
Komplettlösung „Legend of Heaven I Bloody Angel“
Spiel und Komplettlösung by Asuka-chan
Falaria:
Nach dem Intro erwacht ihr in Michis Zimmer, wo ihr von seiner Schwester Lara geweckt werdet. In diesem Zimmer findet ihr eure Anfangsausrüstung. Sammelt alles auf, was am Boden liegt und rüstet euch damit aus. Dann geht ihr die Treppen nach unten. Dort trefft ihr auf Michis Mutter Miranda, die euch davon in Kenntnis setzt, dass die Prinzessinnen Hikari und Sarah von Kamikaze auch in euer kleines Dörfchen Falaria gekommen sind. Als Sohn des Bürgermeisters ist es eure Pflicht, sie zu begrüßen. Am Ende bekommst du von deiner Mutter noch ein goldenes Kettchen überreicht.
Im Haus ganz südlich findet ihr auf dem Tisch eine Potion.
Im Norden des Dorfes gibt es einen Ausgang zur Kuhweide. Dort könnt ihr etwas tranieren, wenn ihr Lust und Muße dazu habt.
Die erste Prinzessin Hikari findet ihr im Dorf selbst, genau wie ihren Leibwächter Reamon. Unterhaltet euch mit den Personen, um mögliche Hintergründe zu erfahren.
Um die zweite Prinzessin, Prinzessin Sarah, zu finden, geht ihr ins Pub und dann die Stufen nach oben ins Inn. Redet mit ihr und sie fordert euch auf, mit ihr ins Schloss Kamikaze zu kommen. Bedenkt: Ihr könnt nicht mehr nach Falaria zurück, wenn ihr mit ihr gesprochen habt! Erledigt also alles, BEVOR ihr mit Sarah redet!
Schloss Kamikaze:
Kamikaze entpuppt sich als große Burgfestung. Betret das Schloss und ihr gelangt in den Empfangsraum. Dort trefft ihr auf Hikari und ihre Mutter, die Königin. Sprecht mit der Katze und sie tauscht das goldene Kettchen gegen einen Fisch. Geht nach rechts, um in den Schlafraum zu gelangen. Geht weiter nach rechts und ihr betretet Sarahs Zimmer. Dort findet ihr ein kleines, grünes, fliegendes Wesen, das sich als Feena vorstellt. Redet mit ihr und willigt ein, mit ihr nach Prinzessin Sarah zu suchen.
Nach den kommenden Sequenzen müsst ihr zum ersten Mal gegen Kaze antreten. Versucht gar nicht erst, sie zu besiegen, das werdet ihr nicht schaffen. Nach dem Kampf sinkt ihr bewusstlos zu Boden.
Keton:
Nach den Sequenzen erwacht Michi müde im Inn von Keton. Ein junges Mädchen fand ihn in den Trümmern des Schlosses. Geht nach draußen. Sicher wird euch ein Mädchen auffallen, dass euch ständig nachläuft. Erledigt aber zuerst einige Dinge in Keton, z.B. Items oder Waffen kaufen. Dann redet mit diesem Mädchen.
Leion:
Sie bringt euch in ihr Dorf, das auch von Reamon und seinen Handlangern zerstört wurde. Kamikaze war anscheinend nicht ihr einziges Ziel. Sprecht mit dem Pferd, um weitere Einzelheiten zu erfahren. Geht dann in das obere Haus und steigt die Treppen hinunter. Ihr befindet euch nun in einem unterirdischen Durchgang. Solltet ihr vorher noch nicht zum Trainieren gekommen sein, dürften euch die Gegner dort unten einige Schwierigkeiten bereiten. Am Ende des Durchgangs trefft ihr auf einen Wachmann, der euch dann in den Schutzraum geleitet. Dort findet ihr einen Bogen, mit dem ihr vorerst noch nichts anfangen könnt. Behaltet ihn aber in eurem Inventar! Im letzten Krug findet ihr eine Potion. Redet mit den Leuten und dann wieder mit dem Wachmann, der euch wieder nach draußen führt. Redet draußen wieder mit ihm und er erzählt euch etwas über eine alte Frau in Merana.
