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games:
final fantasy tactics: charaktere
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Ramza Beoulve "Names don't matter. What's important is how you live your life."
Der Held des Spiels. Ramza, jüngster Abkömmling des mächtigen Adelsgeschlechts der Beoulve, wird als Kadett an der Ritterakademie von Ivalice trainiert, als es zu einer Rihe von Vorfällen kommt, die irgendwann im Lion War enden. Als Ramza erkennt, was für eine gar nicht so edle Rolle seine Brüder in diesem Konflikt spielen, gibt er seinen Adelsstatus auf und gerät in Konflikt mit den Mächtigen auf beiden Seiten sowie der Kirche von Ivalice...
Klasse: Squire
Kampfwerte: Ramza ist ein sehr flexibler Charakter und kann mit seiner Squire-Klasse die Vorzüge von Speed- und Rüstungsboni kombinieren. Als Hauptcharakter des Spiels wird er den anderen üblicherweise immer ein paar Levels voraus sein, was ihn zu Eurem wertvollsten Kämpfer machen wird; zumindest, bis ein gewisser T.G. Cid die Bühne betritt. Ramza darf allerdings nicht sterben; wenn er sich in einen Kristall verwandelt, heißt es automatisch "Game Over". Seht also zu, daß Ihr ihn immer gut im Auge behaltet.
Waffen & Rüstungen: Knife, Sword, Knight Sword, Hammer, Shield, Helmet, Hat, Clothes, Armor
Spezialfähigkeit: Guts
Eine aufgemotzte Version der Squire-Abilities. Yell, Cheer Up und Scream sind in vielen Kämpfen sehr nützlich und werden Euch in der sonst wohl schwersten Schlacht des Spiels in Riovanes Castle gute Dienste leisten... Spielbar: Ja |
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Mustadio Auf den jungen Maschinentechniker Mustadio trefft Ihr im zweiten Kapitel. Ab der Schlacht von Zaland Fort City tritt er der Party als Gast bei, um dann in Goug Machine City zum vollwertigen Mitglied aufzusteigen...
Klasse: Engineer
Kampfwerte: Mustadio gibt einen ausgezeichneten Chemist ab. Seine Snipe-Fähigkeiten sind in vielen Schlachten eine enorme Hilfe, und im zweiten und vielleicht noch dritten Kapitel dürfte dies Euer nützlichster Charakter sein. Allerdings ist er nicht gerade der Robusteste und sollte deshalb eher aus der Ferne wirken, als sich auf einen Nahkampf einzulassen.
Waffen & Rüstungen: Gun, Hat, Clothes
Spezialfähigkeit: Snipe
Sehr nützlich. Leg Aim und Arm Aim funktionieren bei sehr vielen Gegnern und ergänzen sich gut mit Mustadios regulären Fernangriffen. Seal Evil befreit Euch schnell und schmerzlos von den lästigen Skeletten in den Zufallskämpfen. Manchmal klappt es auch bei anderen Gegnern.
Spielbar: Ja |
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Agrias Die Ritterin (ja, sie ist eine "sie") tritt gleich zu Beginn des zweiten Kapitels als Gast bei und wird nach der Schlacht im Bariaus Valley zum vollwertigen Mitglied.
Klasse: Holy Knight
Kampfwerte: Agrias ist der mächtigste weibliche Charakter im Spiel. Ihre Holy-Sword-Attacken sind über weite Spielstrecken stärker als die regulären Angriffe Eurer übrigen Partymitglieder und lassen sich zumeist aus einer sicheren Entfernung plazieren. Gegen Spielende verlieren Agrias' Spezialfähigkeiten zwar an Wert, aber bis dahin solltet Ihr sie ohnehin in einigen nützlichen Jobs trainiert haben... Einziger echter Nachteil: Sie ist etwas langsam.
Waffen & Rüstungen: Sword, Knight Sword, Bag, Shield, Helmet, Ribbon, Armor, Robe
Spezialfähigkeit: Holy Sword
Eine Ansammlung mächtiger Spezialattacken, die nicht nur eine recht hohe Reichweite haben, sondern oft auch flächenwirksam sind. Benötigt ein Schwert, um ausgeführt zu werden.
Spielbar: Ja |
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Rafa Rafa ist mit ihrem Zwillingsbruder Malak der letzte Abkömmling einer Rasse mächtiger Magiebenutzer. Oder so. Wie auch immer, diesen selten nutzlosen Charakter bekommt Ihr im dritten Kapitel aufgezwängt.
Klasse: Heaven Knight
Kampfwerte: Rafas Spezialattacke ist stark zufallsabhängig, hat eine lange Beschwörungszeit und richtet nicht sonderlich viel Schaden an, wenn überhaupt. Kurz, kickt sie aus der Party und holt Euch lieber ein nützlicheres Mitglied. Einen weiteren Chocobo zum Beispiel.
Waffen & Rüstungen: Staff, Stick, Bag, Hat, Ribbon, Clothes, Robe.
Spezialfähigkeit: Truth
Die besten dieser Magieattacken könnten über relativ weite Entfernung relativ hohen Schaden anrichten. Wenn sie denn träfen. Spielbar: Ja |
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Malak Wir präsentieren: Den zweitnutzlosesten Charakter im Spiel. Neben Rafa natürlich. Ab Ende des dritten Kapitels verschwendet Malak Platz in Eurem Team Roster.
Klasse: Hell Knight
Kampfwerte: Siehe Rafa.
Waffen & Rüstungen: Staff, Stick, Hat, Clothes, Robe.
Spezialfähigkeit: Un-Truth (siehe Rafa) Spielbar: Ja |
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Meliadoul Die nasenlose Schönheit mit dem exotischem Namen steht Euch zunächst als Gegner gegenüber, tritt aber nach vielen komplizierten Verwicklungen Eurer Party bei. Und zwar im vierten Kapitel, nach dem Kampf in Limberyy Castle.
Klasse: Divine Knight
Kampfwerte: Zu dem Zeitpunkt, an dem Meliadoul Eurer Party beitritt, werden ihre Kampffähigkeiten Euch nicht mehr ins Staunen versetzen. Das liegt aber hauptsächlich an einem gewissen Cidolfas Orlandu, der alles drauf hat, was Mel auch kann, nur besser. Für sich genommen gibt sie ein solides, flexibles Partymitglied ab.
Waffen & Rüstungen: Sword, Knight Sword, Crossbow, Spear, Bag, Shield, Helmet, Armor, Clothes, Robe.
Spezialfähigkeit: Mighty Sword
Eine Art zurechtgestutzte Version von Cids "All Swordskill". Benötigt ein Schwert, um ausgeführt zu werden. Spielbar: Ja |
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Cidolfas Orlandu Genannt "Thunder God Cid", und das hat einen Grund. Der legendäre Anführer der Nanten-Ritterschaft stellt Euch seine unübertroffenen Kampfeskünste im vierten Kapitel zur Seite, nach der Schlacht in der Bethla Garrison.
Klasse: Holy Swordsman
Kampfwerte: Ein lausiger Kämpfer, gehört auf die Ersatzbank. Oder wartet, nein, das war ja Malak! Cid hingegen kann alles. Bossgegner mit einem Schlag killen und so. Ihr wisst schon.
Waffen & Rüstungen: Ninja Sword, Sword, Knight Sword, Katana, Shield, helmet, Hat, Armor, Clothes, Robe.
Spezialfähigkeit: All Swordskill
Wie bei Agrias und Mel, nur viel, viel besser. Benötigt ein Schwert, um ausgeführt zu werden. Spielbar: Ja |
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