games: kingdom hearts: walkthrough: Komplettlösung

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Seite 11

Hollow Bastion

Gegner:
Schattenlurch
Klappersoldat
Adowampe
Pyrozipfler
Arktizipfler
Zikzakzipfler
Vitazipfler
Turbopropper
Schattenquasar
Defendor
Wyvern
Schwarzmagier
Behemoth (Boss)

Items:
Feuga-Gumi, Schutzengel, Blitzga-Gumi, Flare-Gumi, Welpen 61/62/63, Ansem-Bericht 2, Ansem-Bericht 4, Ansem-Bericht 6, Ansem-Bericht 10

Anhänger:
Zentifol
Memoire

Accessoires:
Omegadot

Magie:
Feuga
Vigra

Arbeitet euch zunächst die Plattformen bis zum weißen Trio-Symbol hoch - ihr erhaltet durchs Auslösen ein Feuga-Gumi. Zusätzlich ist eine neue Blase bei der stationären Plattform hinter euch erschienen, welche zu einer Kiste mit einem Schutzengel führt.

Wenn ihr zur Bibliothek zurückkehrt, treffen Biest und Belle aufeinander - wenn ihr danach mit Belle redet, gibt sie euch den Zentifol-Anhänger. Wenn ihr nun von der Bibliothek in den Liftschacht geht und den Kristall verwendet, erreicht ihr ein neues Gebiet - die Kiste enthält ein Blitzga-Gumi. Geht nun zurück zum Eingangsportal und begebt euch auf dem gleichen Weg wie bei eurem ersten Besuch zur Kapelle. Sprecht mit den befreiten Prinzessinnen und geht durch den Liftschacht in die 6-Lichterhalle.

Geht die rechten Stiegen hinauf, um zu einer Kiste mit einem Flare-Gumi zu gelangen. Die andere Kiste im Raum enthält den Memoire-Anhänger. Links vom riesigen Schlüsselloch steht auf dem Vorsprung eine Kiste mit den Welpen 62, 63 und 64 - Gratulation, ihr habt alle 99 Welpen befreit!

Geht nun durch das Schlüsselloch ins Schatten-Wirrsal.

Bosskampf:
Behemoth HP: 1350 XP: 16000

Springt auf den Rücken des Behemoth und greift sein Horn an, passt auf, dass ihr nicht herunterfallt und schlagt so lange auf das Horn ein, bis der Behemoth besiegt ist.

Nach dem Kampf erhaltet ihr ein Omegadot und euer Feura-Zauber wird zu Feuga verbessert.
Geht nun zurück zur Bibliothek und sprecht mit Aerith - ihr erhaltet die Ansem-Berichte 2, 4, 6 und 10. Sprecht zwei weitere Male mit ihr, und sie verbessert euren Vitra-Zauber zu Vigra.
Speichert und fliegt zurück nach...

Traverse

Items:
Alle Gumi-Steine, Final-Elixier

Magie:
Aeroga

Geht zum Haus der Welpen - ihr erhaltet für das Retten aller 99 Welpen einen vollständigen Satz Gumi-Steine - außerdem wird euer Aerora-Zauber zu Aeroga verbessert.

Zusätzlich könnt ihr ins Wunderland zurückkehren und dort alle Gegner im Kaninchenbau besiegen - dafür erhaltet ihr ein Final-Elixier.

Rüstet euch mit allen Items aus, welche ihr zu benötigen glaubt, und fliegt zum...

Ende der Welt

Gegner:
Alle Gegner aller bisherigen Welten (ihr besucht alle Welten nochmals) plus:
Behemoth
Invictor
Engelsschwinge
Chernabog (Boss)

Items:
Kraftbolzen (2), Schutzengel (2), Final-Elixier (5), Hastga-Gumi, Ultima-Gumi, Opti-Gumi, Hast-Gumi, Blitzra-Gumi, Abilitamin

Accessoires:
Omegadot
Engelsreif
Dreigestirn
Dunkelring
Narchia-Reif
Flammenwall
Infernowall
Reißzahn
Girlande
Heiligenring
Zierrat-Kralle

Abilities:
Paragleiter

Nach der Landung findet ihr euch beim Schattenportal wieder - speichert und verlasst dieses, und ihr gelangt zum Firmament des Bösen. Ihr müsst hier die „Inseln“ einzeln abklappern, wobei ihr durch unsichtbare Wände behindert werdet - das Labyrinth ist aber nicht allzu schlimm.

Bei manchen Kisten müsst ihr kämpfen, ehe ihr sie öffnen könnt - in der vorgegebenen Reihenfolge findet ihr: Kraftbolzen, Schutzengel, Final-Elixier, Omegadot, Engelsreif, Final-Elixier, Schutzengel, Dreigestirn, Dunkelring, Kraftbolzen. Nach dem Öffnen aller Kisten seid ihr schon am Ende des Firmament des Bösen angelangt, und nur noch ein Kampf gegen einen Behemoth trennt euch vorm nächsten Raum.

