games: chrono cross: walkthrough: Komplettlösung

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Chronopolis

Es geht rauf in den Turm, wo ihr das gleiche Rätsel löst, wie schon im Traumdungeon und in Fort Dragonia in der anderen Welt. Es geht in den Raum wo der Body Switch stattfand, und dort ist es auch wieder, wo Serge in seine alte Form zurückkommt. Nach einer fulminanten FMV und einer Cutscene seid ihr wieder ihr selbst, und alle Charaktere, die ihr vorher gesammelt habt, schliessen sich euch wieder an. Allerdings ist eure Aufgabe noch lang nicht vorbei, es folgen noch einige spannende Quests.
Geht nun zum Dead Sea und fährt zu einem der leuchtenden Kreise, welcher euch zum Sea of Eden in der anderen Welt transportiert (ihr kommt nun - endlich - auf CD2).
Dort angekommen, seht ihr 3 kleine Inseln, die ihr besuchen könnt. Auf jeder Insel findet ihr eine kleine Pyramide, die sich allerdings auf und davon macht. Bei der dritten Insel (egal welche das ist) kommen alle zusammen, und ihr kämpft gegen Vita.

Boss: Vita
Innate: Rot/Grün/Blau
Um ehrlich zu sein, dieser Kampf ist recht einfach. Man braucht sich nicht besonders gut vorbereiten, kämpft einfach wie bisher, und alles ist in Ordnung ^_^

Nun habt ihr Zugang zu Chronopolis (Serge, Karsh, Grobyc). Schaut euch um und ihr dürftet bald in einen starken Bossfight verwickelt werden.

Boss: Polispolice
Innate: Weiß O_o
Es scheint zwar so, als ob dies ein Kampf gegen einen normalen Gegner wäre, aber da habt ihr euch geschnitten. Das ist ein Bossfight, noch dazu ein ziemlich harter. Baut auf eure Revive-Elemente, ihr werdet sie brauchen. Polispolice hat eine starke Attacke, Megaton Punch, die euch ziemlich viel HP abzieht. Auch gibt es Bazooka, die euch zu 99% killt. Serges Lvl 7 Tech richtet einiges aus, genauso wie einige schwarze Elemente. Heilt regelmässig (v.a. mit Nostrum) und macht ihn vor allem mit physischen Attacken fertig.

Weiter gehts in Chronopolis. Marschiert schnurstracks weiter in das Gebäude, und sucht im nächsten Raum weiter nach Items. Hier könnt ihr auch durch die Falltür nach unten in die Kanalisation. Dort befindet sich ein roter Schalter, der eine Brücke ausfährt. Ihr könnt mit einer Konsole links eine Drohne freischalten, die euch hilft, die Brücke zu vervollständigen. Bringt sie sicher über die erhöhten Gebiete (ihr könnt auch durch die Sicherheitsschranken) und betätigt den anderen roten Schalter. Nun könnt ihr die Leiter am Ende hinaufklettern und ihr kommt in den verschlossenen Raum.
Im nächsten Raum findet ihr einen Aufzug, der aber noch nicht benutzt werden kann. Es gibt 5 Stockwerke (B1 bis 4), und ihr beginnt im ersten. Ihr müsst euch durch die oberen drei schlagen, um schliesslich und endlich zum gewünschten Kellergeschoß zu kommen. Jedes Stockwerk ist wie folgt aufgebaut: Tür links, Tür rechts, Lift in der Mitte. Redet mit allen Geistern dort, um die Story voranzutreiben ^_^.

1 - Erstes Stockwerk
Im ersten Stock könnt ihr Links zu einem Speicherpunkt, und rechts zu einem Raum mit ein paar Drohnen und Schätzen. Ansonsten gibt es hier nichts besonderes.

2 - Zweites Stockwerk
Hier gibt es im rechten Raum ein nettes ... uhm, Goodie für Grobyc, im linken Raum könnt ihr Schalter aktivieren, die euch die Zukunft von El Nido zeigen... eine ziemlich dunkle Zukunft, wie es scheint...

3 - Drittes Stockwerk
Links gibt es ein paar Displays, die die verschiedenen Formen von Lavos zeigen, genauso wie Bilder von Menschen und Reptites. Auch gibt es eine Projektion einer DNA-Doppelhelix. Rechts gibt es eine interessante Diskussion über Klonen. In beiden Räumen gibt es einige interessante Items.

