games: final fantasy x-2: kostüme


 

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Dunkler Ritter
Berserker
Glücksspieler
Samurai
Dompteur
Maskottchen
Spezial-Kostüme
Floral-Flural
Apparatrix
Zan-Kioh

Spezial-Kostüme

Jede der drei Damen kann im Spiel ein Spezial-Kostüm bekommen, das etwas anders als die restlichen Kostüme funktioniert: Ein Spezial-Kostüm kann nur benutzt werden, wenn der Charakter innerhalb eines Kampfes alle Kostümsphäroiden der Kostümpalette einmal benutzt hat. Es müssen also alle einzelnen Sphäroiden auf der Kostümpalette "abgefahren" werden. Danach muss man beim Kostümwechsel (L1) nur noch R1 drücken, um das Spezial-Kostüm zu verwenden.

Wird ein Spezial-Kostüm benutzt, verlassen die beiden anderen Mistreiterinnen den Kampf; an ihre Stelle treten zwei Helfer des jeweiligen Kostüms (Knospen, Smasher oder Flügel). Alle durch die Schalter auf der Kostümpalette hervorgerufenen Zusatzeffekte verlieren zudem ihre Wirkung. Weiterhin kann man nicht aus dem Kampf flüchten und keinerlei Items einsetzen - sinken die HP aller drei Einheiten aberauf 0, kommen die anderen beiden Charaktere wieder in den Kampf.

Die Statuswerte der Spezial-Kostüme werden übrigens auch durch die Anzahl der Mulden auf der Kostümpalette bestimmt: Je mehr, desto stärker ist das Kostüm.

Floral-Flural
JP: furora fururu/flora fleur / US: Floral Fallal
Floral-Flural

Yunas Spezial-Kostüm stellt sie in einem blumenartigen, naturverbundenen Design dar; zur Seite stehen ihr zwei Knospen. Im Gegensatz zu den anderen Spezial-Kostümen kann Floral-Flural ihre MP nicht regenerieren, weshalb man sich entsprechende Abilities für stärkere Gegner aufheben sollte. Abilities wie "Finalakt" sind darüber hinaus für Kombos nützlich. Knospe L und R haben zwar einen sehr geringen Geschickwert, ihre positiven und negativen Statusveränderungen können aber sehr nützlich sein, zumal sie keine MP verbrauchen.

Fundort: Während der Mission Finde die Kampfuniform! auf der Djose-Straße finden (Kapitel 2)
Gesamt-AP: 192 (Floral-Flural), 170 (Knospe R & L)

Floral-Flural
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Angriff Befehl 100 - - Physischer Schaden -
Analyse Befehl - 4 - Anaylisiert einen Gegner oder eigenen Charakter -
Flamenco Floral-Zauber 50x3 - - Dreimal geringer Feuerschaden auf zufällige Gegner -
Eistanz Floral-Zauber 50x3 - - Dreimal geringer Kälteschaden auf zufällige Gegner -
Tekkno Floral-Zauber 50x3 - - Dreimal geringer Blitzschaden auf zufällige Gegner -
Synchron Floral-Zauber 50x3 - - Dreimal geringer Wasserschaden auf zufällige Gegner -
Barriere Floral-Zauber - 20 36 Schutz vor magischen Attacken -
Schild Floral-Zauber - 20 36 Schutz vor physischen Attacken Barriere
Flare-Tanz Floral-Zauber 113x3 24 64 Dreimal magischer Schaden auf zufällige Gegner -
Final-Akt Floral-Zauber 50x12 - - Zwölfmal magischer Schaden auf zufällige Gegner Flare-Tanz
Super-Engel Floral-Zauber - 8 70 Belebt beide Knospen wieder (mit vollen HP) -
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Morgentau*
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Abendtau**
* in Kapitel 5 in einer Truhe in der Innersten Höhle (Stille Ebene) finden
** in Kapitel 5 in der Truhe beim Wasserfall der Insel Besaid finden