Im Firn des Bösen findet ihr zahlreiche Kisten, allerdings enthalten diese nur Gumi-Steine (Hastga-Gumi, Ultima-Gumi, Opti-Gumi, Hast-Gumi, Blitzra-Gumi) - zu diesem Zeitpunkt braucht ihr diese wohl nicht mehr und ihr könnt euch direkt vom Eingang bis ganz nach unten fallen lassen und neben dem Speicherpunkt in den leuchtenden Kegel springen.

Ihr kommt nun in den Weltenkarzer, wo ihr nochmals alle Welten besucht - die Flammensäulen in der Mitte der Plattformen transportieren euch in einen begrenzten Abschnitt der jeweiligen Welt - besiegt alle dortigen Gegner, um einen Gegenstand zu erhalten. Verlasst die Welten und berührt die leuchtende Kugel, um zur nächsten Plattform zu gelangen. Falls ihr das Schlüsselloch der entsprechenden Welt versiegelt habt, könnt ihr auch direkt in die leuchtende Kugel zur nächsten Plattform steigen und auf das Betreten der Welt verzichten - habt ihr das Schlüsselloch nicht versiegelt, fehlt die Transportkugel zur nächsten Welt und ihr müsst die Gegner in der Flammensäule besiegen.

In der Reihenfolge der Plattformen kommt ihr in folgende Welten und erhaltet dort die folgenden Gegenstände:
Traverse - Narchia-Reif
Wunderland - Flammenwall
Arena des Olymp - Inferno-Wall
Tiefer Dschungel - Reißzahn
Agrabah - Girlande
Atlantica - Abilitamin
Halloween Town - Heiligenring
Nimmerland - Zierrat-Kralle
100-Morgen-Wald - Final-Elixier

Auf der zehnten Plattform gibt es keine Kugel zum Weitertransport und die Flammensäule ist grün - berührt diese, um in den 100-Morgen-Wald zu kommen. Hier gibt es keine Gegner, aber einen Speicherpunkt mit der Möglichkeit, den Gumi-Jet zu erreichen. Nach dem Verlassen des Gebiets erscheint die Transportkugel - berührt die rote Flammensäule auf der elften Plattform, um in den Labor-Abschnitt zu kommen.

Geht hier durch die Tür auf der linken Seite und untersucht die Maschine - besiegt die auftauchenden Gegner und öffnet die Kiste, um ein Final-Elixier zu erhalten. Verlasst das Labor durch das Loch, durch welches ihr hineingekommen wart, und geht durch das neue Portal zum Ort des Seelentods.

Bosskampf:
Chernabog HP: 1500 XP: 15000

Während des Kampfes könnt ihr fliegen - versucht, immer hinter dem Kopf des Gegners zu bleiben, heilt euch zwischendurch, und der Kampf sollte kein Problem darstellen.

Nach dem Sieg erhaltet ihr die Paragleiter-Fähigkeit. Geht nun durch das Schatten-Kaldera ins Kaldera-Innere bis ganz nach unten - hier gibt es keine Gegner.
Am Pol der Welten steht ein weiterer Kampf gegen einen Behemoth an - nachdem ihr ihn besiegt habt, beginnt die Tür vor dem Ausgang zu zerbröckeln, nach einigen weiteren Kämpfen löst sie sich dann völlig auf und ihr könnt zum Letzten Ruheort gehen.
Öffnet die Kiste, um ein Final-Elixier zu erhalten.

Speichert ab - dies ist der letzte Speicherpunkt im Spiel!

Ihr könnt jetzt entweder das Spiel beenden, indem ihr die Tür öffnet und euch den Endkämpfen stellt, oder alle Sidequests beenden, welche das Spiel zu bieten hat - im Folgenden werden zunächst die Sidequests beschrieben.

Besteigt am Letzten Ruheort den Gumi-Jet und fliegt nach...

Traverse

Hier könnt ihr alle Items schmieden - wenn ihr mindestens ein Exemplar von jedem Item geschmiedet habt, könnt ihr Soras letzte Waffe - Ultima - bauen.

Außerdem könnt ihr Goofys Alchera-Schild erhalten, wenn ihr alle „Meister-Gegenstände von den Puffungi gesammelt habt.

Wenn ihr Sora und Goofy mit den beiden Ausrüstungsgegenständen ausgestattet habt, fliegt zur...

Arena des Olymp

Hier könnt ihr euch nun im Hades-Cup versuchen - dieser ist völlig optional, erlaubt es euch aber, die stärksten Magien zu erlernen und einige sehr gute Ausrüstungsgegenstände zu erhalten.

