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 Interview mit PlayOnline.com
Den folgenden
Fragebogen füllte Uematsu für Squares Online-Service PlayOnline
aus.
PlayOnline:
Hobbies?
Nobuo: Spaß haben.
PlayOnline: Was schätzt Du besonders?
Nobuo: Nichts besonderes.
PlayOnline: Dein Motto?
Nobuo: "Fortune comes in at the merry
gate".
PlayOnline:
Wie würdest Du Deine Persönlichkeit mit einem Wort
beschreiben?
Nobuo: Faul.
PlayOnline: Worin bist Du unschlagbar?
Nobuo: In gar nichts (darum gebe ich immer mein
bestes).
PlayOnline: Welche Filme, Romane, Bilder etc.
magst Du? Was beeinflusst Dich?
Nobuo: Ich glaube, Dinge, die ich mag, und
Dinge, die mich beeinflussen, das sind zwei Paar
Schuhe. So oder so wären es zu viele, um hier alle
aufzulisten.
PlayOnline: Welche schon existierenden Spiele
magst Du?
Nobuo: Iihatoobo Monogatari für das
Super Famicom. Ich mochte es, weil es so herzerwärmend
war.
PlayOnline: Deine Geschichte in der
Spieleindustrie?
Nobuo: 14, 15 Jahre vermutlich.
PlayOnline: Deine Karriere in der
Spieleindustrie?
Nobuo: Musiker bei Square, die ganze Zeit.
PlayOnline: Wie bist Du in die Industrie
gekommen?
Nobuo: Ein Freund von mir hatte einen
Halbtagsjob bei Square.
PlayOnline: Dein erstes Spiel?
Nobuo: Ich habe einige Musikstücke zur
PC-Version von "Blasty" beigesteuert.
PlayOnline: Auf welches Deiner Werke bist Du am
meisten stolz, und welches hat Dich am meisten
beeindruckt?
Nobuo: Ich habe bis jetzt noch nichts gemacht,
auf das ich stolz wäre. Was mich am meisten
beeindruckt hat, sind meine Arbeiten zu FF7 und FF8.
Dabei htte ich das Gefühl, mich in eine andere
Richtung zu bewegen, weg von dem, was ich bis dahin
gemacht hatte.
PlayOnline: Inklusive Teilzeitjobs, was hast Du
sonst noch an Arbeit geleistet?
Nobuo: Musik für Nikkatsu Roman. Wenn
Du noch eine Kopie dieses Films finden solltest, möchte
ich, daß Du sie verbrennst.
PlayOnline: Wenn Du diesen Beruf nicht
ergriffen hättest, was würdest Du jetzt machen?
Nobuo: Vielleicht wäre ich Lehrer.
PlayOnline: Welche Komponisten interessieren
Dich derzeit?
Nobuo: Die Frage ist schwer zu beantworten.
Musik zu Spielen nicht mit eingerechnet, glaube ich,
daß Spitz sehr gut sind. Ich mag ihre
einzigartigen Melodien.
PlayOnline: Gibt es Komponisten, die Du als
Rivalen betrachtest?
Nobuo: Nein. Ich bin zu sehr damit beschäftigt,
mit mir selber klarzukommen. Ich hätte gern die
Freiheit, einen Rivalen für einen freundschaftlichen
Wettbewerb haben zu können.
PlayOnline: Gibt es etwas, was Du lieber machst
als Spielemusik?
Nobuo: I fordere mich selbst heraus, um zu
sehen, wie weit ich gehen kann.
PlayOnline: Was magst Du am Spieledesign?
Nobuo: Du erreichst viele Leute mi Deiner
Arbeit.
PlayOnline: Gibt es auch Nachteile?
Nobuo: Du verlierst deine Freizeit, dein
Privatleben. Vielleicht sind die Entwicklungszeiträume
zu kurz.
PlayOnline: Noch diesem Projekt, welches Spiel
willst Du als nächstes machen?
Nobuo: Das finde ich grausam, so etwas an
diesem Zeitpunkt zu fragen. Gib mir ein bißchen Zeit
zur Erholung. Das nächste, was ich musikalisch machen
will, habe ich schon in Angriff genommen, aber es ist
noch ein Geheimnis.
PlayOnline: Wie glaubst Du wird sich die
Spieleindustrie von heute an entwickeln?
Nobuo: Die Online-Sachen, die Square mit
PlayOnline verwirklicht, sind essentiell. Persönlich
interessiert mich eher meine eigene körperliche
Verfassung.
PlayOnline: Welchem Teil von Final Fantasy IX
sollten die Leute Deiner Meinung nach am meisten
Beachtung schenken?
Nobuo: Überall heißt es, daß das Spiel nach
langer Zeit endlich zu den alten FFs zurückkehrt.
Aber es ist nicht einfach nur ein Aufguß. Ich denke,
daß dieser Eindruck damit zusammenhängt, daß wir
alles noch einmal unter die Lupe genommen haben, indem
wir bei vielen Aspekten zurück zu den Anfängen
gekehrt sind.
PlayOnline: Hast Du irgendwelche
Insider-Geschichten zur Entwicklung von FF9 auf Lager?
Nobuo: Nun, ich habe gehört, daß sie auf NGN
(dem japanischen Fernsehsender auf Hawaii) manchmal
japanische Pornos zeigen. Frag Mr. Takemoto nach
weiteren Details. Und gerüchteweise sollen die Mädchen,
die im Strip Club tanzen, einen für 100 Dollar mit in
die Dusche nehmen... Mr. "I." aus unserer
Soundabteilung könnte mehr darüber wissen.
PlayOnline: Was war mit der zeitlichen Lücke
zwischen der Arbeit, die Du auf Hawaii geleistet hast
und der, die Du in Japan geleistet hast?
Nobuo: Was den Schwierigkeitsgrad der Arbeit
angeht, da gibt es keinen Unterschied, ob man das auf
Hawaii oder in Japan macht. Ich mag Hawaii, aber das
Essen dort so fad, das ist unverzeihlich.
PlayOnline: Was hat Dir bei der Arbeit an FF9
die meisten Schwierigkeiten bereitet?
Nobuo: Außer der Entfernung war da auch noch
das Problem mit der Zeitverschiebung, weswegen wir
nicht so gerne die Videos ausgetauscht haben. Es war
eine große Hilfe, daß Mr. Kuwabara die ganze Zeit im
Hauptquartier war (geht der überhaupt mal nach
hause?).
PlayOnline: Was bedeutet die Existenz der
FF-Serie für Dich?
Nobuo: Es sind Reifeprüfungen in verschiedenen
Lebensabschnitten. Die Schwierigkeit nimmt mit jedem
Teil zu.
PlayOnline: Gibt es etwas, was Du den Fans
mitteilen möchtest?
Nobuo: Danke, daß ihr so lange gewartet habt.
Das endgültige Spiel der Final Fantasy Reihe ist
fertig. |
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