www.GeileLogos.de    -- SMS, MMS, Logos, Töne --

 
 

Interview mit Baby Bill

Lachsack: Wahrscheinlich kennen dich nur sehr wenige. An was für Projekten hast du schon gearbeitet? Und worum geht es dabei?

Baby Bill: Die Projekte "Billys House 1-4" habe ich bereits abgeschlossen
Es geht um eine Wohngemeinschaft, wie sie im wahren Leben anzutreffen ist.

Lachsack: Im wahren Leben? Kann man sowas überhaupt auf den Maker übertragen?
Worin unterscheiden sich die einzelnen Folgen und wie viele sind geplant?


Baby Bill: Sicher, man kann alles auf dem Maker übertragen. Der Wille ist das was zählt.
Worin sie sich unterscheiden? Jede Folge besitzt eine komplett neue und einzigartige Story. 
Die Folgenanzahl ist sehr schwer einzuschätzen, da die Idee mit der "WG" ziemlich praktisch ist. Es lassen sich theoretisch immer wieder neue und lustige Storys erfinden, allerdings sehe ich bald ein Ende in Sicht.

Lachsack: Hattest du schon vor dem Maker diese Idee eine Art Fernsehsendung zu machen oder was war dein Grund mit dem makern zu beginnen (und wie hast du ihn gefunden?)

Baby Bill: Die idee mit der Fernsehsendung kam eigentlich ziemlich spontan. In einem Forum suchte jemand eine Person für ein Team-Projekt, daraufhin habe ich mich gemeldet. Wir überlegten sehr lange welche Story spannend, lustig und gleichzeitig einzigartig ist, und daraufhin entstand Billys House. 
Der Grund zu makern? Mich hat es schon immer gereizt ein eigenes Spiel zu entwerfen, allerdings habe ich keine Ahnung woher ich den Maker kenne.

Lachsack: Einzigartig? Ähnliche Projekte gab es schon öfters.
Was hällst du von Zidi´s WG oder The Hamptons? Oder hast du dir gerade an den Projekten deine sagen wir mal Inspiration geholt?


Baby Bill: Einzigartig ist es in dem Sinne, das Billys House nicht nur für Kinder gemacht wurde, was man auch deutlich erkennt.
Zidi's WG und The Hamptons sind sicher sehr nette Projekte, technisch gesehen überzeugte mich Hamptons total, allerdings finde ich sie inhaltlich etwas zu dünn...
Inspiration hole ich mir eigentlich eher durch die Musik, wenn ich Musik höre fallen mir schlagartig neue Ideen ein, komisch irgendwie... O_o

Lachsack: Einige Spieler bezeichneten die Witze als standarisiert und ein bisschen unter der Gürtellinie 
(besonders was das Auftreten des schwulen Mitbewohners betrifft) Findest du das ist etwas für Erwachsene oder hat sich da schon etwas geendert? Allgemein gefragt: glaubst du dass viele Erwachsene dein Spiel (oder überhaupt) RPG- Maker spiele zocken?


Baby Bill: Anfangs waren die Witze sehr flach, zugegeben, aber nun versuche ich eigentlich immer mehr von diesen flachen Witzen wegzukommen, was mir meiner Meinung nach bei Billys House 4 sehr gut gelungen ist. Ich vermute eher das meine Zielgruppe 14-18 ist, allerdings wird es sicher auch ältere Spieler geben. Allgemein denke ich schon das Erwachsene gefallen an dem RPG-Maker Spielen gefunden haben.

Lachsack: Eben sagest du Billy´s House sei ein Gruppenprojekt. Wer war (ist) alles dran beteiligt

Baby Bill: Bei Billys House 1 & 2 war Mica Kadero dabei.
Bei Billys House 3 Mangax.
Und nun, seit Billys House 4 programmiere ich zusammen mit "Totenwächter".

Lachsack: Hauptverantwortlicher bist aber du? Wie kommt es zu dem vielen Wechsel der Mitarbeiter?

Baby Bill: Ja, ich bin der Gründer von Billys House.
Die Leute haben sich auf andere Projekte speziallisiert, oder sich ganz aus dem Maker Geschäft zurück gezogen.

