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EPISODENGUIDE
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01.
Fidibus hat Heimweh Fidibus hat Heimweh. Auch mit einer tollen Breakdance-Einlage gelingt es Max nicht, seinen Freund aufzumuntern. Obwohl Abysitter Bedenken gegen ein neues Weltraumabenteuer hat, will Max seinen grünen Rüsselfreund zurück nach Abrakalux, Fidibus' Heimatplaneten, bringen. |
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02. Gut
gespielt ist halb gewonnen Susi soll ihren kleine Bruder Max spazieren fahren. Sie will aber lieber schaukeln und lässt ihn allein. Max freut sich, denn endlich kann er mit seinen Freunden Fidibus und Aby wieder ein Abenteuer planen. Die drei denken an nichts Böses, als plötzlich Richard Raffzahn auftaucht und Fidibus entführt. |
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03. Klein
aber oho In Onkel Poldis Kindertagesheim ist es Max zu langweilig. Da lässt Poldi die Kinder zum Mittagsschlaf allein. Und schon herrscht Aufbruchsstimmung: Max möchte in den Weltraum. Dank Fidibus' Zauberspruch schießen sie auf ihren Betten geradewegs ins Schlabberdiversum voller Süßigkeiten. |
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04. Ein
Märchen kommt selten allein Max wartet darauf, dass Susi mit ihrer Gute-Nacht-Geschichte endlich fertig wird. Dann nämlich kann er mit seinen Puppenfreunden zu einem neuen Weltraumabenteuer starten. Doch plötzlich taucht Fidibus' Cousin auf. Er hat nur Unsinn im Kopf und verursacht ein riesiges Chaos. |
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05. Der
Mann ohne Mond Der Mond droht abzustürzen. Wie Max und seine zwei Freunde feststellen, ist er führerlos und hat einen Maschinenschaden. Obwohl sie Raymond, den Mann im Mond, zur Rückkehr bewegen können, müssen sich die drei noch einiges einfallen lassen, um den Schaden reparieren zu können. |
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06. So ein
Zirkus Auf einem Kometen finden die Freunde die Flaschenpost des vermißten Astronauten Düsi. Er wird im intergalaktischen Zikuszoo des schrecklichen Zerbero gefangengehalten und bittet um Hilfe. Die drei Freunde wollen ihn und alle anderen Gefangegen befreien. |
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07.
Kunterbuntes Weltraumchaos Max, Fidibus und Aby starten zum grauen, farblosen Würfelplaneten, um diesem etwas Anstrich und Farbe zu geben. Dazu haben sie extra Susis Buntstifte mitgenommen. Auf dem Würfelplaneten stoßen die drei aber nicht nur auf Freude über die bunten Kritzeleien. |
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08. Das
Baby, das vom Himmel fiel Auf dem Rückflug von der intergalaktischen Ringermeisterschaft wird Max aus der Rakete geschleudert. Er segelt durchs All und wird von den Wissenschaftlern einer Raumstation entdeckt. Sie halten ihn für einen Außerirdischen und wollen mit seiner Hilfe den Nobelpreis erhalten. |
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09. Ein
galaktischer Virus auf Abwegen Nasi Ben Hatschi, ein gefährlicher Virus vom Planeten Osiris, hat sich in die Innenwelt Susis eingeschlichen. Der ganzen Welt droht große Ansteckungsgefahr. Doch Max, der nicht ins All starten darf, solange Nasi frei herumläuft, nimmt die Jagd auf. |
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10.
Möhren - Begegnungen der Dritten Art Susi will den Gemüsewettbewerb gewinnen. Ein ernst zunehmender Rivale ist der fiese Nachbarjunge Ben. Aber ein Wunder geschieht, als Susi in ihrem Garten eine riesige Karotte findet. Diese ist Karl Rotti vom Planeten Betakarotini. Er bittet Max, ihn vor dem dem Gemüsekiller Herrn Beleibt zu schützen. |
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11.
Verflixt und zugestöpselt Der Planet des großen Wasserballs verliert Luft. Aber der Stöpsel, der ihn wieder verschließen kann, ist verschwunden. Max weiß, wer ihnen weiterhelfen kann. Und tatsächlich, die Spur führt zu Müllihaldo, dem All-Müllmann. |
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12.
