games: chrono cross: walkthrough: Komplettlösung

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Viper Manor

Branch Point 1: Viper Manor

Weg 1 - Guile (Party: Serge, Kid, Guile): Der einfachere der drei Wege. Geht nachdem ihr die Statue gesehen habt in die Bar und sprecht mit Guile. Nehmt ihn auf und ihr habt den Weg gewählt. Geht nach rechts und nach oben und sprecht mit dem Jungen, der von Korcha's Schiff schwärmt, wenn ihr zurück und über die Brücke geht, kommt eine Sequenz mit Korcha. Geht nach unten (ihr könnt zu Riddel und Glenn weitergehen und ihnen die Blume verkaufen) und redet mir Korcha. Für einen Spottpreis von 100 Gil bringt er euch zu Viper Manor.

Ihr seit nun auf der Rückseite und müsst raufklettern. Hier ist eine Beschreibung der möglichen Wege:
- Bild 2: Rechts: Tablet, Links: dead end, Mitte: Bild 3
- Bild 3: Rechts: dead end, Links: Shooting, Mitte: Bild 4
- Bild 4: Rechts: Ende, Links: FreeFall, Mitte: dead end

Passt auf die rollenden Steine auf, die euch 10 HP abziehen. Oben angekommen habt ihr ein paar Bossfights vor euch:

Boss: Acacia Soldiers
Innate: Gelb
Dürften nicht schwer sein, ein paar Elemente und harte Schläge und die Sache hat sich.

Boss: KingMaoman, RedMaoman, BlueMaoman
Innate: Schwarz, Rot, Blau
Dieser Kampf kann hart sein KingMaoman ist ein ziemlich harter Brocken. Es ist wichtig ständig zu vertedigen. Schnappt euch zuerst den King, da er ohne die anderen ziemlich starke Sprüche von sich gibt. Benutz die besten Attacken und Serge's und Guile's Level 1 Tech. Heilt ständig mit Tablets und Cure und schaut, dass ihr ständig über 50 HP bleibt, um gegen Gravitonne sicher zu sein.
Wenn ihr den King habt, kümmert euch um Red und BlueMoaman, die sind weit weniger gefährlich.

Nachdem ihr das habt, gehts weiter im Inneren des Viper Manor, überspringt also die nächsten beiden Absätze.

Nachdem ihr das habt, gehts weiter im Inneren des Viper Manor, überspringt also die nächsten beiden Absätze.

Weg 2 - Pierre (Party: Serge, Kid, Pierre): Der härtere Weg, da Pierre leider nicht nur optisch Gilbert aus FF4 gleicht. Geht ins Smithy und geht durch die Hintertür. Sprecht mit Pierre. Geht weiter durch und sprecht mit den Kindern im Garten und mit den Kindern im Haus. Eines der Kinder gibt euch die Hero Medal, die ihr Pierre gebt, der sich euch darauf anschliesst. Geht direkt zu Viper Manor und geht durch die Vordertür. Pierre wird sich vorstellen und ihr könnt die Guards bekämpfen (ihr bekommt einen Stern dafür). Danach kommt ein Kampf gegen unsere Lieblinge: Solt & Peppor!!

Boss: Solt, Peppor, Ketchop
Innate: Gelb
Nur dass die beiden diesmal einen ziemlich starken Freund mitgenommen haben. Schnappt euch zuerst diesen mit euren besten Attacken und Techs. Danach kämpft gegen Peppor und Solt wie gehabt ... sie können einem richtig leid tun.

Nachdem ihr den Kampf gewonnen habt, gehts hier weiter.

Weg 3 - Nikki (Party: Serge, Kid, Nikki): Geht nachdem ihr die Statue gesehen habt nach links zu Nikki's Schiff. Geht rein, redet mit den Mädchen zweimal, verlasst das Schiff und geht gleich darauf wieder rein. Redet mit dem Manager und Miki wird hereinkommen. Beantwortet ihre Frage mit der obersten Antwort, und sie wird wegrennen.
Nachdem sie weggelaufen ist, solltet ihr euch in Termina noch etwas aufrüsten, bevor ihr auf die Weltkarte schaut und Richtung Shadow Forest läuft.
Dort angekommen, trefft ihr auf Nikki, der von Monstern gejagt wird. Folgt ihm und helft ihm bei seinem Kampf:

Boss: Cassowaries
Innate: Gelb
Diese Burschen sollten kein Problem darstellen. Jeder hat zwar um die 100 HP, aber mit ein paar Elementen dürften sie schnell der Vergangenheit angehören.

