| Was ist die RPG_RT.EXE?

Diese ca. 710 KB große Datei findet ihr im Hauptverzeichnis eures Projektes. Von dieser Datei hängen eine Reihe von Dingen ab, wie folgende Auflistung verdeutlichen soll:

| Der Maker erkennt Projekte im "Projekt-Öffnen-Dialog" nur dann, wenn diese Datei mit ihrem Original-Namen "RPG_RT.EXE" sich im Hauptverzeichnis eures Projekts befindet.
| Mit dieser Datei lässt sich ein Maker-Projekt auch ohne den Maker spielen.
| Achtet jedoch darauf, dass jede Art von Grafik, Sound oder Hintergrundmusik, die in eurem Projekt verwendet wird, auch in euer Projekt mit Hilfe des "RAW-Material-Editors/der Materialverwaltung" importiert wurde. Andernfalls kann es beim Spielen eures Projektes ohne installierten Maker und die Grafiken zu Fehlern kommen und das Spiel wird abgebrochen.
| Die Sonderzeichen, die in eurem Projekt verwendet und während des Spiels dargestellt werden können, sind in der RPG_RT.EXE abgelegt.
| Das Funktionieren der Enter-Hero-Name-Funktion hängt von der verwendeten RPG_RT.EXE ab.
| Zu guter letzt befinden sich hier die Meldungen für Fehler, die während des Spiels auftreten könnten.