games: final fantasy v: walkthrough: Komplettlösung

Vorwort/Inhaltsverzeichnis | Die erste Welt | Torna Canal, wir kommen | Karnak in Gefahr | Ancient Ruins | Ein Brief | Die zweite Welt | Die Suche nach dem Heilmittel | Moore Town und Moore Forest | Die dritte Welt | Die Easterly Falls und die letzte Steintafel | Cleft of Dimension & N-Zone

Die erste Welt

EIN UNERWARTETES EREIGNIS
Items: Phoenix Down
Level der Party: 1

Zu Beginn des Spiels entscheidet König Alexander von Tycoon zu untersuchen, warum der Wind nicht mehr weht. Reina will ihn begleiten, wird jedoch gebeten, in der Burg zu bleiben, was sie auch tut. Währenddessen campt Butz mit seinem Chocobo-Freund Boko.
Als König Alexander fortgeht, fällt ein Meteorit in der Nähe von Tycoon Castle vom Himmel. Die Schockwelle war so stark, dass sogar Butz und Boko sie bemerken. Butz geht daher los, um sich umzusehen.

Geht nach Osten zum Meteoriten. Innen werdet Ihr Reina finden, die bewusstlos ist, und der Ihr dann ebenso wie Galuf aufhelft. Es scheint, dass Galuf an Amnesie leidet, von der man nicht weiß, wie lange sie andauern wird, aber er entscheidet sich, zum Windschrein zu gehen. Er ist noch nicht sicher, was zu tun ist, aber er wird von Reina zu seinem Ziel begleitet. Wenn die beiden gehen und Butz sich entschließt zurückzubleiben, geht zur rechten unteren Seite des Meteoriten und nehmt eine Phoenix Down aus einer Schatztruhe. Danach geht es weiter Richtung Westen.


BUTZ, HILFE!!!
Items: keine
Level der Party: 1

Auf dem Weg nach Westen seht Ihr, wie Reina und Galuf von Goblins angegriffen werden. Erledigt sie schnell und Butz entscheidet sich schließlich, die beiden zu begleiten. Die Gruppe kann nicht direkt zum Windschrein gelangen, weil der Weg durch den Meteoriten versperrt ist, also geht in die kleine Höhle weiter oben.


PIRATEN
Items: Leather Helmet
Level der Party: 1-2

Wenn Ihr hier ankommt, sieht die Party einen Piraten, der einen (schädelförmigen) Schalter betätigt. Betätigt denselben Schalter und betretet den nächsten Raum, aber holt Euch auf dem Weg das Leather Cap. Beachtet auch, dass sich dort eine Wasserstelle befindet, bei der Ihr Euch heilen könnt. Dies ist eine gute Stelle, um einige Level aufzusteigen. Kämpft hier und heilt Euch, wenn nötig, am Wasser.
Wenn Ihr den Hafen der Piraten erreicht, könnt Ihr mit allen Piraten sprechen. Geht nach rechts, direkt zum Steuerrad. Die Party bemerkt, dass das Schiff sich nicht bewegt, obwohl sie es vorher gesehen hatten. Dann wird die Party schließlich von Faris und den anderen Piraten erwischt. Hydra bewegt das Schiff und Butz, Reina und Galuf werden in eine Zelle eingesperrt, wobei es Faris nicht entgeht, dass Reina einen glänzenden Anhänger trägt. Nach langem Überlegen entscheidet sich Faris, die Truppe zu befreien und zum Windschrein zu begleiten, da er sich auch bereits Sorgen um den Wind gemacht hat. Wenn der Pirat anbietet dorthin zu fahren, könnt Ihr zwischen "Yes" und "No2 wählen, aber wie Ihr Euch auch entscheidet, werdet Ihr zum Windschrein gelangen. Ich schlage allerdings vor, zunächst nach Tule zu gehen. Das ist ein kleines Dorf im Westen, in der Nähe eines quadratisch geformten Sees.


