games: kingdom hearts: walkthrough: Komplettlösung

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Seite 10

Hollow Bastion

Gegner:
Schattenlurch
Klappersoldat
Adowampe
Pyrozipfler
Arktizipfler
Zikzakzipfler
Vitazipfler
Turbopropper
Schattenquasar
Defendor
Wyvern
Schwarzmagier
Riku/Schwert (Boss)
Malefiz (Boss)
Drache (Boss)
Riku/Schlüsselschwert (Boss)

Items:
Welpen 91/92/93, Anti-Z-Gumi (4), Final-Elixier (3), Mithril (3), Tornado-Gumi (3), Opti-Gumi, Flare-Gumi, Levitas-Gumi (3), Kraftbolzen, Elixier, Mega-Potion (2), Abilitamin, Ultima-Gumi, Orihalcon (3), Mega-Äther, Hütte (3), Welpen 94/95/96, Sanctus-Gumi, Welpen 97/98/99, Ansem-Bericht 5, Feueropal

Accessoires:
Eisga-Ring
Feuga-Ring
Blitzga-Ring

Abilities:
Schamane (Donald)
Ragnarök

Speichert nach eurer Ankunft, dann springt von der Plattform – ihr könnt auf dem Wasser gehen. Hinter den Felsen befindet sich eine Kiste mit den Welpen 91, 92 und 93. Springt zurück auf die Plattform mit dem Speicherpunkt und springt über die nächsten Plattformen bis ihr zu einer beweglichen kommt. Lasst euch von dieser zu einer großen Plattform tragen und springt in die nächstgelegene Luftblase – öffnet unter Wasser die Kiste für ein Anti-Z-Gumi. Ihr werdet automatisch an die Oberfläche zurückbefördert – arbeitet euch wieder über die Plattformen nach oben.

Nach der Cutscene steht ihr ohne Schlüsselschwert und mit Biest in der Party da – Vorsicht, mit eurem Holzschwert könnt ihr die Herzlosen hier nicht wirklich beeindrucken.
Schaut in Richtung Speicherpunkt, macht die bewegliche Plattform zu eurer Linken aus und gleitet von Plattform zu Plattform, um 3 Kisten zu öffnen: sie enthalten ein Final-Elixier, einen Blitzga-Ring und ein Anti-Z-Gumi. Springt nun zurück zur Plattform mit dem weißen Trio-Symbol und springt auf die Plattform, welche sich auf und ab bewegt – diese bringt euch zum Schlosseingang.

Lauft vor den Feinden weg – ihr seid mit eurem Holzschwert relativ wehrlos, Biest hat auch keine unbegrenzte Lebensenergie und eure MP gehen auch irgendwann zur Neige. Wendet euch nach rechts, sobald ihr ankommt und verwendet den roten Kristall, um eine höher gelegene Plattform zu aktivieren. Verwendet den blauen Kristall, um zur tiefer gelegenen Ebene zu kommen (oder springt einfach hinunter).

Springt in die höhere der beiden Blasen, und dann auf die Plattform, um die Kiste auf dem Vorsprung zu erreichen – ein Mithril wartet auf euch. Von hier aus könnt ihr auf einen anderen Vorsprung mit einer Kiste (Tornado-Gumi) gelangen. Anschließend verwendet den Kristallschalter, um eine Plattform aus der Wand ausfahren zu lassen. Springt auf die blaue Plattform auf der rechten Seite und gleitet von hier aus weiter zu einer weiteren Kiste mit einem Tornado-Gumi. Kehrt zur Kiste mit dem Mithril zurück und verschiebt den Block, damit ihr die schwebende Plattform erreichen könnt – springt von hier aus auf den Vorsprung und benutzt den Schalter, um eine weitere Plattform aus der Wand auftauchen zu lassen. Springt hinüber und geht durch den Ausgang zum Untergrundkanal (2).

