Vorwort/Inhaltsverzeichnis |
Die erste Welt |
Torna Canal, wir kommen |
Karnak in Gefahr |
Ancient Ruins |
Ein Brief |
Die zweite Welt |
Die Suche nach dem Heilmittel |
Moore Town und Moore Forest |
Die dritte Welt |
Die Easterly Falls und die letzte Steintafel |
Cleft of Dimension & N-ZoneAncient Ruins
ANCIENT RUINS
Items: keine
Level der Party: 13
In den Ruinen ist alles etwas unübersichtlich. Was Euch aber sofort ins Auge springen wird, ist ein überall herumlaufender Mann, der leicht zu sehen ist. Er wird versuchen, vor Euch davonzulaufen. Folgt ihm und beobachtet sorgfältig den Bildschirm. Selbst wenn Ihr ihn nicht findet, geht zu dem Platz, wo Ihr ihn hingehen saht und untersucht die Umgebung. Nach einer Weile wird er aufgeben und Ihr bemerkt, dass es sich um König Alexander handelt! Wenn die Party allerdings versucht, ihn zu erreichen, bricht der Boden unter ihnen ein und die vier befinden sich verteilt in einem mit Maschinen versehenen Keller.
UNTER DER ERDE
Items: Mini (Black Magic), Shuriken (2)
Level der Party: 13
Sucht ein wenig in der Gegend und Ihr findet einige Hinweise im Schlafraum, in dem sich die Party auch erholen kann. Nun müsst Ihr den Raum suchen, auf den die Schriftstücke hinweisen. Ihr könnt nicht vorankommen, ohne die Hinweise einen nach dem anderen aufzuheben. Des Weiteren könnt Ihr noch zwei Shurikens und den Mini-Zauber finden. Geht nun nach Norden aus dem Schlafraum. Ihr werdet Euer gesunkenes Dampfschiff und ein anderes merkwürdiges Schiff finden. Cid und Mid werden erscheinen und Euch auf Eurem neuen Luftschiff begleiten, mit dem Ihr nun fast überall hinkommt. Aber wenn die Party abhebt, greift ein Boss aus den Ancient Ruins an.
BOSS FIGHT: Clayclaw (2000 HP)
Der Kampf sollte schnell vorbei sein, wenn Ihr mit einem Ninja zwei Shurikens werft. Ihr könnt sie allerdings auch für später aufheben, denn allzu stark ist dieser Boss auch nicht. Greift mit physischen Attacken an und haltet die HP über 300. Stellt, wenn nötig, einen Heiler bereit. Geht danach zurück zu den Ruinen, wo Ihr Alexander gesehen habt, südlich der Ancient Library. Wenn die Party dort ankommt, beginnen die Ruinen zu fliegen und erheben sich in den Himmel. Obwohl Ihr nun ein Luftschiff habt, ist der Druck zu groß und Ihr könnt sie jetzt nicht erreichen.
RETTET DEN LETZTEN KRISTALL
Items: keine
Level der Party: 14
Fliegt zurück zu den Ruinen, wo Ihr das Luftschiff erhalten habt und sprecht mit Cid und Mid. Sie sagen, dass ein seltenes, starkes Metall den Druck in dieser Höhe aushalten kann. Es wird Adamantite genannt, aber sie wissen nicht genau, wo Ihr welches herbekommen könnt. Galuf erinnert sich aber, dass es im Meteor bei Tycoon Castle etwas Adamantite gab und so fliegt die Party dorthin.
DIE SUCHE NACH ADAMANTITE
Items: Adamantite
Level der Party: 14
Nach Ankunft beim Meteor könnt Ihr das Adamantite aufnehmen, aber wenn die Party versucht zu gehen, greift ein Monster an.
BOSS FIGHT: Adamantoise (2000 HP)
Dieser Boss ist ziemlich hart, hat aber eine Schwäche gegenüber Eismagie. Physische Angriffe werden um ca. 40% abgeschwächt, also verlasst Euch am besten auf Magie und benutzt gegebenenfalls die Ice Rod. Haltet Eure HP über 320 und zaubert oder greift mit Monk oder Knight an. Geht nach dem Kampf zurück zu Cid und Mid, die das Luftschiff umrüsten, und Ihr könnt Euch auf den Weg zu den fliegenden Ruinen machen.
DIE RUINEN
Items: keine
Level der Party: 15
Benutzt das Luftschiff, um die Höhe zu erreichen, aber bereitet Euch vorher auf den Kampf mit den Side Cannons vor. Am besten ist es, drei Black Mages und einen White Mage zu haben. Geht zur Seite der fliegenden Ruinen und drückt die X-Taste bei den Kanonen, woraufhin der Kampf beginnt. Benutzt Bolt2 gegen Flame Throw und Missile Launcher, und lasst den White Mage schnell heilen. Positioniert auch alle in der hinteren Reihe. Haltet die HP über 300 und attackiert nach demselben Muster. Ihr müsst das insgesamt viermal machen, könnt aber zwischendurch im Dorf Lix einkehren, um Euch zu heilen und dann zurückkehren. Es ist auch keine schlechte Idee, zwischendurch zu speichern. Wenn Ihr alle vier besiegt habt, erscheint eine große Kanone im Zentrum der Ruinen. Bereitet Euch unbedingt vor, bevor Ihr gegen sie kämpft. Ihr könntet zwei Monks, einen Black Mage und einen White Mage in der Party haben. Wenn Ihr soweit seid, drückt die X-Taste über der Kanone und der Kampf beginnt.