Knospe R
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Weiße Pollen Knospenzauber R 100 - - HP-Heilung aller Charaktere -
Weißer Honig Knospenzauber R - 10 - Zustand Regena auf alle Charakter -
Harter Kern Knospenzauber R - - - Zustand Shell auf alle Charaktere -
Hartes Blatt Knospenzauber R - - - Zustand Protes auf alle Charaktere -
Spiegelblüte Knospenzauber R - - - Zustand Reflek auf alle Charaktere -
Fix Flora Knospenzauber R - 20 - Zustand Hast auf alle Charakter Weißer Honig
Floral-Bombe Knospenzauber R 113 - - Physischer Schaden auf alle Gegner, senkt Angriffskraft der Gegner -
Flural-Bombe Knospenzauber R 113 10 - Physischer Schaden auf alle Gegner, senkt Abwehrkraft der Gegner -
Z-Floral-Bombe Knospenzauber R 113 10 - Physischer Schaden auf alle Gegner, senkt magische Angriffskraft der Gegner Flural-Bombe
Z-Flural-Bombe Knospenzauber R 113 10 - Physischer Schaden auf alle Gegner, senkt magische Abwehrkraft der Gegner Z-Floral-Bombe
Schlusslicht Befehl 150 20 - Physischer Schaden Z-Floral-Bombe
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Morgentau
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Abendtau


Knospe L
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Traumpollen Knospenzauber L 113 - - Magischer Schaden, Zustand Schlaf auf alle Gegner -
Narrenkern Knospenzauber L 113 - - Magischer Schaden, Zustand Tobsucht auf alle Gegner -
Schleimhonig Knospenzauber L 113 - - Magischer Schaden, Zustand Gemach auf alle Gegner -
Halbtote Blüte Knospenzauber L 113 - - HP aller Gegner werden um 50% verringert (Gewichts-Schaden) -
Giftblatt Knospenzauber L 113 10 - Magischer Schaden, Zustand Gift auf alle Gegner -
Tote Blüte Knospenzauber L 113 10 - Zustand Tod Giftblatt
Sinnespollen Knospenzauber L 113 - - Magischer Schaden, Zustände Stumm und Blind auf alle Gegner -
Honigbrocken Knospenzauber L 113 20 - Magischer Schaden, Zustand Stop auf alle Gegner -
Panikpollen Knospenzauber L 113 10 - Magischer Schaden, Zustand Konfus auf alle Gegner Honigbrocken
Aschepollen Knospenzauber L 113 10 - Magischer Schaden, Zustand Stein auf alle Gegner Panikpollen
Finalbolzen Befehl 150 10 - Physischer Schaden Aschepollen
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Morgentau
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Abendtau


Apparatrix
JP: makina mazuru/machina muzzle / US: Machina Maw
Apparatrix

Rikkus Spezial-Kostüm setzt ausschließlich auf physische Kraft. Die Geschick- und Reflex-Werte sind zwar eher gering, Attacken wie "Vajra" sind dafür aber sehr effektiv. Die beiden unterstützenden Einheiten, Smasher-R und Smasher-L, können zudem wieder verschiedene Statusveränderungen hervorrufen.

Fundort: Während der Mission Untersuchung der Oase in der Wüste Bikanel finden (Kapitel 2)
Gesamt-AP: 200 (Apparatrix), 170 (Smasher-L), 150 (Smasher-R)

Apparatrix
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Angriff Befehl 100 - - Physischer Schaden -
Neustart Befehl - 10 - Belebt einen Smasher wieder (mit 50% seiner Maximal-HP) -
Todesrakete Maschinerie 113 - 12 Physischer Angriff, Zustand Tod -
Biorakete Maschinerie 113 - 12 Physischer Angriff, Zustand Gift -
Steinrakete Maschinerie 113 - 12 Physischer Angriff, Zustand Stein -
Tobrakete Maschinerie 113 10 12 Physischer Angriff, Zustand Tobsucht -
Stoprakete Maschinerie 113 10 12 Physischer Angriff, Zustand Stop Tobrakete
Konfusrakete Maschinerie 113 10 12 Physischer Angriff, Zustand Konfus Stoprakete
Schockwelle Maschinerie 175 20 36 Physischer Schaden auf alle Gegner -
Schocksturm Maschinerie 150 20 36 Physischer Schaden auf alle Gegner, starke Verzögerungswirkung Schockwelle
Vajra Befehl 500 30 - Hoher physischer Schaden auf alle Gegner Schocksturm
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Apparat-Reflektor*
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Apparat-Booster**
* in Kapitel 5 in einer Truhe in der Ruinenhöhle (Stille Ebene) finden
** in Kapitel 5 in einer Truhe beim Aufzug der Liga (Fungus-Pass) finden


