games: kingdom hearts: walkthrough: Komplettlösung

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Extras

Arena des Olymp

Hier könnt ihr euch nun im Hades-Cup versuchen - dieser ist völlig optional, erlaubt es euch aber, die stärksten Magien zu erlernen und einige sehr gute Ausrüstungsgegenstände zu erhalten.

Ihr müsst hier insgesamt 50 Runden überstehen, wobei ihr alle 10 Runden abbrechen und anschließend an dieser Stelle weitermachen könnt - im Folgenden werden nur jene Kämpfe aufgeführt, nach denen ihr Items, Ausrüstung, Zauber oder Fähigkeiten erlernt.

Rang 44: Yuffie
Yuffie

Für den Sieg gegen Yuffie erhaltet ihr Goofys Genji-Schild

Rang 40: Behemoth
Behemoth

Nach dem Sieg gegen Behemoth wird euer Eisra zu Eisga verbessert

Rang 30: Die Höllenbellos
Kerberos

Der Sieg gegen Kerberos verbessert euren Blitzra-Zauber zu Blitzga

Rang 20: Cloud & Leon
Cloud
Leon

Nach dem Kampf erhaltet ihr den Löwenherz-Anhänger

Rang 10: Hades
Hades

Hades wendet ständig Feuer-Magie ein - seine normalen Angriffe könnt ihr mit Eis-Zaubern unschädlich machen, gegen seine Feuer-Walze hilft nur Davonlaufen.
Nach dem Sieg erhaltet ihr das Graviga-Upgrade für euren Gravitra-Zauber und den Ansem-Bericht 8.

Rang 1: Granitos
Dieser Kampf sollte nicht allzu schwierig sein: der Gegner hat reichlich Lebensenergie, ist aber nicht sonderlich gefährlich: attackiert einfach konsequent seinen Fuß, bzw. sobald er fällt, seinen Kopf.
Als Belohnung für den Sieg gegen Granitos erhaltet ihr Soras Trio-Gramm Ability.

Schafft ihr es, den Hades-Cup mit Sora alleine zu gewinnen, bekommt ihr Donalds Infantinnen-Wache, während bei einem Sieg gegen die Zeit Goofys Königswache der Preis ist.

Meister-Gegenstände

Um Goofys Alchera-Schild zu erhalten, müsst ihr alle 7 „Meister-Gegenstände von den Puffungi erhalten.
Ihr erhaltet einen Meister-Gegenstand, wenn ihr drei mal hintereinander den korrekten Zauber auf den Puffungi anwendet - gleichzeitig ist dies auch die beste Möglichkeit, die für das Schmieden von Soras Ultima-Anhänger notwendigen Freudentau-Items zu bekommen: mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% erscheint ein Freudentau nach erhalten eines „Meister-Gegenstandes.

Um den gleichen Zauber drei Mal hintereinander anwenden zu können, könnt ihr einfach unerwünschte Zauber-Wünsche der Puffungi auslassen, dadurch verschwinden sie nicht - sie verschwinden nur, wenn der falsche Zauber auf sie angewendet wird.

Nicht jeder Puffungi verlangt nach den gleichen Zaubern - die Puffungi am Pol der Welten verlangen nach allen Zauber, während die Puffungi an anderen Orten nach 3 bzw. 4 verschiedenen Zaubern verlangen:

Traverse: Zimmer Feurio / Wunderland: Lotus Hain / Olymp: Hades-Cup: Feuer, Eis, Blitz
Tiefer Dschungel: Baumhaus / Tiefer Dschungel: Zeltlager: Feuer, Eis, Blitz, Vita
Agrabah: Schatzkammer: Feuer, Eis, Blitz, Gravitas
Atlantica: Meeresgrotte / Atlantica: Wrackinneres: Feuer, Eis, Blitz, Stop
Halloween Town: Ort des Sarges: Feuer, Eis, Blitz, Aero
Ende der Welt: Pol der Welten: Feuer, Eis, Blitz, Vita, Gravitas, Stop, Aero

Da einige Gesten nicht eindeutig sind, hier die Beschreibung:

Feuer: Puffungi zittert
Eis: Puffungi fächelt sich Luft zu
Blitz: Licht über dem Puffungi
Vita: Puffungi liegt am Boden
Gravitas: Puffungi schwebt
Stop: Puffungi rührt sich nicht
Aero: Puffungi dreht sich

99 Dalmatiner

Wenn ihr dem Walkthrough folgt, sammelt ihr automatisch alle 99 Welpen ein

Trio-Symbole

Wenn ihr nach dem Walkthrough vorgeht, aktiviert ihr alle Trio-Symbole, sobald ihr die Fähigkeit dazu habt - abgesehen von dem Eintrag im Tagebuch erhaltet ihr nichts für das Aktivieren aller Trio-Symbole.

Geheimer Abspann

Der Walkthrough führt automatisch dazu, dass ihr den geheimen Abspann seht - die Kriterien dafür sind:

Versiegeln aller Schlüssellöcher inklusive 100-Morgen-Wald
Gewinnen des Hades-Cup
Finden aller 99 Welpen.

Optionale Bosse
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Von Skar

 
 
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