Bittet Biest, das Tor einzuschlagen – in der Kiste findet ihr ein Opti-Gumi. Verlasst das Gebiet und geht zurück zum Unterbau, springt dort in die untere Blase – ihr findet euch im Untergrundkanal wieder. Speichert, öffnet die Kiste, um einen Feuga-Ring zu erhalten und bittet Biest darum, das Tor aufzubrechen. Zaubert Eisga auf die Blase, um sie einfrieren zu lassen – dadurch könnt ihr auf sie springen und von hier aus auf die Mauer – dadurch erreicht ihr eine Kiste mit einem Flare-Gumi. Springt hinunter und geht diesmal in die eben eingefrorene Blase hinein.

Bittet Biest darum, die Wand einzureißen, geht in den Kerker und öffnet dann die Kisten, während ihr die Herzlosen ignoriert – ihr findet ein Levitas-Gumi in beiden. Zurück in den Untergrundkanal, sucht nach dem Schalter an der Wand und drückt diesen – geht dorthin, wo sich das Tor verschoben hat und drückt den dortigen Schalter, ebenso den Schalter rechts davon. Geht durch den Gang, welchen ihr eben selbst erschaffen habt und drückt den Schalter am Boden. Betretet die Blase, um zu einem neuen Abschnitt zu gelangen – drückt hier den Knopf, um den Aufzug zu aktivieren. Hetzt Biest auf den Defendor und drückt den letzten Knopf – danach geht ihr zurück zum Eingangsportal, indem ihr die Schalter in der entgegengesetzten Reihenfolge drückt, in der ihr sie eben benutzt habt. Geht durch die Doppeltür und ihr kommt in die Wandelhalle zu einem...

Bosskampf:
Riku/Schwert HP: 500 XP: 2000

Donald und Goofy schließen sich euch wieder an – verwendet Purzelbaum, um in Rikus Rücken zu kommen und Kombos zu landen – der Kampf sollte nicht allzu schwer sein, zumal die Krüge beim Zerschlagen HP-Bälle oder sogar Hi-Potions freigeben.

Nach dem Kampf erlernt ihr die Fähigkeit, weiße Trio-Symbole zu verwenden. Geht in den kurzen Korridor, welcher zu der Tür mit dem Herzlosen-Symbol führt und schaut die rechte Säule an - ihr entdeckt einen kleinen Vorsprung, an dem ihr euch hochziehen könnt – die Kiste auf der Säule enthält einen Kraftbolzen. Geht aus dem Korridor in den großen Raum und hier durch die Doppeltür in die Bibliothek.

Hier stellt sich euch die Aufgabe, die im Raum verstreuten Bücher wieder in die richtigen Regale einzusortieren. Sucht einfach alle frei herumliegenden Bücher und ordnet sie farblich korrekt zu - achtet darauf, dass ihr Ilis Tod Band 3 vor Ilis Tod Band 6 ins Regal stellt, der Rest der Buchstaben kommt nur einmal vor. Azas Glück Band 3 bekommt ihr durch das Aktivieren des grünen Trio-Symbols.

Durch das Einsortieren der Bücher bewegen sich verschiedene Regale, und ihr müsst nach dem Einsortieren von Zons Opus Band 6 den erscheinenden Schalter drücken, um die Tür zur Empore der Wandelhalle zu öffnen.

Insgesamt gibt es in der Bibliothek 4 Säulen mit Drehfächern - dreht solange daran, bis ihr die in jeder Säule verborgene Kiste öffnen könnt. Die Kisten enthalten: Elixier, Mithril, Mega-Potion und ein Abilitamin. Die Kiste auf dem Regal, auf welches ihr von der Schreibtisch-Etage aus springen könnt, enthält ein Anti-Z-Gumi.

Geht durch die nun offene Tür zum Liftschacht. Links vom Kristall schwebt eine Plattform in der Luft - zaubert Gravitas, um die Plattform abzusenken und die Kiste öffnen zu können - sie enthält ein Tornado-Gumi. Verwendet den blauen Kristall, um eine Etage hinaufzufahren - verwendet wieder Gravitas auf die schwebende Plattform, um eine Kiste mit einem Ultima-Gumi abzusenken.