Smasher-R
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Granate Apparatech R 100 - 12 Physischer Schaden -
Schlafgranate Apparatech R 100 10 12 Physischer Schaden, Zustand Schlaf -
Gemachgranate Apparatech R 100 10 12 Physischer Schaden, Zustand Gemach Schlafgranate
Schwächegranate Apparatech R 100 10 12 Physischer Schaden, senkt Angriffskraft des Gegners Gemachgranate
Anitzschutzgranate Apparatech R 100 10 12 Physischer Schaden, senkt Abwehrkraft des Gegners Schwächegranate
Durchblick Apparatech R - 10 - Anaylisiert einen Gegner -
Shellter Apparatech R - 20 10 Zustand Shell auf alle Charaktere -
Beschützer Apparatech R - 20 10 Zustand Protes auf alle Charaktere Shellter
HP-Reparatur Befehl - - - Heilt HP eines Charakters um 1/4 der Maximal-HP -
MP-Reparatur Befehl 188 - - Heilt MP eines Charakters -
Ziel-Laser Befehl 125 - - Physischer Schaden -
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Apparat-Reflektor
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Apparat-Booster


Smasher-L
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Howitzer Apparatech L 100 - 12 Physischer Schaden -
Blindgranate Apparatech L 100 10 12 Physischer Schaden, Zustand Blind -
Stummgranate Apparatech L 100 10 12 Physischer Schaden, Zustand Stumm Blindgranate
Anti-Z-Granate Apparatech L 100 10 12 Physischer Schaden, senkt magische Angriffskraft des Gegners Gemachgranate
Anti-Mentalgranate Apparatech L 100 10 12 Physischer Schaden, senkt magische Abwehrkraft des Gegners Anti-Z-Granate
Booster Apparatech L - 20 30 Zustand Hast auf alle Charaktere -
Angriffsposition Apparatech L - 20 10 Erhöht Angriff -
Abwehr Apparatech L - 20 10 Erhöht Abwehr Angriffsposition
HP-Reparatur Befehl - - - Heilt HP eines Charakters um 1/4 der Maximal-HP -
MP-Reparatur Befehl 188 - - Heilt MP eines Charakters -
Ziel-Laser Befehl 125 - - Physischer Schaden -
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Apparat-Reflektor
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Apparat-Booster


Zan-Kioh
JP: zankiô / US: Full Throttle
Zan-Kioh

Während man die anderen beiden Spezial-Kostüme in jedem Fall finden muss, ist Paines Zan-Kioh optional. Das Kostüm besitzt einen sehr hohen Angriffswert, zudem verbrauchen die Abilities keine MP. Die unterstützenden Flügel-Einheiten bieten darüber hinaus wieder verschiedene Möglichkeiten, den Status der Charaktere und Gegner zu verändern.

