| Das eigene Sideview-KS

In diesem Kapitel findet ihr alles, was ihr zum Erstellen eines eigenen, rundenbasierenden Sideview-Kampfsystems braucht.

###### Wichtiger Hinweis:

Sämtliche Tutorials, die das eigene Sideview-Kampfsystem betreffen, sind lediglich für diejenigen unter euch geeignet, die sich mit dem Maker auskennen und wissen, was welches Ereigniskommando bewirken kann. Ebenfalls ist es Voraussetzung, dass ihr um mehrere Ecken denken könnt, um die Funktionsweise des Maker-Codes zu verstehens. Keinesfalls sollten sich Anfänger daran versuchen.

1. Der Aufbau des SKS | 2. Einstieg und Ver- lassen des SKS | 3. Position der Kämpfer | 4. Darstellung der Helden-HP-Rahmen | 5. Darstellung der Helden-HP/MP
6. Der Aufbau des KS-Menüs | 7. Die Zugreihenfolge im Kampf | 8. Die Kampfsteuer- ungsautomatik | 9. Die Gegner-KI und Schadens- ermittlung | 10. Die Gegner- Fertigkeiten
11. Das SKS-Menü der Heldentruppe | 12. Die Menü- steuerung | 13. Die Zielauswahl | 14. Zauber und Items darstellen | 15. Heldenkampf und Kampfende