Pustefauch aber auch Max bekommt die Drachenpuppe Pustefauch geschenkt. Mit ihr wird es im Kinderzimmer aber etwas zu heiß. Pustefauch, der Feuerspucker, braucht einen sicheren Ort. Mit der Zeitmaschinen-Uhr machen sich Fantastic Max und seine Freunde auf den Weg. |
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13. So ein
Kuddelmuddel Fidibus' Aufziehschnur hat sich verwickelt. Das macht ihn wirklich sonderbar. In Dr. Kuddelmuddels intergalaktischem Krankenhaus wird Fidibus jetzt sogar mit einem Baby der dösigen Schlafmützen verwechselt. |
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14.
Intergalaktische Geisterbahn Fidibus muss sich auf Transylvenus, dem schrecklichsten aller Planeten, einer Mutprobe unterziehen. Denn Max befindet sich in der Hand des Grafen von Schauerstein. Um seinen Freund zu retten will Fidibus seine Furcht überwinden. |
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15. Ben
als Weltraumvagabund Diesmal hat Ben den Beweis dafür, dass Max und seine Freunde ins All reisen: Der fiese Bengel filmt eine ihrer Landungen. Mit der Videokassette in der Hand zwingt Ben Baby Max, ihn bei dem nächsten Weltraumausflug mitzunehmen. |
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16. Cowboy
Max Max hat einen neuen Babysitter, Bill Galaxo, einen ehemaligen Weltraumcowboy. Max eifert ihm nach. Er will auf Los Venos beweisen, dass er zu den besten Rodeoreitern der Galaxis gehört. |
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17. Wie
alles begann Geisterhafte Einbrecher dringen ins Haus ein. Wenig später finden Max und Fidibus nur noch den Kopf von Aby. Die Diebe haben Abys Körper gestohlen und sind zurück in den Weltraum geflogen. Max und Fidibus machen sich nun auf den Weg, den Dieben das Handwerk zu legen. |
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18.
Verratzt und verkauft Während eines Ausflug im Freizeitpark Buckyland klaut eine freche Ratte den Schnuller von Max und verschwindet damit in einem Loch. Max will seinen Schnuller wiederhaben. Trotz Abys Bedenken macht Fidibus sie mit seinem Zauber klein. Die drei nehmen die Verfolgung auf. |
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19. So ein
Hokus Pokus Max ist eifersüchtig auf die Zauberkünste von Fidibus. Deshalb geht die Reise diesmal nach Alpha Magica, dem Zauberplaneten. Dort will Max Zaubern lernen. |
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20. Das
Filmfestival Max ist noch nicht lange im Filmgeschäft. Vor drei Wochen hat er seinen ersten Film gemacht und ist jetzt bereits der Star des intergalaktischen Filmfestivals. Auch bei der Verleihung des begehrten Preises "Super-Max" steht er im Mittelpunkt des Geschehens. |
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21. Die
Zahnfee Max wird ein Milchzahn gestohlen. Das führt ihn nach Dentaville zu Carlos Dentapaste, dem größten Zahndieb des Universums. Mit den Zähnen will er sich von der Zahnfee ein Vermögen erpressen. Max, Fidibus und Aby wollen ihm das Handwerk legen. |
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22. Guter
Max - Böser Max Im Donnernebel wird Max vom Blitz getroffen und in zwei Persönlichkeiten gespalten. Trotzdem gewinnt er den Wettbewerb um das süßeste Baby. Doch dann zeigt der böse Max sein wahres Gesicht. |
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23. Sand
in der Windel Max braucht frischen echten Sand für seinen Sandkasten. Deshalb fliegt er mit seinen Freunden in die Sahara. Durch Zufall landet er bei dem großen Sultan, der ihn für seinen Sohn hält. Mit Schrecken erfährt Max, dass er gerade rechtzeitig erschienen ist, um Prinzessin Schlangina zu heiraten. |
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24.
Telefonabenteuer Max hat noch einige Rechnungen bei der intergalaktischen Telefongesellschaft offen. Ihm und seinen Freunden bleibt nichts anderes übrig, als die Schulden abzuarbeiten. Das ist jedoch schwieriger als erwartet. |
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25. Glück
im Spiel, Pech in der Windel Auf Zockerland begegnet Max einem spielbesessenen Croupier, der ihn zu einigen Spielchen überredet. Max verliert. Fidibus wird deshalb in eine Schachfigur verwandelt. Nur noch Müllihaldo kann helfen. |
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26.
Schuster Blarney Abys Fuß hat sich verdreht und muss unbedingt repariert werden. Daher zaubert Fidibus sie nach Irland, wo es viele Schuhmacher, aber leider auch Kobolde gibt. Schuster Blarney Fife behebt rasch den Schaden, als plötzlich der finstere Schubiag auftaucht. |