www.GeileLogos.de    -- SMS, MMS, Logos, Töne --

 
 

AGiE 3. Demo Review

Story: Es herrscht Krieg zwischen den Königreichen Sodom und Ghomorra, dass noch vor nicht allzu langer Zeit kurz vor dem Verfall stand, jetzt jedoch mit Hilfe der Shisei wieder zu früherer Größe aufsteigt. Viele Personen haben ihre Finger in diesem großen Spiel, bei dem es vor allem um Macht geht: Die Inquisition, die Hass auf alle nichtmenschlichen Wesen verbreitet, die Engel, die geheimnisvolle Lady Schwarzwald, die zunächst dem 19jährigen Lynx "hilft" seiner kranken Mutter ein Heilmittel zu besorgen, dann jedoch ihre eigenen Pläne vorantreibt, die drei Weisen, und eine mysteriöse Person bei der anscheinend alle Fäden zusammenlaufen.
In dieser wirren Zeit lebt Liena, ein forsches Bauernmädchen und die eigentliche Hauptperson des Spiels, die auf einmal von den Ereignissen überrumpelt wird: Erst säumen Leichen den Weg zu ihrem Onkel, und dann wird auch noch eine Dämonengöttin, die eher den Eindruck einer verstörten Frau macht, in einem geheimen Raum im Haus ihres Onkels von Eindringlingen zum Leben erweckt. Als sie sich nach einem verlorenem Kampf ohne ihren Onkel im nahe gelegenen Wald wieder findet, muss sie feststellen, dass ihr gesamtes Dorf einfach verschwunden ist. Also macht sie sich auf die Suche nach Antworten und ihrem Onkel, ohne zu ahnen welche Rolle er bei dem ganzen spielt...
Bewertung: Es bleiben noch viele Fragen in der Story offen, was aber bei einer Demo ganz normal ist. Insgesamt ist sie anfangs zwar etwas verwirrend, aber das macht das ganze eigentlich nur noch interessanter. 87%

Grafik & Sound: Es sind sehr viele gerippte Chars zu sehen, was das Spiel um einiges verschönert allerdings meine ich leider auch einige RTP-Charas oder zumindest sehr RTP ähnliche Chars in den Dörfern gesehen zu haben. Die Chipsets passen gut zusammen und wurden, bis auf einen Fehler, gut ausgenutzt. Auch hier wurde wohl einiges gerippt, denn die Chipsets hab ich bisher in keinem anderen Game davor gesehen. Die musikalische Untermalung ist sehr gut gelungen, nur die Soundeffekte hätten etwas häufiger ausfallen können.
Ein kleines Schmankerl an AgiE sind eindeutig die schön gezeichneten Artworks, die immer bei den Dialogen von wichtigen Charakteren kommen, wie in einigen Screens ja zu sehen ist. Die Artworks können sich sehen lassen und alle sind in einem einheitlichen Style.
Bewertung: Bis auf einige Kleinigkeiten eine gut gelungene Umsetzung, insbesondere die Artworks. 87%
Gameplay: A Gate into Eternity spielt sich sehr gut, wobei man (zumindest in der Demo) noch keine große Handlungsfreiheit hat und es so gut wie keine Subquests gibt. 
Die Atmosphäre ist jedoch sehr gut gelungen und es macht wirklich Spaß das Spiel zu spielen, was nicht zuletzt am Storyaufbau und den gut getroffenen Charakteren liegt.
Leider verläuft das Spiel wie schon gesagt in dieser Demo noch in Recht vorgeschriebenen Bahnen, aber es sind gute Ansätze zu Erkennen das im weiteren Spielverlauf (also in der nächsten Demo, bzw. Vollversion) mehr Freiheiten gegeben werden sein.
Auch der Schwierigkeitsgrad kann sich sehen lassen. In AgiE läuft fast alles über Prozentrechnung, von den Tränken bis zu den Zaubern. Man muss schon genau überlegen wo man was am besten einsetzt, damit es am effektivsten ist.
Bewertung: Gut getroffene Charaktere und eine tolle Atmosphäre, aber leider noch wenig Handlungsfreiraum. 80%
Technik: Bis auf die Grundfunktionen(Start, Speichern, Laden, Beenden) und das Shopsystem, das in dieser Demo noch nicht zu sehen ist, wurde die Makereigene Technik komplett ersetzt und um einiges verbessert. Eigenes Menü, ausgeklügeltes ATB-SKS, und abgeändertes Level up-System, machen dieses Spiel meiner Meinung nach zu einem ganz besonderen Schmuckstück.
Bewertung: Dieses Spiel glänzt mit genialer Technik, bei der ich nur einen einzigen, mehr oder weniger unbedeutenden Bug entdecken konnte. Schade nur, dass nicht auch noch ein Tageszeitenwechsel mit eingebaut wurde.
Insbesondere das ATB SKS ist gut ausgefallen. Jedes Monster, sowie auch die Helden haben ihre eigenen Animationen. Das besondere daran ist, dass die Zauberangriffe nicht wie gewöhnlich die MP senken, sondern die HP. Wenn z.B. ein Char mit einem Zauber angreift, dann verliert er selber eine bestimmte Menge HP in Prozent.
Bewertung: Komplett eigenes Menü, ATB SKS, Level Up System...was will man mehr ^^ 92%
Fazit: Bis auf die fehlende Handlungsfreiheit und ein paar Kleinigkeiten ein sehr gelungenes Game welches durch eine ausgeklügelte Story und geniale Technik, sowie auch schöne Grafik hervorsticht. Man kann sich auf jeden Fall auf die nächste Demo freuen .

 

Spielspaß: 90%
 

+ Gutes KS und gutes Menü
+ ausgefeilte Story
+ gerippte Chars 
+ Schöne Artworks


- leider auch einige RTP chars
- wenig Handlungsfreiraum

by: Soldier of Destiny

Du hast etwas an diesem Artikel auszusetzen? Dann poste deinen Comment ins Board!

     
Partner
Dragonsoft Top Rm2k Ressourcen
Vote for this Site @ Dragonsoft Toplist
http://top.squarenet.info/
Werde Partner
 

 

Optimiert für Internet Explorer 5.x für eine Auflösung ab 1024x768 Pixel oder höher.
© 2003 by IsSy 666 & RM2k-community.de Staff