Speichert in der Bibliothek ab und geht durch die Doppeltür zur oberen Etage der Wandelhalle. Wendet euch zunächst nach rechts und schlagt auf die beiden Krüge links und rechts von der Statue ein - dadurch erscheint der Emblemsplitter 1 im Brunnen.
Geht weiter und zaubert Feuer auf die Kerzen - sobald alle acht angezündet sind, erscheint Emblemsplitter 2 auf der mittleren Plattform. Links von den Doppeltüren ist ein Block mit einem Blitzsymbol - zaubert Blitz darauf, um die Plattformen rund um die mittlere Plattform abzusenken, und holt euch den Emblemsplitter 2.

Gegenüber den Doppeltüren befindet sich eine Statue - schiebt sie solange, bis eine Etage tiefer eine Kiste mit Emblemsplitter 3 erscheint. Verwendet das rote Trio-Symbol um Emblemsplitter 4 auf dem Hallenboden freizulegen. Sammelt nun alle 4 Splitter ein, speichert nochmals und untersucht die Tür mit dem Herzlosen-Symbol 4 Mal - die Splitter werden eingesetzt und die Tür öffnet sich.

Geht nach der Cutscene durch die Tür, und ihr findet euch im Liftschacht wieder. Geht zunächst zum roten Kristall und färbt ihn blau. Kehrt zum blauen Kristall zurück und fahrt nach oben. Zaubert hier Gravitas auf die schwebende Plattform, um ein Orihalcon zu erhalten. Fahrt wieder nach unten und färbt den Kristall zurück auf rot - fahrt mit der Plattform nach unten. Geht in den Untergrundkanal und verwendet zunächst die rechte Plattform, um zum Liftschacht zurückzukehren - der rote Kristall gibt MP-Bälle und ein Mithril frei, wenn ihr ihn untersucht. Fahrt nach unten und verwendet den anderen Lift - ihr findet euch im Kerker wieder. Verwendet das blaue Trio-Symbol hier, um eine Mega-Potion, einen Mega-Äther, eine Hütte und HP-Kugeln zu erhalten.

Fahrt wieder hoch zum Untergrundkanal und geht durch die Tür zurück zum Liftschacht. Fahrt mit der Plattform hinunter und geht durch den Ausgang neben dem roten Kristall, um in den Schlossportal-Bereich zu kommen. Seid beim Kämpfen hier sehr vorsichtig: wenn ihr von den Plattformen fallt, landet ihr im Unterbau!
Geht um die Ecke und aktiviert den roten Kristall, wartet auf die neue bewegliche Plattform und verwendet diese dann, um zu einer neuen Kiste zu kommen - verwendet Gravitas und öffnet die Kiste, um die Welpen 94, 95 und 96 freizulassen. Springt wieder auf die bewegliche Plattform und fahrt mit dieser bis zum entgegengesetzten Ende - gleitet von hier aus auf einen Pfeiler mit einer Kiste, welche ein Sanctus-Gumi enthält. Gleitet zum anderen Pfeiler hinüber und öffnet die Kiste für ein Orihalcon. Kehrt nun zurück zur Hauptplattform zurück und verwendet den blauen Kristall, um zur Außenwand der Gewinde zu gelangen.

Geht die Stufen hinauf um zu einem weiteren roten Kristall zu gelangen - verwendet diesen, um in den Käfig zu kommen. Besiegt die Gegner nach dem Stehen bleiben und untersucht den Kristall, um euch wieder in Bewegung zu setzen. Verwendet das blaue Trio-Symbol nach dem Aussteigen, um MP-Bälle, ein Final-Elixier und 2 Hütten zu erhalten. Die Kiste hier enthält ein Anti-Z-Gumi. Geht nun durch die Tür in den Liftschacht.