Lachsack: Ich glaube jemand hatte mal versucht eine der ersten Folgen einwenig zu verbessern
(Master A - Billy´s House R ?) Was ist daraus geworden? Bist du damit einverstanden?


Baby Bill: Das Projekt ist immernoch am laufen.
Er wollte die 3. Folge verbessern, und holte sich vor dem Projekt die Genehmigung von mir, deswegen bin ich damit einverstanden und werde ihm dabei auch helfen.

Lachsack: Du bekommst eine Menge Unterstützung - die meisten RPG´ler arbeiten alleine und schätzen Gruppenprojekte nicht besonders. In wie fern beeinflußen deine Mitarbeiter die Spiele? 

Baby Bill: Ich halte sehr viel von Gruppenprojekten, vorallem bei Fungames. Da ja nicht jeder den selben Humor hat, und dann bei einem Gruppenprojekt sehr viele verschiedene Humorrichtungen einfliesen...

Lachsack: Du bist relativ unbekannt in der Szene obwohl du viel gemacht hast. Hast du auch den Traum mal auf ne CD-Zeitschrift (Name wird jetzt nicht preisgegeben^^) zukommen?

Baby Bill: Viel gemacht? Ich plane momentan sehr viel.
Ob ich auf die Screenfun will? (*g*) Gerne, allerdings werde ich das nie mit meinen kleinen Fungames schaffen.

Lachsack: Was genau planst du? Sind sie auch wieder folgenartig oder eigenständig?

Baby Bill: Momentan plane ich ein Spiel zu dem Film "Resident Evil". Es wird zwar anfangs identische Szenen wie der Film enthalten, aber später dann kaum noch mit diesem zu vergleichen sein.
Eine Fortsetzung dazu ist nicht geplant, da es meiner Meinung nach schon wieder zuviele Resident Evil Games gibt. Außerdem arbeite ich noch ein einem Geheimprojekt.
Viel Hype, das soll es auch sein. Infos werden bis zum Release streng geheim gehalten.
Wobei ich eigentlich verraten kann das es wieder ein Fungame ist, allerdings etwas komplett anderes als Billys House

Lachsack: Viel Hype? Ich finde das schadet der Makerei sehr.
Wie man an bei Grandy und Marlex sieht 


Baby Bill: Wie meinen Sie das?
Ich finde das Grandy und Marlex sich nicht durch die ihre große Bekanntheit verändert haben. Sehen Sie das anders?

Lachsack: Unter "verändern" verstehe ich etwas anderes...Also sich komplett abzuschotten ... jeden Messenger meiden und immer von E-Mails verfolgt zuwerden ist das keine Veränderung?

Baby Bill: Also ich habe jetzt keine Ahnung was Sie direkt meinen, aber ich habe hier einen Beitrag in einem Forum von "Grandy", dieser wurde am 28.08 verfasst. Da kann doch von "abzuschotten" nicht die Rede sein, oder?

Lachsack: Aber beide lassen sich nur selten sehen, da ihre Spiele häufig niedergemacht wurden

Baby Bill: Es wird immer neidische Menschen geben, die bessere fertig machen. Schade, eigentlich.

Lachsack: Hast du diese Probleme auch? Oder ist das ein Vorteil von Leuten die nur kleinere Games machen?

Baby Bill: Also, den Neid von den Menschen spüre ich momentan noch nicht wirklich intensiv, allerdings bekomm ich in letzter Zeit ein paar virenverseuchte Mails. Ob das nun Neid ist oder sonst irgendetwas, weiß ich nicht...

Lachsack: Lass dich von sowas nicht abschrecken und mach mit deinen Games weiter und viel Erfolg dabei noch.

Du hast etwas an diesem Artikel auszusetzen? Dann poste deinen Comment ins Board!

     
Partner
Dragonsoft Top Rm2k Ressourcen
Vote for this Site @ Dragonsoft Toplist
http://top.squarenet.info/
Werde Partner
 

 

Optimiert für Internet Explorer 5.x für eine Auflösung ab 1024x768 Pixel oder höher.
© 2003 by IsSy 666 & RM2k-community.de Staff