BOSS FIGHT: Soul Cannon und Launcher (22500 und 10800 HP)
Schaltet schnell die Launcher an den Seiten aus. Ihr könnt LV5-Doom mit dem Blue Mage benutzen oder den Boss selbst mit Doom Claw angreifen, um einen schnellen Sieg zu erlangen. Ansonsten wird dieser Kampf eine Weile dauern. Alle Angreifer, wie Monk, Knight, Ninja, sollten normal angreifen und in der vorderen Reihe bleiben. Der Black Mage sollte Bolt2 aus der hinteren Reihe benutzen und Ihr solltet wenigstens einen Heiler haben, der Cure2 auf die Party anwenden kann, falls der Boss einen harten Schlag austeilt. Behaltet dieses Muster bei und haltet Eure HP, wenn möglich, nah am Maximum. Schaltet zuerst die Side Cannons aus und Ihr habt eine gute Chance zu gewinnen. Wie schon gesagt, macht Doom Claw diesen Kampf um einiges schneller und einfacher. Geht nach dem Kampf noch nicht in die Ruinen, sondern noch mal zurück nach Lix, heilt Euch und kauft alles ein, was Ihr noch braucht. Danach könnt Ihr die Ruinen betreten.
DER LETZTE KRISTALL
Items: Gold Armor, Elixier, Phoenix Down, Ether, Moonring, Potion, 5000 GP, Shuriken, Cottage, Power Wrist, Ancient Sword, Gold Shield, Potion
Level der Party: 15
In diesem fliegenden Palast sollte es nicht zu schwer sein, den Weg zu finden. Die Monster hier sind zwar etwas stark, aber dafür auch gut geeignet, um ein paar Level aufzusteigen. Es ist nicht verkehrt, die Antitrap-Ability vom Geomancer zu benutzen, um Falltüren zu entdecken, bevor man hineinfällt. Ihr solltet hier auch einen Raum finden, in dem Ihr speichern könnt; wenn Ihr ihn also findet, speichert Euer Spiel und geht dann zum mittleren Raum im 5. Stock. Ihr müsst einen Schalter betätigen, um den Weg zu öffnen. Ihr findet dort König Alexander, der sich aber merkwürdig verhält. Er will, dass die Party das Monster besiegt, das den Weg zum Kristallraum versperrt. Die Party stimmt dem widerwillig zu.
BOSS FIGHT: Archeoavis (6400 HP)
Dieser Boss ist recht schwer. Er verändert ständig seine Element-Form, was bedeutet, dass Ihr seine Schwäche erahnen müsst, um großen Schaden anzurichten. Monks machen sich SEHR gut in diesem Kampf, aber versichert Euch, eine Möglichkeit zu haben, die Party zu heilen. Wenn Ihr bereits die Sshot-Ability des Hunters habt, rüstet einen Knight damit sowie mit dem Bloodsword aus und der Kampf wird erheblich einfacher. Nach dem Kampf wird der Archeoavis wiedergeboren und selbst Alexander ist erstaunt über seine Fähigkeit, sich wiederzubeleben.
BOSS FIGHT: Archeoavis (2400 HP)
Dieser Kampf ist leicht. Der Boss kann einfach mit normalen Attacken erledigt werden, da Monks ihm schweren Schaden zufügen. Greift mit physischen Angriffen an und vermeidet die Benutzung von Magie, da der Gegner über eine Art Immunität gegenüber magischen Angriffen verfügt.
Nachdem der Gegner besiegt ist, geht die Party in den Kristallraum. Alexander will den Kristall zerstören, aber Krile (Galufs Enkelin) erscheint und trifft ihn mit einem Bolt-Spruch niedrigen Levels, der ihn vorläufig außer Gefecht setzt. Es scheint, dass X-Death König Alexander kontrolliert hat. Wenn der Kristall zu zerbrechen beginnt, opfert Alexander sein Leben, um ihn zu retten, aber es ist bereits zu spät. Der letzte Kristall, den die Party beschützen sollte, zerbricht, und Ihr könnt die Kristallsplitter aufnehmen, die die Jobs Lancer, Chemist, Dancer und Samurai in sich tragen. Galuf kann sich jetzt an alles erinnern. Er und Krile gehen zurück in ihre Welt, um X-Death an ihrer Zerstörung zu hindern, aber die anderen Partymitglieder können nur zusehen. Geht danach zurück zu den unterirdischen Ruinen.