Nikki läuft weiter. Verfolgt ihn und ihr findet ihn in einer Sackgasse. Nikki schliesst sich euch an. Ihr müsst weiterkommen, allerdings versperrt euch eine Pflanze den Weg. Diese müsst ihr nun wegschaffen, was ihr wie folgt anstellt. Schnappt euch das Aroma Pouch in der Nähe des Wasserfalls und geht zu der stacheligen Pflanze, die eine Spore abgibt, der euch dank der Pouch verfolgt. Geht am besten zu jedem Busch und holt euch von jeder Farbe eine Spore, die ihr dann einem Oktopus in der Nähe bringt.

Dieser Oktopus frisst nur Sporen, die die gleiche Farbe haben wie er. Habt ihr also die richtige Farbe dabei, folgt er euch nach draussen. Bringt den Oktopus zu der großen Pflanze, und sie frisst ihn. Macht das bei allen 3 Oktopus-Monstern, und die Pflanze ist satt. Sprecht sie an, und sie wird euch vorbeilassen.
Vorbeigekommen, gibt es den nächsten Boss-Fight, diesmal mit Zoah, und zwei alten Bekannten:

Boss: Zoah, Solt, Peppor
Innate: Gelb
Der Kampf ist dem Kampf mit Karsh nicht unähnlich, nur ist Zoah etwas stärker. Schaltet Zoah diesmal - mit euren besten Elementen - zuerst aus, da er seine DragonRider Attacke verwendet, die euch ziemlich viel Probleme bereiten kann. Danach kümmert euch um Solt und Peppor, die wie gehabt, kein Problem für euch darstellen sollten.
Geht nach dem Kampf weiter und ihr kommt zum Viper Manor.

Viper Manor (Party: Serge, Kid, ???): Egal wo ihr nun seit, geht zur Rückseite des Manors (Pierre kommt beim Vordereingang, Nikki beim Brunnen raus, geht einfach nach Osten). Weicht dort den Scheinwerfern aus und geht in den Stall. Redet mit dem Stallwärter, der euch den Schlüssel übergibt, wenn ihr die Drachen füttert. Für den Schlüssel reichen 10 Fütterungen aus. Näheres zum Spiel gibts in der Secrets Sektion. Nachdem ihr den Schlüssel habt, geht wieder zur Vorderseite (Leute die mit Pierre hier sind, sollten ihn beim Record of Fate gegen was nützlicheres austauschen). Tretet ein.

Einmal drin, geht zur Tür im Norden und dreht die Schlangenstatue. Die Chancen, dass ihr den Code herausfindet stehen schlecht, also egal, was passiert, ihr werdet runterfallen. Kämpft dort gegen die Acacia Soldaten und eure Charaktere verkleiden sich mit deren Kleidung. Nun gibt es drei Wege: Nach links, nach rechts, und nach unten. Runter gehen braucht ihr nicht, dort gibt es (noch) nichts interessantes. Geht stattdessen zuerst nach rechts und in die erste Tür. Wenn ihr mit dem Wächter sprecht und keine Antwort gebt, lässt er euch durch. Geht rein und schnappt euch den Schatz an der Wand (sowie alle Schatztruhen, hier gibt es einiges zu klauen ^_^), der euch ins nächste Zimmer befördert. Hier trefft ihr auf Luccia, die euch gegen Neo-N-Bulbs kämpfen lässt. Die Neo-N-Bulbs sind nicht schwer, passt nur auf ihre Element Attacken auf, haltet eure HP hoch und haut ihnen alle gelben und weissen Elemente um die Ohren, die ihr habt. Wenn ihr sie besiegt habt, lässt euch Luccia frei. Geht zum Käfig von Pip und helft ihm. Geht dann nach draussen. In der Tür rechts befinden sich ausser viel Kämpfe gar nichts, geht also nach oben. Passt hier auf die Türen mit den Augen auf, wenn sich die Augen schliessen, könnt ihr ungehindert durch die Tür. In den Zimmern befinden sich Karsh und Zoah, die euch zwar nichts tun, aber euch auch nicht an deren Schatz lassen. Zoah schläft, Karsh hingegen gibt nutzvolle Informationen. Geht weiter, bis ihr wieder im Vorraum seit. Geht noch einmal nach unten und nach links. Im ersten Raum befindet sich der Speiseraum der Acacia Soldaten. Hier findet ihr auch Glenn. Redet mit allen. Wenn ihr mit Glenn sprecht, wird er den Raum verlassen. Geht in die Küche, schnappt euch den Schatz im Schrank, sprecht mit den Köchen und geht hinaus. Geht nun in das dritte Zimmer. Ihr seid nun im Schlafraum der Soldaten. Hier gibt es einen Speicherpunkt, den ihr umbedingt benutzen solltet. Redet mit Glenn, der wie gebannt auf die Wand starrt. Redet mit ihm und er geht zurück zu seinem Bett. Geht zu der Stelle, an der Glenn stand und drückt X. Merkt euch diesen Code und geht raus und nach oben. Im ersten Zimmer befindet sich ein Harlequin und eine Kiste. Mehr gibt es allerdings in dem Stockwerk auch nicht mehr zu finden. Ihr könnt nun wieder in den Vorraum, indem ihr den Cybot bekämpft, oder nach unten geht und auf der rechten Seite wieder nach oben geht (speichert allerdings vorher).