Verwendet den blauen Kristall um zu einer höher gelegenen Plattform zu gelangen und geht zur Außenwand der Gewinde. Die Kiste links neben dem Ausgang enthält ein Orihalcon, rechts von euch ist ein blauer Kristall, welchen ihr verwenden könnt, um zum Erker der Schlote zu gelangen. Nachdem ihr die hiesigen Gegner besiegt habt, könnt ihr eine weitere Plattform mittels Gravitas absenken - die Kiste enthält einen Blitzga-Ring.
Geht zum blauen Kristall, aber verwendet diesen nicht, sondern springt hinunter und gleitet an der rechten Seite entlang bis zu einer Nische mit einem Ausgang - geht durch diesen, um zum Liftschacht und einer Kiste mit einem Levitas-Gumi zu gelangen, welche ihr wie gehabt mittels Gravitas absenkt. Geht wieder hinaus zum Erker der Schlote, springt in die Tiefe und gleitet nach links - ihr taucht auf der unteren Plattform neben einem blauen Kristall auf - verwendet diesen, um wieder zum Erker der Schlote zurückzukehren.

Verwendet den roten Kristall in der Ecke, um einen der gelben Blöcke abzusenken, dann betretet den Liftschacht durch die Türöffnung. Geht hier durch die andere Türöffnung und ihr findet euch auf der anderen Seite der gelben Blöcke wieder. Besiegt die Feinde und verwendet Gravitas zum Absenken der Plattform mit der Kiste - in ihr befinden sich die Welpen 97, 98 und 99. Untersucht den roten Kristall, um den anderen gelben Block abzusenken - jetzt könnt ihr das Final-Elixier auf der Kante erreichen. Verwendet den roten Kristall um eine Veränderung im Geheimraum in der Bibliothek auszulösen - der dortige Kristall transportiert euch jetzt an eine andere Stelle. Klettert die gelben Blöcke hinunter und geht in den Liftschacht, und von dort durch die Türöffnung auf der selben Seite in die Kapelle.

Bosskampf:
Malefiz HP: 900 XP: 6000

Zaubert zu Kampfbeginn Gravitas auf die Plattform, auf der Malefiz steht - ihr könnt somit Malefiz direkt angreifen. Kümmert euch hauptsächlich um die Hexe, und der Kampf sollte nicht allzu schwierig sein.

Nach dem Sieg erhaltet ihr den Ansem-Bericht 5 und Donald erlernt die Schamane-Ability.
Benützt nun die Gelegenheit, um zu speichern und euren Item-Vorrat aufzustocken. Füllt Soras Item-Plätze mit Äthern auf, bevor ihr Malefiz durch die Wolke folgt.

Bosskampf:
Drache HP: 1200 XP: 6000

Bleibt am besten außerhalb der direkten Angriffsreichweite des Drachen - gleitet gleich zu Anfang um die Seite des Drachen herum, klettert auf seinen Rücken und bleibt dort für den Rest des Kampfes - setzt permanent Tontaube ein und verwendet Äther, um eure HP zu regenerieren. Wenn ihr abgeworfen werdet, klettert wieder auf die gleiche Stelle.

Nach dem Kampf erhaltet ihr den Feueropal. Kehrt nun durch die Wolke zur Kapelle zurück, wo sich ein Weg hinter dem Speicherpunkt öffnet. Speichert ab, füllt euren Item-Vorrat auf, geht durch den Durchgang in den Liftschacht und von dort weiter in die 6-Lichterhalle.

Bosskampf:
Riku/Schlüsselschwert HP: 900 XP: 8500

Ihr bestreitet diesen Kampf alleine - achtet also darauf, euch rechtzeitig zu heilen!
Schützt Sora mit Aerora, das vereinfacht den Kampf um einiges - falls ihr euch heilen müsst, fliegt von Riku weg und zaubert Vitra. Bleibt am besten immer in mittlerer Distanz zu Riku und schlagt immer wieder mit kurzen Kombos auf ihn ein. Während Riku dunkel leuchtet, ist er unverwundbar - flieht vor ihm, bis der Zustand wieder vorbei ist. Der Kampf ist hart, aber wenn ihr ständig Aerora zaubert und euch rechtzeitig heilt, sollte er zu schaffen sein.

