In diesem kleinen Tutorial werde ich mal erklren wie man Handgranaten macht,
die man dann z. B. kaufen kann und hauptschlich dazu verwendet, sie dem Gegner
im Kampf vor die Fe zu werfen. ^_^

Also los gehts.
Wir werden folgendes erstellen:
- 1 Item (die Granate)
- 1 Skill (die Funktion der Granate)
[ - 1 Battle Animation (muss aber nicht sein) ]


Erstmal die Battle Animation:

Wer sich damit nicht auskennt braucht jetzt garnichts zu machen und nimmt die
Animation des Flammenspruches (hauptsache es funzt ^_^ )
Die anderen bauen sich eine Battle Animation mit einer Explosion, wahlweise mit
eigenen Grafiken oder mit fremden und das ganze nennen wir dann "Explosion1".


Dann der Skill:

Erstellt einen neuen Skill und nennt ihn "Granate". Bei Battle Animation
whlen wir die gerade erstellte Animation aus, oder wer keine gemacht hat,
nimmt einfach "Single Magic Flame B".
Bei Basis Effect nehmen wir die Nummer 5 und bei "HP" unter Ability Down kommt 
ein Hkchen hin, damit die Granate auch Schaden zufgt. Wer's ganz ordentlich
machen will, macht noch ein Hkchen bei Attack Attribute >> Flame oder macht
auch das neu, das ist aber vllig sinnlos, wenn man nicht irgendwelche seltsamen
Sachen vorhat.

Das Item:
Macht ein neues Item und nennt es "Granate" (oder was auch immer). 
Als Classification nehmen wir "Unique", den Preis knnt ihr selber einstellen ^_^
Bei "Use number of times" sollte "1 (Normal)" stehen, damit die Granate nach dem 
benutzen weg ist. Bei "Invoke Tech Skill" whlen wir unsre Granate aus, die wir 
eben erstellt haben.

Und das wars schon. jetzt muss man das Teil nurnoch bekommen und schon kann man 
es im Kampf verwenden.


Wenn es noch Fragen oder Probleme gibt, wendet euch an teppic@bbq-interactive.net

mfg Teppic