Features

Gothic II ist der Nachfolger zum legendären, leider nicht sehr erfolgreichen (nur deutscher Sprachraum wirklich erobert) Vorgänger aus dem März 2001. Am Spielinhalt selbst wurde nur wenig geändert, und das ist auch gut so! Es ist einfach noch immer dieses grandiose "Gothic-Feeling", wenn man als stark bewaffneter Charakter durch weite Ebenen und dunkle Wälder streift und denkt "Da misch´ ich jetzt mal gewaltig auf!"
Ein Spiel für "Draufhau-Puristen" ist Gothic und Gothic II aber trotzdem nicht. Wer nicht geschickt in den unzähligen, liebevoll humoristisch designten Multiple-Choice-Dialogen wählt, dem bleibt womöglich somancher Quest verborgen.

Das deutsche Programmiererteam Piranha Bytes, deren Erstlingswerk eben Gothic I war, bringt unterstützt vom österreichischen (JUHUUUU!!!!) Publisher JoWood (Phenomedie ist ja bekanntlich in die Pleite geschlittert und riss so manches Studio mit) Gothic II weltweit auf den Markt. Die anfänglichen Bug-Probleme des ertsen Teils wurden konsequent und schnell ausgemerzt. Bei Gothic II sind also kaum noch Bugs zu erwarten.

 Am Spiel selbst wurde einiges verändert. Es kommt die gleiche Engine wie beim ersten Teil zur Verwendung, nur kräftig aufgebohrt. An der damals (meiner Meinung nach sehr praktischen) oft beanstandenten Steuerung wurde viel abgespeckt. Das hat den Vorteil, das nur noch wenige Tastendrucks notwendig sind um sein Ziel zu erreichen, aber im Verkaufsinterface würde ich das einfache Prinzip (einfach nur STRG-Taste drücken) lieber abschaffen, da dadurch oft Fehlkäufe zustande kommen, was sich insbesondere in der Anfangsphase kritisch auf den Geldbeutel auswirkt.

Die Spielwelt ist wesentlich größer als in Teil 1 und um den Gerüchten aufzuräumen: JA, das Minental ist betretbar und sogar ein wichtiges Element der Story, die man in knappen Worten so umreissen könnte:

Die Gefangenen sind ausgebrochen und strömen Richtung Khorinis wo gerade die Paladine die Macht übernommen haben und immer mehr Tribute von den Bauern und Händlern einfordern was schließlich in einem Bauernaufstand resultiert indem der größte Bauer der Gegend Söldner aus der Barriere anheuert, für ihn zu kämpfen.
Der Hero selbst wurde im Schläfertempel verschüttet und konnte nur knapp von Xardas gerettet werden. In seinem dreiwöchigen Koma hat er viel von seinen ehemaligen Fähigkeiten vergessen und muss praktisch wieder bei 0 beginnen.
Wenn ihr wissenwollt wie´s weitergeht müsst ihr euch das Game aber schon kaufen!

Insgesamt spielt sich Gothic II wie der Voränger nur mit noch mehr Tiefgang. Um beispielsweise Paladin zu werden muss man zunächst bei der Miliz anheuern, was wiederum nur geht, wenn man Bürger der Stadt ist, was man nur werden kann, wenn man bei einem der Gildenmeister von Khorinis in Lehre geht, was allerdings nur dann passieren kann, wenn alle Gildenmeister zustimmen. Dazu müsste man aber erstmal in der Stadt sein! Und wie das geht verrate ich nicht!

 

Viel (garantierten) Spaß beim Spielen wünscht shadow14!

 

 

Systemvorraussetzungen:

 

Minmal

Empfohlen (JoWood)

Empfohlen (Ich)

Windows 98/ME/2000/XP

Windows 98/ME/2000/XP

Windows 98/ME/2000/XP

PIII/Athlon 700 Mhz

PIII/Athlon 1200 Mhz

PIV 1800 Mhz/ Athlon TB 1400 Mhz

32 MB Grafikkarte

64 MB Grafikkarte

64 MB GeForce III oder Radeon 8500 Grafikkarte

256 Mb RAM

512 MB RAM

512 MB DDR-RAM

DirectX 8.1 kompatible Soundkarte

DirectX 8.1 kompatible Soundkarte

DirectX 8.1 kompatible Soundkarte