Nach dem Kampf erhält Sora die Ragnarök-Ability und ihr findet euch im Körper eines Herzlosen wieder. Lauft durch die Tür zum Liftschacht und springt von allen Plattformen, welche ihr findet, bis ihr in der Wandelhalle ankommt. Geht hier auf Kairi zu und genießt die Cutscenes - danach findet ihr euch in Traverse wieder.

Traverse Mitte

Items:
Orihalcon (3), Navi-Gumini, Komet-Gumi (2), Blitzga-Gumi (2), Meteo-Gumi

Anhänger:
Sternentreue
Herzensbrecher

Waffen:
Galaxithen-Stab
Thanatos-Stab

Accessoires:
Schleife

Ruf-Magie:
Mushu

In den Welten treiben sich jetzt gefährlichere Herzlose herum, und die dort vorher schon anzutreffenden Arten haben mehr Hitpoints - das heißt, das Spiel ist ab jetzt schwerer, aber ihr erhaltet auch mehr Erfahrung für die Kämpfe.

Ihr findet euch im Kleinen Haus wieder - wenn ihr mit allen Personen geredet habt, geht nach Traverse Mitte und redet mit Cid - er erzählt euch, dass ihr einen neuen Weg nach Hollow Bastion finden müsst und schickt euch auf die Suche nach einem weiteren Navi-Gumini - dieses findet ihr im Geheimen Wasserkanal, bei der Sackgasse mit der Zeichnung. Sprecht danach mit Kairi und ihr erhaltet den Sternentreue-Anhänger von ihr.
Durch Verwenden des weißen Trio-Symbols erhaltet ihr ein Orihalcon.

Geht über die Stufen hoch in Merlins Zimmer und sprecht die gute Fee an - sie verwandelt euren Feueropal in die Ruf-Magie Mushu. Da ihr nun alle Ruf-Magien habt, erhält Donald den Galaxithen-Stab von Merlin, wenn ihr ihn ansprecht.

Geht nun ins Haus der Welpen - ihr erhaltet eine Schleife für eure Mühen.
Cid baut euch nun das Navi-Gumini ein - ihr könnt nun wieder nach Hollow Bastion fliegen - erst sind allerdings einige Dinge zu erledigen.

Wunderland

Landet beim Herztribunal und geht in den Lotus-Hain. Geht zum hinteren Ende und betretet das Wunderzimmer durch den Ausgang neben dem großen Baum - untersucht das Gemälde in der Mitte des Wunderzimmers, um in den abgeschlossenen Bereich des Lotus-Hains zu kommen und aktiviert das weiße Trio-Symbol, um den Herzensbrecher-Anhänger zu erhalten.

Arena des Olymp

Verwendet das weiße Trio-Symbol in der Mitte des Heroen-Platzes, um Donalds Thanatos-Stab zu bekommen.

Tiefer Dschungel

Kehrt zu der Höhle mit dem Schlüsselloch zurück - das weiße Trio-Symbol hier verschafft euch ein Orihalcon.

Agrabah

Landet am Ort der Schatten, geht zum Höhlen-Eingang und löst das weiße Trio-Symbol aus - ein Komet-Gumi ist der Lohn.

Monstro

Geht zum Bauch 6 und aktiviert das weiße Trio-Symbol für ein Blitzga-Gumi.

Atlantica

Das weiße Trio-Symbol in der Mitte des Palasthofes gibt bei Aktivierung eine Kiste mit einem Orihalcon frei.

Halloween Town

Am Mondscheinhügel existiert ein weiteres weißes Trio-Symbol, diesmal erhaltet ihr ein Komet-Gumi.

Nimmerland

Das weiße Trio-Symbol befindet sich auf Hooks Piratenschiff neben dem Steuer - verwendet es, um ein Meteo-Gumi zu erhalten.

Damit wäre für den Moment alles erledigt, und ihr könnt mit dem Gumi-Jet zurück nach Hollow Bastion fliegen.

Hollow Bastion
 
Von Skar

 
 
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