Die Brücke:
Um nach Merana zu kommen, müsst ihr die Brücken nach Süden überqueren. Dort erwartet euch schon Kaze. Diesmal müsst ihr sie besiegen. Solltet ihr noch zu schwach sein, dann trainiert etwas auf der Weltkarte. Kaze reagiert besonders empfindlich auf Blitzangriffe. Ihr solltet sie generell mit Zaubern angreifen, da sie Schwertangriffen durch ihre Schnelligkeit meist ausweicht.
Merana:
Außer den Läden, die ein paar neue Waffen führen, gibt es nichts besonderes in Merana. Das Haus der alten Frau befindet sich nördlich. Wenn ihr es betretet, werdet ihr merken, dass niemand zu Hause ist. Geht wieder nach draußen und sprecht mit der älteren Dame vor dem Haus. Sie entpuppt sich als Marlene, die alte Frau, die ihr sucht. Wieder im Haus sagt sie euch, dass der, der Schloss Kamikaze und Leion zerstört hat, bei denen ist, die besser hören können als wir. Michi beschließt, seine Mutter nach der Lösung dieses Rätsels zu befragen. Also wieder zurück nach Falaria.
Falaria 2:
Ihr werdet feststellen, dass Falaria sich in der Zwischenzeit ziemlich verändert hat. Auf dem Dorfplatz trefft ihr wieder auf Feena, die sich eurer Party anschließt. Gemeinsam macht ihr euch nun auf die Suche nach Überlebenden. Durchschreitet dazu die Tür des Hauses im Süden, die vorher immer verschlossen war. Dadurch gelangt ihr in einen unterirdischen Gang, wo wieder einmal Kaze auf euch wartet. Rüstet Feena mit dem Bogen aus, den ihr vor Kurzem gefunden habt und startet den Kampf gegen Medusa, Kazes Monster. Medusa ist empfindlich gegenüber Kälte und Blitz. Nach dem leichten Sieg über Medusa müsst ihr noch gegen Kaze antreten. Greift sie wieder mit Blitzangriffen an und ihr werdet schnell den Sieg davontragen. Geht dann durch den freigewordenen Eingang. Dort trefft ihr auf eine Handvoll Einwohner von Falaria. Sprecht mit eurer Mutter und sie berichtet euch, dass eure Schwester, Lara, entführt wurde und dass euer Vater, der Bürgermeister, nach Koryu gereist ist, um dort Beistand für das zerstörte Falaria zu suchen. Ihr willigt ein, mal schnell nach eurem Vater zu sehen.
Koryu:
Koryu ist der größere Ort ganz im Südwesten des südlichen Kontinents. Ein Großteil der Häuser steht leer, da die Menschen aus Furcht über den Ozean geflohen sind. Schaut euch weiter in der Stadt um und kauft ggf. neue Ausrüstung und Waffen. Vor dem Mann mit den orangen Haaren solltet ihr euch allerdings in Acht nehmen, denn er entpuppt sich als Dieb, der eure Brieftasche um 100 Gil erleichtert, wenn ihr ihn ansprecht! Im Pub trefft ihr auf Rianq, einen Zauberer. In einem weiteren Haus findet ihr ihre Steinplatte, die ein paar Hintergrundinformationen preisgibt. Geht dann nach Norden und betretet den Schlossgarten.
Koryu (Schloss):
Nachdem ihr euch als Sohn des Bürgermeisters vorgestellt habt, lassen euch die Wachen passieren. Haltet euch rechts und ihr gelangt in das Zimmer des Prinzen. Geht dann nach oben. Dort bekommt ihr die Unterhaltung des Königs und eures Vaters mit. Danach könnt ihr wieder nach unten gehen. Sprecht mit dem Prinzen, der sich als Yashin vorstellt, und er schließt sich euch an. Er hat die rettende Lösung des Rätsels der alten Frau parat. Kontrolliert eure Ausrüstung, bevor ihr das Schloss verlasst, denn draußen müsst ihr euch erneut gegen Kaze behaupten. Mit drei Charaktere dürftet ihr leichtes Spiel haben. Geht vor wie gehabt.
