Vorwort/Inhaltsverzeichnis |
Die erste Welt |
Torna Canal, wir kommen |
Karnak in Gefahr |
Ancient Ruins |
Ein Brief |
Die zweite Welt |
Die Suche nach dem Heilmittel |
Moore Town und Moore Forest |
Die dritte Welt |
Die Easterly Falls und die letzte Steintafel |
Cleft of Dimension & N-ZoneMoore Town und Moore Forest
MOORE TOWN UND MOORE FOREST - MEHR ARBEIT FÜR EUCH
Items: Hunting Knife, Flame Sabre, Aegis Shield/Flame Shield, Ether, 2500 GP, Ash, Mace, Giant Drink, Cottage, 9500 GP, 4900 GP, Phoenix Down
Level der Party: 27
Die Stadt ist komplett optional, aber es gibt dort einige sehr gute Dinge, die der Party helfen können, denn die Rüstungen, Waffen und Magie sind auf einem hohen Level. Falls Ihr Euch also noch nicht gut genug gerüstet fühlt, um Moore Forest in Angriff zu nehmen, besorgt Euch durch Kämpfe die nötigen GP, um die beste Ausrüstung zu kaufen - behaltet aber das Bloodsword. Geld genug für alles zu bekommen, kann eine Weile dauern, auf jeden Fall solltet Ihr aber die Level-3-Element-Magien (Fire3, Ice3, Bolt3) sowie Haste2, Cure3 und Shell kaufen sowie alle Waffen und Rüstungen, die Ihr wollt.
HINWEIS: Außerhalb des Dorfes tauchen häufig Gegner namens Bald Money auf, die eine ganze Menge GP hinterlassen. Diese Gegner haben ein Level, das durch 5 teilbar ist und sind somit empfindlich gegen LV5-Doom.
Nachdem dies erledigt ist, auf zum Moore Forest.
Ihr werdet vom Elder's Branch eingelassen, im Forest selbst könnt Ihr bei den kleinen Löchern in den Bäumen X drücken, um Wege ins Waldesinnere freizulegen.
Die folgenden Items solltet Ihr auf jeden Fall finden: 2500 GP, Ether, Mace, Flame Sabre, Cottage, Elixir, 4900 GP, 9500 GP, Giant Drink und Phoenix Down.
Speichert bei Erreichen des Save Points, danach geht's auf zum letzten Abschnitt des Waldes. Auf dem Weg kommt Ihr an einer Truhe vorbei, die ein Aegis Shield enthält: Wenn Ihr es aufnehmt, müsst Ihr später auf das Flame Shield verzichten. Storymäßig macht es keinen Unterschied, also nehmt das, welches Euch mehr zusagt.
Nach einer Weile wird ein Moogle Eure Party retten, indem er ein Loch gräbt und Euch zum unterirdischen Moogle-Hauptquartier bringt.
Hier müsst Ihr eine Weile warten, während die Flammen ausgehen. Verwendet den Recovery Spring, um Euch zu heilen. Sobald Ihr wieder ans Tageslicht kommt, ist alles zu Asche verbrannt. Benutzt den Save Point und betretet den Eldest Tree im Norden des Moogle-Loches. Falls Ihr vorher das Aegis Shield ausgelassen habt, findet Ihr jetzt das Flame Shield. Bewegt Euch im Eldest Tree, und er wird den Weg für die Party freimachen - seid aber vorbereitet, wenn Ihr Euch ins Innere begebt.
Falls Ihr einen Summoner in der Party habt, zieht die Earth Robe an, und falls Ihr schon X-Magic habt (unwahrscheinlich), dann wäre das eine sehr hilfreiche Ability. Fertig? Dann auf ins Innere des Eldest Trees, zum nächsten...
BOSS FIGHT: 4 Tree Crystals (jeweils 7777 HP)
Das wird ein sehr, sehr harter Kampf, seid nicht überrascht, wenn Ihr ein paar Versuche braucht.
Mit Bloodsword und Sshot ist dies ziemlich einfach.
Andernfalls: Verwendet vier Summoner mit LV4/LV5 Black oder White Magic. Sobald der Kampf beginnt, zaubert ständig Titan, was mit der Earth Robe hohen Schaden verursacht. Der untere Kristall absorbiert zwar den Erdschaden, aber die anderen drei nehmen ihn an. Coin Toss ist auch sehr hilfreich: Drei- bis sechsmal anwenden und der Kampf sollte gegessen sein - allerdings ist diese Lösung sehr teuer.
Nachdem die anderen drei Kristalle erledigt sind, verwendet Fire3 für den letzten Kristall, aber zuerst Float und Golem - dadurch schont Ihr Eure HP und entgeht den Erd-Attacken des Kristalls.
Nach dem Kampf erscheint X-Death, der der Party gratuliert und sich dafür bedankt, die Siegel aus dem Weg geräumt zu haben, die es ihm nicht möglich machten, die Kraft des Baums zu nutzen. Danach fängt er die Party mit seiner Magie, und genauso ergeht es Krile, als sie den Raum betritt.
Galuf jedoch bekämpft erfolgreich die Magie und befreit sich - Showdown.
GALUFS LETZTE SCHLACHT: X-Death (25000 HP)
X-Death wird einen sehr starken Spruch auf Galuf zaubern, der Galuf auf 0 HP bringen wird. Doch Galufs Wille ist so stark, dass er trotzdem weiterkämpft. Greift X-Death solange an, bis Ihr genug Schaden verursacht habt. X-Death kann nicht glauben, dass Galuf immer noch steht, und läuft frustriert und vielleicht auch etwas ängstlich davon.