Ihr müsst hier insgesamt 50 Runden überstehen, wobei ihr alle 10 Runden abbrechen und anschließend an dieser Stelle weitermachen könnt - im Folgenden werden nur jene Kämpfe aufgeführt, nach denen ihr Items, Ausrüstung, Zauber oder Fähigkeiten erlernt.

Rang 44: Yuffie
Yuffie

Für den Sieg gegen Yuffie erhaltet ihr Goofys Genji-Schild

Rang 40: Behemoth
Behemoth

Nach dem Sieg gegen Behemoth wird euer Eisra zu Eisga verbessert

Rang 30: Die Höllenbellos
Kerberos

Der Sieg gegen Kerberos verbessert euren Blitzra-Zauber zu Blitzga

Rang 20: Cloud & Leon
Cloud
Leon

Nach dem Kampf erhaltet ihr den Löwenherz-Anhänger

Rang 10: Hades
Hades

Hades wendet ständig Feuer-Magie ein - seine normalen Angriffe könnt ihr mit Eis-Zaubern unschädlich machen, gegen seine Feuer-Walze hilft nur Davonlaufen.
Nach dem Sieg erhaltet ihr das Graviga-Upgrade für euren Gravitra-Zauber und den Ansem-Bericht 8.

Rang 1: Granitos
Dieser Kampf sollte nicht allzu schwierig sein: der Gegner hat reichlich Lebensenergie, ist aber nicht sonderlich gefährlich: attackiert einfach konsequent seinen Fuß, bzw. sobald er fällt, seinen Kopf.
Als Belohnung für den Sieg gegen Granitos erhaltet ihr Soras Trio-Gramm Ability.

Schafft ihr es, den Hades-Cup mit Sora alleine zu gewinnen, bekommt ihr Donalds Infantinnen-Wache, während bei einem Sieg gegen die Zeit Goofys Königswache der Preis ist.

Meister-Gegenstände

Um Goofys Alchera-Schild zu erhalten, müsst ihr alle 7 „Meister-Gegenstände von den Puffungi erhalten.
Ihr erhaltet einen Meister-Gegenstand, wenn ihr drei mal hintereinander den korrekten Zauber auf den Puffungi anwendet - gleichzeitig ist dies auch die beste Möglichkeit, die für das Schmieden von Soras Ultima-Anhänger notwendigen Freudentau-Items zu bekommen: mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% erscheint ein Freudentau nach erhalten eines „Meister-Gegenstandes.

Um den gleichen Zauber drei Mal hintereinander anwenden zu können, könnt ihr einfach unerwünschte Zauber-Wünsche der Puffungi auslassen, dadurch verschwinden sie nicht - sie verschwinden nur, wenn der falsche Zauber auf sie angewendet wird.

Nicht jeder Puffungi verlangt nach den gleichen Zaubern - die Puffungi am Pol der Welten verlangen nach allen Zauber, während die Puffungi an anderen Orten nach 3 bzw. 4 verschiedenen Zaubern verlangen:

Traverse: Zimmer Feurio / Wunderland: Lotus Hain / Olymp: Hades-Cup: Feuer, Eis, Blitz
Tiefer Dschungel: Baumhaus / Tiefer Dschungel: Zeltlager: Feuer, Eis, Blitz, Vita
Agrabah: Schatzkammer: Feuer, Eis, Blitz, Gravitas
Atlantica: Meeresgrotte / Atlantica: Wrackinneres: Feuer, Eis, Blitz, Stop
Halloween Town: Ort des Sarges: Feuer, Eis, Blitz, Aero
Ende der Welt: Pol der Welten: Feuer, Eis, Blitz, Vita, Gravitas, Stop, Aero

Da einige Gesten nicht eindeutig sind, hier die Beschreibung:

Feuer: Puffungi zittert
Eis: Puffungi fächelt sich Luft zu
Blitz: Licht über dem Puffungi
Vita: Puffungi liegt am Boden
Gravitas: Puffungi schwebt
Stop: Puffungi rührt sich nicht
Aero: Puffungi dreht sich

99 Dalmatiner

Wenn ihr dem Walkthrough folgt, sammelt ihr automatisch alle 99 Welpen ein

Trio-Symbole

Wenn ihr nach dem Walkthrough vorgeht, aktiviert ihr alle Trio-Symbole, sobald ihr die Fähigkeit dazu habt - abgesehen von dem Eintrag im Tagebuch erhaltet ihr nichts für das Aktivieren aller Trio-Symbole.

Geheimer Abspann

Der Walkthrough führt automatisch dazu, dass ihr den geheimen Abspann seht - die Kriterien dafür sind:

Versiegeln aller Schlüssellöcher inklusive 100-Morgen-Wald
Gewinnen des Hades-Cup
Finden aller 99 Welpen.

Wenn ihr nun alle Sidequests abgeschlossen habt, könnt ihr euch langsam ans Ende des Spiels machen...

Ende der Welt
 
Von Skar

 
 
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