4 - Viertes Stockwerk
Im rechten Raum gibt es ein paar Infos über schwarze Löcher, im linken wird es richtig interessant. Zuerst müsst ihr zurück auf Level 1, wo ihr den Geist neben dem Speicherpunkt ansprecht, der dann den Raum verlässt. Geht wieder zurück ins vierte Stockwerk und ihr bekommt Zugang. In diesem Raum lernt ihr über FATE (Chronopolis' Hauptcomputer), Mother Brain (erinnert ihr euch? Von Chrono Trigger ^_^), und ein paar Infos über eine alternative Zeitlinie (uhm, mit Kid, Serge und Magil... Radical Dreamers, anyone?). Bekämpft die PolisPolice im nächsten Raum und ihr bekommt die Key Card für den Lift. Nun könnt ihr ins Basement

5 - Basement | Keller
Ihr kommt zu einer Kuppel, die sich Project Kid nennt, und darin findet ihr Kid, sowie Lynx, der immer noch Dark Serge ist. Es scheint, als ob er Serge's Körper wollte, um endlich Zugang zu Projekt Kid zu kommen. Nach einer großen "Bösewicht-zeigt-sein-Motiv"-Szene™ kommt es zum Kampf

Boss: FATE
Innate: Schwarz
MotherBrain hat sich ganz schön gemausert, hm? Nun, in Wirklichkeit ist sie um einiges einfacher, als die MotherBrain aus Chrono Trigger. Sie ähnelt etwas dem Black Tyranno aus CT, da sie ebenfalls einen Countdown von 5 bis 0 spricht, allerdings nach jeder Zahl attackiert, wenn auch nicht besonders stark. Es gibt hier ein kleines Muster: Bei 5 spricht sie Diminish, bei 4 gibts Gravitonne, welches ziemlich wenig abzieht, selbst bei Serge. Bei 3 kommt ihre erste Tech HeatRay, die durchschnittlich viel Schaden verursacht, und ab und zu auch Darkness auf einen Char spricht. Bei 2 spricht sie FreeFall, und nach der Technik solltet ihr unbedingt heilen, auch wenn bei 1 GravityBlow zweimal kommt, was eigentlich kein Problem darstellen sollte. Bei 0 kommt ihre Spezialtechnik DarkEnergy. Nach dieser Technik solltet ihr unbedingt heilen. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr mit Saints ziemlich viel Schaden anrichten, auch Serge's Techniken bringen einiges weiter. Der Kampf kann lange dauern, das FATE ca. 5000 HP habt, allerdings ist das nichts, was ihr mit Vorsicht nicht beseitigen könnt.

Nach dem Kampf gibt es einige Cutscenes und spektakuläre FMVs (u.a. endlich mit Harle ^_________^)

Als nächstes geht es nach in die Drachegrotte nördlich von Arni (in der Home World). Nehmt Steena mit und geht hinter den Wasserfall rauf, dann nach links, wo ihr 2 Halterungen seht. Platziert die Tear of Hate und die Tear of Love, und ihr bekommt das letzte, ultimative Element: Das Chrono Cross. Das Chrono Cross kann all eure Elemente während eines Kampfes wieder auffüllen, und hat zudem eine ziemlich wichtige Bedeutung gegen Ende des Spiels.
Geht jetzt, wie euch Viper vorgeschlagen hat, zu Hermit's Hideout in Another, und ihr kommt zu einer Side Quest (gut wäre es, wenn ihr vorher die Dario-Sidequest gelöst habt).

Lucca's House. Ah, wie schön... nun, bis auf die Tatsache, dass unser geliebtes Haus von Lucca brennt. Verdammter Lynx. Hier könnt ihr einige Monster besiegen, und einige Kinder retten, nicht um von ihnen die tollen Items und Elemente abzustauben, sondern weil es das Richtige ist ^_^. Hinter dem Eingang ist ein Treppenhaus, links gehts zu einem Raum, wo ihr eine Notiz von Lucca findet. Wählt die erste Option und ihr bekommt eine Ice Gun, dafür müsst ihr allerdings einen Partymember zurücklassen, da der Spruch schwächer wird. Weiter gehts vom Treppenhaus aus nach rechts, wo ihr einige Zeichnungen seht. Der Spruch von Masamune wird erneut schwächer, und nur Serge bleibt zurück. Hier gibts ein Bild von Lucca, dass anscheinend von Kid gemahlt wurde. Neben den Bildern gibt es einen Raum, in dem es vor Flammen nur so brodelt. Mit der Ice Gun könnt ihr allerdings weiter. Ihr kommt endlich zu Kid, und nach einer kurzen Cutscene mit Harle (yeah!) und Lynx habt ihr sie auch schon befreit. Es folgt eine weitere, rührende und herzzerreissende Cutscene und Serge verschwindet wieder zurück.

Kid ist nun wieder voll und ganz in eurer Party. Ihr solltet nun mit ihr zusammen zu Luccia in den Keller des Viper Manor gehen, um dort wieder ein paar Storybrocken zu bekommen.
Ihr müsst euch nun den Weg zum Terra Tower bahnen, leider schwebt dieser recht weit oben. Schnappt euch Starky und Kid, und geht zum El Nido Triangle. Geht zu Starky's Ufo, und es kommt zu einem Bossfight.

Boss: Royal Jelly
Innate: Blau
Diesem Gegner kann nichts ausser rote Elemente anhaben, allerdings kann er euch auch kaum was anhaben. Zaubert fleissig eure roten Elemente (Salamander killt ihn fast komplett, es ist fast unfair) und macht ein schnelles Ende mit ihm.

Es folgen einige Cutscenes mit Starky und eurem Boot, und ihr könnt letztendlich zum Terra Tower ^_^.


 

 
 
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