Hintergrundmusik abspielen:
Hier könnt ihr eine Hintergrundmusik auswählen, die im Spiel abgespielt werden soll, bis eine andere Hintergrundmusik festgelegt wird.

Wählt in dem Listenfeld links im Fenster die Hintergrundmusik aus, die ihr wollt.
Im Feld "Einklingzeit" könnt ihr einen Moment von max. 10 Sekunden festlegen, in dem die Hintergrundmusik von einer Lautstärke von 0 bis zu der von euch festgelegten lauter wird und konstant die von euch festgelegte Lautstärke beibehält.
Die Lautstärke selbst bestimmt ihr im Feld darunter, die Geschwindigkeit im Feld "Tempo" und die "Balance" (die Gewichtung zwischen linkem und rechtem Lautsprecher) im letztem Feld.
Mit Klick auf den Button "Wiederg." startet ihr einen Testlauf der BGM nach den von euch bestimmten Schieberegler-Werten, ein Klick auf den Button "Stopp" stoppt die Wiedergabe.

| Während des Spiels läuft die Hintergrundmusik in einer Endlosschleife. Ist das Ende der Audiodatei (ob Midi oder Wav ist hier egal) erreicht, wird sie von neuem wieder abgespielt, bis durch ein anderes Ereignis oder einen Kartenwechsel eine andere Hintergrundmusik abgespielt wird.