Nach dem Kampf ist Galuf zu geschwächt, um sich von den ganzen Magie-Attacken zu erholen, die er einstecken musste, und die Party kann nichts tun, um ihm zu helfen - Galuf hat sein Leben gegeben, um Krile zu beschützen. Ihr verlasst den Eldest Tree und Krile erhält ein Headband, das es ihr erlaubt, alle von Galufs Jobs, Stats und Abilities zu übernehmen. Sie tritt in die Party ein und schwört, Rache an X-Death zu nehmen, egal, was es kostet.
ANGRIFF AUF X-DEATHS SCHLOSS
Items: Diamond Shield, Ether (2), Elixir (2), 8000 GP, 9900 GP, Magi Shuriken, Partisan, Double Lance, Blizzard, Kotetsu, Gale Bow, Ice Shield
Level der Party: 30
HINWEIS: Falls Ihr befürchtet, den Judge Staff im Schloss von X-Death am Ende der zweiten Welt verpasst zu haben - keine Sorge. Im Umkreis von Lugor in der dritten Welt gibt es haufenweise T-Wrecks, von denen Ihr den Judge Staff stehlen könnt. Üblicherweise bekommt Ihr Antidots von denen, aber hin und wieder auch den Judge Staff. Der Return-Zauber ist dabei sehr hilfreich.
Vor dem Betreten von X-Deaths Schloss solltet Ihr noch mal den Item-Vorrat aufstocken... fertig? Dann auf ins Schloss. Ihr bewegt Euch zum zentralen Raum, wo es zunächst so scheint, als ob es keinen Eingang geben würde. Als die Party jedoch den Raum verlassen will, bemerkt Krile, dass alles um Euch herum Illusion ist - woraufhin die Illusion verblasst und das wahre Innere des Schlosses zum Vorschein kommt. Vor Betreten des nächsten Raumes solltet Ihr Float zaubern, denn es kommt reichlich Lava auf Euch zu, wenn Ihr alle Truhen öffnen wollt. Verwendet die Findhole-Ability des Geomancers, um bestimmte Fallen und Löcher zu sehen. Nehmt folgende Items mit: Diamond Shield, Ether, Ice Shield, Elixir, Magi Shuriken, 9900 GP, 8000 GP, Partisan, Double Lance, Gale Bow, Blizzard und Kotetsu. In dem Raum mit den Totenköpfen steht jeder Totenkopf für entweder einen normalen Untergrund oder eine Falltür, die entweder zum unteren Stockwerk oder zu einem bestimmten Abschnitt führt. Der obere Totenkopf ist der Weg zum Kampf mit Carbuncle, wenn Ihr gegen ihn kämpfen wollt, um ihn als Summon zu gewinnen. Hier ein paar Tipps:
BOSS FIGHT: Carbuncle (15000 HP)
Dies ist ein ziemlich schwieriger Kampf. Wenn Ihr keine Reflect-Magie habt, verwendet am besten Summons. Titan und Bloodsword in Verbindung mit der Sshot-Ability sollten den Kampf relativ schnell beenden. Bemüht Euch, die HP nicht zu stark absinken zu lassen, und wendet niemals Black Magic direkt auf Carbuncle an - verwendet statt dessen Summons oder zaubert Reflect auf die Party-Mitglieder und lasst Eure Black Magic von ihnen auf Carbuncle reflektieren.
Wenn Ihr mit Carbuncle fertig seid, geht zum unteren Totenkopf - damit schafft Ihr eine Verbindung zu Eurem nächsten Ziel. Wenn Ihr dort ankommt, unbedingt speichern! Der nächste Raum enthält eine leere Truhe, die Ihr trotzdem öffnen solltet - geht weiter, und Ihr begegnet einem alten Bekannten:
BOSS FIGHT: Gilgamesh (10000 HP)
Dieser Kampf ist relativ einfach. Greift normal an und haltet die HP im grünen Bereich. Wenn sich Gilgamesh verwandelt, wendet er Excalibur auf die Party an - jedoch verursacht dies einen so geringen Schaden, dass es wohl keine Probleme verursachen sollte. Erst in dieser Form trägt er einen Teil des Genji-Equipments. Gilgamesh wundert sich selbst, was mit dem Schwert los ist, was sich aber erledigt, als X-Death Gilgamesh in die N-Zone schickt. Falls Ihr die Truhe im vorigen Raum nicht geöffnet habt, kommt es zu keinem Kampf mit Gilgamesh, was die Storyline ein wenig abändert - das zeigt sich allerdings erst in der N-Zone.
Bewegt Euch nach dem Kampf weiter nach oben, bis Ihr X-Deaths Raum erreicht und ihn stoppt, bevor er seine böse Magie wirken kann.
BOSS FIGHT: X-Death (32768 HP)
Das wird ein sehr harter Kampf werden. Fangt am besten mit defensiver Magie an: Golem, Shell, Safe, Float, eventuell noch Haste oder Haste2, falls Ihr Zeit dazu habt. Reflect ist ebenfalls sinnvoll, weil es manche Todeszauber reflektiert, allerdings könnt Ihr dann keine direkte White Magic auf Euch selbst anwenden, sondern müsst die wiederum von X-Death reflektieren lassen.
Verwendet Eure stärksten Zauber und haltet die HP auf dem Maximum. Wiederum kann die Bloodsword- & Sshot-Ability den Kampf sehr stark verkürzen. Der Charakter, der mit dem Bloodsword ausgerüstet ist, ist vermutlich der einzige, der den Kampf überlebt.