Change HP und Change MP:
Da die beiden Fenster gleich sind, werden sie auch in einem Atemzug erklärt.

Im Feld "Target" wählt ihr, ob bei der gesamten Mannschaft, (Feld "All Party Members"), nur bei einem von euch bestimmten Helden (Feld "Fix") oder bei einem durch eine Variable bestimmten Helden (Feld "Variab") die HP/MP geändert werden sollen.
Im Feld "Set" könnt ihr wählen, ob die HP/MP erhöht (increase) oder gesenkt (decrease) werden sollen.
Im Feld "Operand" könnt ihr entweder selbst eine Zahl festlegen oder die Zahl durch eine Variable festlegen lassen, um die die HP/MP verändert werden sollen.
Bei "Decrease HP" habt ihr noch die Möglichkeit, die Option "impossible Death" zu wählen. Entgegen der wörtlichen Übersetzung bewirkt diese Option genau das Gegenteil. Ein Häkchen hier und der betreffende Held kann durch einen Abzug von seinen HP sterben.

| Es werden hier nur die normalen HP/MP abgezogen, als würden eure Helden durch einen Angriff verletzt werden, nur dass hierbei der Verteidigungswert ignoriert wird. Die Max. HP/Max MP bleiben unverändert. Es können bis zu maximal 999 HP/MP abgezogen werden, was unter Umständen eure Helden tötet, sofern ihr die Option "Impossible Death" gewählt habt....