Tamasone:
Ein kleiner Zusatzort, an dem ihr auf eurem Weg zum Wald ohne Wiederkehr vorbeikommt. Hier gibt es ein paar Läden, ein überteuertes Inn und ein paar Leute, die mit Sicherheit einiges zu erzählen haben. Ein Mann im Laden überreicht dir etwas Geld.
Wald ohne Wiederkehr:
Nachdem ihr Yashin in die Party aufgenommen habt, traut sich auch Michi, den düsteren Wald ohne Wiederkehr zu betreten. Groß verlaufen könnt ihr euch in diesem Wald nicht. ACHTUNG: In älteren Versionen der Vollversion kann es passieren, dass ihr die Brücke nicht überqueren könnt. Dies liegt an einem Fehler in der Database. Spielt das Spiel also bitte vom Maker aus und drückt an der entsprechenden Stelle Strg, um über die Brücke zu kommen.
An einer Stelle des Waldes findet ihr dann den Eingang zu einer Höhle. Geht hinein. Auch dort begegnet ihr wieder Kaze (vorerst zum letzten Mal). Speichert beim Mogry, überprüft eure Ausrüstung und kämpft dann wieder mit Blitzangriffen. Geht dann weiter nach Norden durch die Höhle hindurch und ihr gelangt in die Elfenstadt.
Elfenstadt:
Durchsucht alle „Häuser“ und sprecht mit den Bewohnern. Merkt euch, welche zu einem Tauschgeschäft bereit sind, sofern ihr die dafür nötigen Items noch nicht besitzt. In einem Haus trefft ihr auf das Oberhaupt. Dieser erzählt euch, dass die Kamikaze-Prinzessinnen und auch die Königin Zuflucht bei ihnen gesucht und gefunden haben. Geht nun in den Norden des Dorfes, um in das Haus der Kamikaze-Adligen zu kommen. Die Königin bittet euch, nach Sarah zu suchen, die mal wieder verschwunden ist. Ihr findet sie im Südwesten neben dem Teich. Sie schließt sich dann der Truppe an. Nach den Sequenzen müsst ihr erneut die alte Frau in Merana aufsuchen.
Merana 2:
Auch dieses Mal spricht die alte Frau Marlene wieder in Rätseln und erneut beschließt Michi, seine Mutter in Falaria um Hilfe zu bitten.
Falaria 3:
Miranda, Michis Mutter, löst das Rätsel und die Truppe beschließt, auf den östlichen Kontinent zu gehen, um von dort mit einem Schiff zum südlichsten Kontinent des Planeten zu segeln. Geht nun, logischer Weise, über die Brücke nach Osten.
Brücke nach Osten:
Diesmal lauert euch Reamons zweiter Handlanger, Tiger, auf. Er schickt den Drachenritter in den Kampf. Dieser ist ein ganz schöner Haudrauf. Mit physischen Attacken hat man gegen ihn kaum eine Chance. Also hilft nur wieder ein Griff in die Zauberkiste. Gegen Flammen- und Windangriffe ist er so gut wie immun. Dafür richten Kälteangriffe eine Menge Schaden an! Nach gewonnenem Kampf ist der Weg frei zum östlichen Kontinent.
Akai:
Wieder ein optionaler Ort. Hier könnt ihr wieder Items tauschen, nützliche Tipps einholen oder euch neu ausrüsten.
Die Hafenstadt:
Sprecht mit der rothaarigen Frau im Pub. Sie erzählt euch etwas über den Bürgermeister und dessen Tochter. Letztere findet ihr nach dem Gespräch im Norden der Stadt. Sprecht aber erst mit ihr, wenn ihr alles in der Hafenstadt erledigt habt! Sie bringt euch dann in das Haus ihres Vaters, der sich als alter Griesgram und geiler Bock entpuppt. Er lässt nur Sarah und Yashin auf das Schiff. Kurz darauf geht’s auch schon los.