TULE
Items: Phoenix Down (2), Leather Accessoires (2), Tonic (2), Tent (2), Ether, 150 GP, 100 GP
Level der Party: 1-2

In der Stadt gehen Faris und die Piraten in den Pub. Ihr allerdings geht zunächst nach links zum Beginner's House, wenn Ihr noch nicht so vertraut mit FFV seid. Dort wird erklärt, wie das Job-System funktioniert, welcher Status welche Auswirkungen hat und Ähnliches. Ihr solltet auf jeden Fall das Piano in der Stadt spielen und das auch in allen weiteren Orten machen, in die Ihr kommt. Das ist wichtig, um später ein bestimmtes Lied für den Barden zu bekommen. Wenn Ihr etwas kauft, wird Faris erscheinen, so dass Ihr auch für ihn etwas kaufen könnt. Wenn Ihr in der Stadt fertig seid, fahrt mit dem Piratenschiff zum Windschrein im Nordwesten.


DAS GEHEIMNIS DES WINDES
Items: Tonic (5), BroadSword, Staff, Leather Helmet, Staff
Level der Party: 1-2

Nachdem Ihr in den Windschrein eingetreten seid, sprecht mit den Gelehrten auf der linken Seite, die Euch mit Details über die Geschehnisse versorgen. Einer der Gelehrten wird Euch einen Recovery Pot offenbaren, bei dem Ihr HP und MP wieder auffüllen könnt und alle negativen Statusänderungen, selbst der Tod bzw. die Bewusstlosigkeit eines Partymitglieds, aufgehoben werden. Sammelt hier fünf Tonics, ein Zelt, ein Leather Cap und ein BroadSword für Butz ein. Nachdem Ihr die Gegenstände genommen habt, rüstet sie aus und geht weiter, speichert aber vorher noch. Wenn Ihr einen riesigen Vogel Euren Weg blockieren seht, sprecht zu ihm und der erste Bosskampf beginnt.

BOSS FIGHT: Wingrapter (250 HP)
Dieser Boss sollte ein relativ leichter Gegner sein. Greift mit normalen Angriffen an und haltet die HP der Party über 50. Wenn er seine Flügel schließt, greift NICHT an, denn wenn Ihr es tut, startet er einen starken Gegenangriff (Iron Nail), der die ganze Party auslöschen könnte. Nutzt die Zeit, um Euch zu heilen und macht nach diesem Schema weiter, bis Wingrapter erledigt ist.

Wenn Ihr den Raum mit den Kristallen erreicht, werden diese zerspringen. Dafür erhaltet Ihr die sechs ersten Jobs Knight, Monk, Thief, White Mage, Black Mage und Blue Mage. Wählt die Jobs, die Ihr für die besten haltet, für die Charaktere aus. Dann geht nach draußen und speichert Euer Spiel.


ZURÜCK NACH TULE
Items: Canal Key
Level der Party: 3

Wenn Ihr hierher zurückkommt, werden Faris und die Piraten sich wie üblich verhalten. Sobald Ihr da seid, geht direkt zum mittleren Haus im oberen Bereich. Zok ist zurück, aber leider erhaltet Ihr noch nicht den Kanalschlüssel (Canal Key). Er lädt die Party ein, bei ihm zu schlafen, was sie auch tun. Im Verlauf der Nacht unterhalten sich Butz und Zok. Zok will nicht, dass Reina etwas passiert. Er gibt Butz den Schlüssel und sie sind am nächsten Morgen weg. Falls Ihr noch etwas an Vorräten oder Waffen/Rüstungen braucht, dann kauft es JETZT, denn Ihr könntet es auf der bevorstehenden Reise benötigen. Steuert auf den Torna Canal zu, auf der östlichen Seite vom kleinen Reservoir. Bevor Ihr losfahrt, bittet Faris die Piraten zurückzubleiben, was sie etwas unwillig tun.

HINWEIS: Bevor Ihr die Stadt verlasst, wenn Ihr zum ersten Mal eintretet, redet mehrmals mit den Piraten und geht dann nach oben. Ihr werdet einen etwas seltsamen Vorfall sehen, in dem Faris, Butz und Galuf vorkommen. Ihr solltet es Euch ansehen, es ist witzig. Außerdem solltet Ihr ein paar Level-Ups schaffen, bevor Ihr zum Torna Canal geht.
 

 
 
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