Square Enix: Analystentreffen zum ersten Geschäftshalbjahr
News vom 06.01.2005 um 21:06
Square Enix hat ein PDF-Dokument auf Englisch veröffentlicht, in dem sich eine Zusammenfassung des Analystentreffens vom 19. November, welches das erste Geschäftshalbjahr der Firma (01.04.04 bis 30.09.04) zum Thema hatte, befindet.
- Link:
Outline of Analyst Meeting on FY2004 First Half Results of SQUARE ENIX held on November 19,2004 | 338 KB | PDF
Wie bereits zuvor berichtet, konnte Square Enix den Profit im Vergleich zum Vorjahr in den meisten Bereichen erhöhen. Wichtigstes Segment ist mittlerweile der Online-Spiele-Bereich; das liegt aber auch daran, dass die meisten größeren Offline-Titel - allen voran Dragon Quest VIII - erst im zweiten Geschäftshalbjahr erschienen sind bzw. noch erscheinen werden.
Auch die Einnahmen im Handybereich sind gestiegen, wobei wegen höherer Ausgaben die Rentabilität dennoch sank. Die Publikationsbranche schließlich weist weiterhin äußerst positive Ergebnisse auf, v.a. dank Fullmetal Alchemist, der Gangan-Zeitschrift und dem Manga "Soul Eater".
Darüber hinaus stieg die Mitarbeiterzahl von 1.324 im letzten Geschäftsjahr auf 1.501 am Ende des Halbjahres. Laut Analysten sollte sich diese Zahl demnächst jedoch weiter vergrößern.
Im ablaufenden Geschäftsjahr will man vor allem mit DQ8 größeren Profit erwirtschaften. Der Online-Sektor soll 2005 u.a. durch EverQuest II (das Square Enix in Japan vertreibt), Front Mission Online und Fantasy Earth gestärkt werden. Ambrosia Odyssey wird merkwürdigerweise nicht erwähnt. Die jährliche Profitsteigerung für das Geschäftsjahr 2005 soll insgesamt 30% betragen.
Zukünftig große Hoffnung hat man im Übrigen für den Handymarkt außerhalb Japans.
Weitere Details und konkrete Zahlen finden sich in der PDF-Datei.
Danke an André Mackowiak für den Hinweis.
News von
ColdMephisto
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