Tipps
Canthar:
Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, wen ihr ins Gefängnis bringen wollt, habt ihr 2 Wahlmöglichkeiten:
Die sicherere Weg wäre Sara zu verpfeifen und bei Canthar eine 2-Händer-Axt einzustreichen, die ihr allerdings charakterbedingt erst einsetzen könnt, wenn ihr schon eine bessere Waffe habt.
Die Abenteurervariante wäre Canthar zu verpfeifen und bie Sara einen Piratensäbel einzustreichen, den ihr bald einsetzen könnt. Wenn Canthar dann aus dem Knast kommt steht ihr bei den Händlern der Stadt allerdings in Ungunst, was man mit ein bisschen Geschick allerdings zu einem Vorteil ummünzen kann...
Ein kleiner Tipp für den Start:
Bei dem See mit der Goblinhöhlen drunter (die sollte man näher erkunden sobald man stärker ist, dann da wartet einer auf dich!) stehen links neben dem See ein paar Waldbäume. Im Gestrüpp findet man die Überreste eines Abenteurers und einige Spruchrollen, Tränke sowie einen Kurzbogen mit Pfeilen.
An alle "alten" Gothicer:
Wenn ihr jemand treffen wollt, den ihr bestimmt kennt, den ihr in Gothic 2 aber niemals erwarten würdet, dann schaut doch mal im Zuge des "Drachenjagd"-Quests auf das Plateau bei Fajeths Schürfstelle....
.... und hüten deines Klinge Menschenfreund..... einige sollten schon jetzt schon wissen wer dort steht!
Wie auch schon im ersten Teil gelten wieder die gleichen Cheats:
Leider wurde der "clock"-Cheat entfernt, der wohl am allerprakischten war.
Also wie gehabt im Statusbildschirm (B) "marvin" (ohne Anführungszeichen) eingeben, aus dem Statusbildschirm aussteigen und mit F2 die Konsole öffnen. Die Konsole hat eine Autovervollständigung also bitte nicht erschrecken!
cheat god Unverwundbar
set time xx:xx Uhrzeit auf xx:xx
setzten (z.B.: 08:00 >> Tagesanbruch der NPC´s)
kill Gegner
im Fokus töten
im laufenden Spiel kann ein Druck auf "k" so manchen verschlossenen Raum zugänglich machen
Vielleicht hat sich schon so manch einer gewundert wo denn diese Sagitta, die Kräuterhexe sein soll.
Ganz einfach! Wenn man von Sekobs Hof in Richtung des Söldnervorpostens blickend, nach rechts in den Wald geht und der Felswand folgt kommt man bei 2 Schattenläufern zu einer Höhle in der sich die besagte Kräuterhexe versteckt hält.
Wenn ihr die Diebesgilde hochgehen lassen wollt:
Bringt alle zur Strecke bevor ihr es Lord Andre meldet, wenn ihr nämlich versucht Andre nach dem Fund des Packs darüber zu informieren, wird dieser die Milizen losschicken, die dann das Kopfgeld kassieren, also aufpassen!
Wenn Sie noch mehr Tipps zum Spiel oder zu den Spielanforderungen wünschen, dann setzen Sie sich bitte via http://www.wordlofgothic.de mit der deutschsprachigen Gothic-Community in Verbindung oder M@ilen Sie mir.
Auch die Homepages verschiedener Fans in meinem Links-Bereich sind eventuell ganz hilfreich.