Im Vorraum angekommen, gebt den Code bei der Schlangenstatue ein. Geht nach oben. Nachdem ihr gegen die Soldaten gekämpft habt, geht nach links in die Bibliothek. Dort redet ihr mit dem Prophet of Time (das Gesicht kenn' ich doch von wo :) und der Plot schreitet voran. Nach dem Gespräch müsst ihr mit Marcy kämpfen.

Boss: Marcy
Innate: Blau
Rüstet euch mit Medizin aus, da Marcy oft Freeze verwendet, der eure Charaktere einfriert. Sind alle drei Chars eingefroren, gilt der Kampf als verloren. Greift mit physischen Attacken und ein paar roten Elementen an, spart euch allerdings eure Techs noch auf. Heilt regelmässig. Wenn Marcy schwach wird, nutzt eure besten Elemente und Techs, da sie ab dem Zeitpunkt zu heilen beginnt und Freeze viel öfter einsetzt.

Wenn ihr fertig seid, schnappt euch das Element in der Truhe oben (benutzt den Knopf, den Marcy benutzt hat) und lauft raus. Es folgt eine kleines Gespräch mit Kid und dem Harlequin, dem ihr vorher begegnet seit. Danach geht zur Säule, die euch der Prophet beschrieben hat und drückt den Knopf. Steigt in den Lift und begebt euch nach oben. Speichert und geht in das rechte Zimmer (im Linken gibts nichts zu sehen). Nach einer kleinen Zwischensequenz mit Kid, Serge, Lord Viper und Lynx kommt der bislang schwerste Kampf.

Boss: Lynx
Innate: Schwarz
Lynx kann ganz schön nerven. Plaziert eure Heilelemente auf die Level 1 und 2 (ihr werdet schnell heilen müssen) und eure starken Angriffselemente (ausser Schwarz, die könnt ihr lassen - ausser Guile's WandaIn Technik, die auch hier ordentlichen Schaden anrichtet) auf den dritten Level. Dann benutzt alles was ihr habt! Schaut, dass ihr euren Element - Meter immer schön oben haltet und immer zum Heilen gerüstet seit. Lynx benutzt auch AntiWhite bei Serge, sorgt also dafür, dass er seine Spezialtechnik früh genug einsetzt).
Recht sinnvoll ist es bei wenig Stamina zu verteidigen. Eure Stamina gehen nach oben und der Schaden, den ihr nehmt verringert sich.

Nach einer ziemlich interessanten Zwischensequenz, die den Plot gehörig vorantreibt findet ihr euch in Guldove, der Heimat von Korcha wieder. Wenn ihr aus der Hütte geht seht ihr den Rest eurer Party wieder, auch Kid, die zusammenbricht. Der Doktor mit dem kuriosen Namen "Doc" ruft euch zu ihm, und erklärt euch, dass Kid mit dem seltenen Hydra Gift vergiftet wurde. Nur mit einer Probe des Giftes einer Hydra kann Doc ein Antiserum erzeugen, zu dumm, dass Hydras schon seit langem ausgestorben sind. Nunja, zumindest in dieser Welt ^_^. Ihr werdet vor die Wahl gestellt:

- Kid nicht retten
- Kid retten


 

 
 
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