein kurzer Soundeffekt bei Beginn des Kampfes.
| Escape Flüchten | : | Ein Soundeffekt für den Fall, dass eure Helden flüchten, wird hier festgelegt.
| Enemy Attack Gegner greift an | : | Ein Soundeffekt für den physischen Angriff eines Mosters
| Enemies Damage Gegner (Schaden) | : | Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Monster Schaden durch einen Helden erleidet
| Friends Damage Partiemitgl. (Schaden) | : | Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Held Schaden durch ein Monster erleidet
| Evasion Ausweichen | : | Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Angriff abgewehrt wird
| Enemy Die Gegner stirbt | : | Ein Soundeffekt für den Tod eines Monsters
| Item Use Item benutzt | : | Ein Soundeffekt für das Benutzen eines Items