Fundort: Im Macalania-Wald bei der Sphäroid-Quelle viermal mit Twamel reden (Kapitel 1/2)
Gesamt-AP: 210 (Zan-Kioh), 110 (Flügel R & L)

Zan-Kioh
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Angriff Befehl 100 - - Physischer Schaden -
Horror! Zanki-Tech 150 20 - Physischer Schaden, Status Konfus, Verzögerungswirkung Glorie!
Flamme! Zanki-Tech 125 - - Feuer-Schaden -
Flamme! Zanki-Tech 125 - - Feuer-Schaden -
Frost! Zanki-Tech 125 - - Kälte-Schaden -
Flut! Zanki-Tech 125 - - Wasser-Schaden -
Donner! Zanki-Tech 125 - - Blitz-Schaden -
Schwäche! Zanki-Tech - 10 - HP eines Gegners werden um 75% verringert (Gewichts-Schaden) -
Schmerz! Zanki-Tech 100 20 - Physischer Schaden, vernichtender Treffer Schwäche!
Verhängnis! Zanki-Tech 125 20 - Physischer Schaden, Zustand Tod Schmerz!
Glorie! Zanki-Tech 125 20 - Himmels-Schaden -
Schwerthagel Befehl 300x2 30 - Zweimal physischer Schaden auf alle Gegner Horror!
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Glorienzeugnis*
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Siegerzeugnis**
* in Kapitel 5 in einer Truhe in der Neuen Höhle (Donnersteppe) finden
** in Kapitel 5 in einer Truhe auf der Neuen Mi'hen-Straße - Nord finden (mit Chocobo für mehrere Sekunden vor Chocobo-Feder stellen, um Phönixfeder zu erhalten; danach Gebiet verlassen und wieder zurückkehren, um das Ganze mit etwas längerer Wartezeit zu wiederholen)


Flügel R
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Toxikum! Flügelzauber R 113 - 12 Magischer Schaden, Zustand Gift -
Finsternis! Flügelzauber R 113 - 12 Magischer Schaden, Zustand Blind -
Ruhe! Flügelzauber R 113 - 12 Magischer Schaden, Zustand Stumm -
Marmor! Flügelzauber R 113 - 12 Magischer Schaden, Zustand Stein -
Nickerchen! Flügelzauber R 113 - 12 Magischer Schaden, Zustand Schlaf -
Amok! Flügelzauber R 113 10 12 Magischer Schaden, Zustand Tobsucht -
Halt! Flügelzauber R 113 10 12 Magischer Schaden, Zustand Stop -
Verwirrung! Flügelzauber R 113 10 12 Magischer Schaden, Zustand Konfus Amok!
Kondition! Befehl 200 - - HP-Heilung -
Wille! Befehl - - - MP-Heilung -
Hoch! Befehl - - - Belebt Charakter wieder (mit 50% seiner Maximal-HP) -
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Glorienzeugnis
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Siegerzeugnis


Flügel L
Name Typ Stärke AP MP Beschreibung Benötigt
Attacke! Flügelzauber L - - 12 Erhöht Angriffskraft aller Charaktere -
Schutz! Flügelzauber L - - 12 Erhöht Abwehrkraft aller Charaktere -
Schwächlinge! Flügelzauber L - - 16 Senkt Angriffskraft aller Gegner -
Verlierer! Flügelzauber L - - 12 Senkt Abwehrkraft aller Gegner -
Versager! Flügelzauber L - 10 16 Senkt magische Angriffskraft aller Gegner -
Nieten! Flügelzauber L - 10 16 Senkt magische Abwehrkraft aller Gegner Versager!
Schnell! Flügelzauber L - 10 38 Zustand Hast auf alle Charaktere -
Spion! Flügelzauber L - 10 - Analyisiert einen Gegner -
Kondition! Befehl 200 - - HP-Heilung -
Wille! Befehl - - - MP-Heilung -
Hoch! Befehl - - - Belebt Charakter wieder (mit 50% seiner Maximal-HP) -
Schleife Auto-Ability - - - Schutz vor allen Statusänderungen -
Doppel-HP Auto-Ability - 20 - Verdoppelt eigene Maximal-HP -
Tripel-HP Auto-Ability - 30 - Verdreifacht eigene Maximal-HP Doppel-HP
HP-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Maximal-HP können 9.999 HP übersteigen Item Glorienzeugnis
Hit-Expander Auto-Ability - 20 - Eigene Attacken können 9.999 Schadenspunkte übersteigen (bis 99.999) Item Siegerzeugnis


 
 
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