Unterwegs mit dem Schiff:
Sarah verträgt keine Seefahrt und wird seekrank. Kurz darauf wird das Schiff von einer Seeschlange angegriffen. Greift sie mit Kälte- und Blitzangriffen an und ihr habt leichtes Spiel. Doch das Monster beschädigt das Schiff und der Kapitän ordnet einen Zwischenstop auf einer kleinen Inseln an, die merkwürdiger Weise auf keiner Karte verzeichnet ist...
Der östliche Tempel:
Die Insel scheint nicht unbewohnt zu sein und Yashin und Sarah beschließen, sich die Zeit zu vertreiben, indem sie die unbekannte Insel erkunden. Betretet den großen Tempel. Der Rest läuft automatisch ab. Nachdem die beiden Helden die Nacht bei den Engeln verbracht haben und Laila sich dem Team angeschlossen hat, ist auch das Schiff wieder startklar und bringt die beiden zum südlichen Kontinent.
Reiko:
Laila, das neue Mitglied der Party, „erkundigt“ sich nach der Kirche, die es in diesem Ort gibt. Nachdem ihr alles erkundet habt, geht ihr nach Osten und betretet den Weg, der zur Kirche führt.
Kirche:
In der Kirche selbst gibt es nicht viel zu erkunden. Nur wenige dort werden mit euch reden, da sie ein Schweigegelübde abgelegt haben. Geht nach oben und ein Event startet. Danach habt ihre wieder ein neues Partymitglied, die Elfe Kei. Das nächste Ziel ist Yugi.
Yugi:
Wenn ihr das Dorf betretet, ist es bereits von Reamons Handlangern zerstört worden. Wieder ist Tiger zur Stelle, der diesmal einen blauen Drachen in den Kampf schickt. Da er eine Echse ist, sollte man ihn mit Eisattacken angreifen. Nach dem Kampf wird Sarah entführt. Dann solltet ihr euch die herumliegenden Menschen (oder besser das, was von ihnen übrig ist), ansehen und ihr erhaltet von einem (mehr oder weniger) Überlebenden den Hinweis, anch Mirani zu gehen.
Mirani:
In Mirani herrscht gerade reges Treiben, da die berühmt Girl-Group „Pussy Cats“ gerade einen Auftritt im Pub hat. Nachdem ihr den Ort durchsucht und wie immer neue Waffen und Rüstungen gekauft habt, geht ihr zum Schloss.
Da das Tor verriegelt ist, müsst ihr an der Außenwand nach oben klettern. Drinnen angekommen müsst ihr nacheinander Wachen besiegen. Nach der letzten Angriffswelle werdet ihr aber doch in den Kerker gebracht, aus dem ihr aber dank Lailas Kräften wieder ausbrechen könnt. Verlasst die Schlossumgebung. Sobald ihr wieder in Mirani seid, werdet ihr von einer Aufseherin angegriffen. Greift sie mit Feuer an und sie dürfte kein Problem darstellen.
Nach einem Sieg sagt sie euch, dass ihr in das Haus gehen solltet, was vorher verschlossen war. Tut wie euch geheißen. Im oberen Stockwerk trefft ihr dann auf Reamon...und Sarah. Diese verfrachtet den Rest der Party dann in den Keller des Gebäudes. Um dort wieder herauszukommen, müsst ihr euch gegen den fliegenden Tod behaupten. Attackiert ihn mit Lailas Holy-Sprüchen und schnuppert wieder die Luft der Freiheit.
Geht danach wieder ins Pub. Dort trefft ihr auf Michis Mutter Miranda, die in der Zwischenzeit auf eigene Faust nach ihrer verschwundenen Tochter gesucht hat. Sie schließt sich der Gruppe an und schlägt vor, das Moordorf aufzusuchen.
...to be continued!!!