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main: specials: die dragon quest history
How retro are you?
Wie die meisten von euch sicher wissen, waren Square und Enix, schon lange vor ihrer aufsehenerregenden Fusion,
Hauptkonkurrenten in der Gunst der Ost-Rollenspieler weltweit. Zum einen gab es die hierzulande bekannte und
beliebte Final Fantasy Reihe, zum anderen das oft gehörte, jedoch wenig bekannte Dragon Quest. Dieses Special
widmet sich nun dieser unglaublich umfangreichen Rollenspielserie, von denen bislang - abgesehen von einem
Spin-Off - noch kein einziger Teil in unseren Gefilden erschienen ist, und erklärt, warum gerade dieser Serie
etwas mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden sollte. Sie wird nicht umsonst "Die Mutter aller Konsolen-RPGs"
genannt. Viel Spaß!
Auch wenn ab Teil 4 sämtliche Programmierarbeit von externen Programmierstudios geleistet wurde, die Hauptdesigner
bleiben doch in jeder Episode diesselben. Ähnlich wie das Schöpfer-Trio von Final Fantasy (Sakaguchi, Amano, Uematsu)
gibt es auch hier das Dreigestirn der Kreativen:
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Yuji Horii
alias "Dragon Quest Mastermind". Yuji Horii, geboren 1954, gilt sozusagen als der Vater der Dragon Quest
Spiele. Er studierte Literatur und nahm Anno 1982 an einem Programmierkontest für Videospiele der Firma Enix teil.
Diesen gewann er dann auch prompt und startete somit seine bis heute andauerende Karriere als Spieledesigner. Als
Fan von Rollenspielen wie Ultima, überzeugte er 1985 die Chefetage von Enix von diesem Spielkonzept und setzte
seine Vorstellungen in Dragon Quest um. Andere nennenswerte Spiele von Yuji Horii sind z.B. das nicht
gerade unbekannte Chrono Trigger (für weitere Informationen hierzu etwas nach unten scrollen und den Link unter
den Final Fantasy Spielen treffen...). Yuji Horii wurde von der japanischen CG Arts Society für den großen Erfolg
von Dragon Quest ausgezeichnet und in die Hall of Fame der Spieledesigner aufgenommen. |
Akira Toriyama
Über diesen Mann muss man wohl wenig Worte verlieren, denn er dürfte für alle, die den großen Manga und Anime Boom der letzten
Jahre nicht ganz verschlafen haben, doch ein Begriff sein. Ganz richtig, kein geringerer als der "Dragonball" Erfinder
ist einer der Schöpfer dieser wunderbaren Spielereihe. Er wurde 1955 geboren und ist - wie bereits erwähnt - für seine
Mangas "Dragonball" und "Dr. Slump" weltberühmt. Auch ist er für das Charakterdesign und vor allem auch
Monsterdesign der "Dragon Quest" Spiele verantwortlich, und leistet nach wie vor gute Arbeit. Während man zwar von
den Charadesigns bis einschliesslich des siebten Teils der Reihe nicht viel mitbekommen hat, konnte man aber immerhin sich an
seinen Monstern, deren Stil von knuffig, simpel und saudumm bis bösartig und komplex reicht, ergötzen. Carlsen Comics brachte vor
einigen Jahren aufgrund des großen Erfolges von Dragonball ein Artbook des Cartoonisten heraus, indem unter anderem einige
Artworks von Dragon Quest I - IV zu sehen sind. |
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Koichi Sugiyama
Koichi Sugiyama ist ein wenig älter als seine Kollegen. Er wurde 1931 geboren und hat eigentlich mit Videospielen nicht viel
am Hut. Denn eigentlich ist er klassischer Komponist, schreibt wunderschöne Suiten, den einen oder anderen Film Soundtrack
(Godzilla, anyone?), Werbejingles und Musik zu TV Serien. Auch ist er für die Musik zu Dragon Quest verantwortlich, was
den ziemlich klassischen Touch einer Soundtracks erklärt. Die Dragon Quest OSTs gelten nach wie vor als Geheimtipp, und
wurden in unterschiedlichster Art und Weise immer wieder neu umgesetzt (unter anderem auch als Ballett). Seine offizielle Seite
(http://www.sugimania.com) liefert weitere Informationen, sowie eine
ausführliche Biographie und Diskographie (japanisch Kenntnisse vorausgesetzt). |
- MuadDib
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