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AGiE 3. Demo Review
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Story: Es
herrscht Krieg zwischen den Königreichen Sodom und Ghomorra, dass
noch vor nicht allzu langer Zeit kurz vor dem Verfall stand, jetzt
jedoch mit Hilfe der Shisei wieder zu früherer Größe aufsteigt.
Viele Personen haben ihre Finger in diesem großen Spiel, bei dem es
vor allem um Macht geht: Die Inquisition, die Hass auf alle
nichtmenschlichen Wesen verbreitet, die Engel, die geheimnisvolle
Lady Schwarzwald, die zunächst dem 19jährigen Lynx
"hilft" seiner kranken Mutter ein Heilmittel zu besorgen,
dann jedoch ihre eigenen Pläne vorantreibt, die drei Weisen, und
eine mysteriöse Person bei der anscheinend alle Fäden
zusammenlaufen.
In dieser wirren Zeit lebt Liena, ein forsches Bauernmädchen und
die eigentliche Hauptperson des Spiels, die auf einmal von den
Ereignissen überrumpelt wird: Erst säumen Leichen den Weg zu ihrem
Onkel, und dann wird auch noch eine Dämonengöttin, die eher den
Eindruck einer verstörten Frau macht, in einem geheimen Raum im
Haus ihres Onkels von Eindringlingen zum Leben erweckt. Als sie sich
nach einem verlorenem Kampf ohne ihren Onkel im nahe gelegenen Wald
wieder findet, muss sie feststellen, dass ihr gesamtes Dorf einfach
verschwunden ist. Also macht sie sich auf die Suche nach Antworten
und ihrem Onkel, ohne zu ahnen welche Rolle er bei dem ganzen
spielt...
Bewertung: Es
bleiben noch viele Fragen in der Story offen, was aber bei einer
Demo ganz normal ist. Insgesamt ist sie anfangs zwar etwas
verwirrend, aber das macht das ganze eigentlich nur noch
interessanter. 87% |


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Grafik & Sound:
Es sind sehr viele gerippte Chars zu sehen, was das Spiel um einiges
verschönert allerdings meine ich leider auch einige RTP-Charas oder
zumindest sehr RTP ähnliche Chars in den Dörfern gesehen zu haben.
Die Chipsets passen gut zusammen und wurden, bis auf einen Fehler,
gut ausgenutzt. Auch hier wurde wohl einiges gerippt, denn die
Chipsets hab ich bisher in keinem anderen Game davor gesehen. Die
musikalische Untermalung ist sehr gut gelungen, nur die Soundeffekte
hätten etwas häufiger ausfallen können.
Ein kleines Schmankerl an AgiE sind eindeutig die schön
gezeichneten Artworks, die immer bei den Dialogen von wichtigen
Charakteren kommen, wie in einigen Screens ja zu sehen ist. Die
Artworks können sich sehen lassen und alle sind in einem
einheitlichen Style.
Bewertung: Bis
auf einige Kleinigkeiten eine gut gelungene Umsetzung, insbesondere
die Artworks. 87% |
Gameplay: A
Gate into Eternity spielt sich sehr gut, wobei man (zumindest in der
Demo) noch keine große Handlungsfreiheit hat und es so gut wie
keine Subquests gibt.
Die Atmosphäre ist jedoch sehr gut gelungen und es macht wirklich
Spaß das Spiel zu spielen, was nicht zuletzt am Storyaufbau und den
gut getroffenen Charakteren liegt.
Leider verläuft das Spiel wie schon gesagt in dieser Demo noch in
Recht vorgeschriebenen Bahnen, aber es sind gute Ansätze zu
Erkennen das im weiteren Spielverlauf (also in der nächsten Demo,
bzw. Vollversion) mehr Freiheiten gegeben werden sein.
Auch der Schwierigkeitsgrad kann sich sehen lassen. In AgiE läuft
fast alles über Prozentrechnung, von den Tränken bis zu den
Zaubern. Man muss schon genau überlegen wo man was am besten
einsetzt, damit es am effektivsten ist.
Bewertung: Gut getroffene Charaktere
und eine tolle Atmosphäre, aber leider noch wenig
Handlungsfreiraum. 80% |
Technik:
Bis auf die Grundfunktionen(Start, Speichern, Laden, Beenden) und
das Shopsystem, das in dieser Demo noch nicht zu sehen ist, wurde
die Makereigene Technik komplett ersetzt und um einiges verbessert.
Eigenes Menü, ausgeklügeltes ATB-SKS, und abgeändertes Level
up-System, machen dieses Spiel meiner Meinung nach zu einem ganz
besonderen Schmuckstück.
Bewertung: Dieses Spiel glänzt mit genialer Technik, bei der ich
nur einen einzigen, mehr oder weniger unbedeutenden Bug entdecken
konnte. Schade nur, dass nicht auch noch ein Tageszeitenwechsel mit
eingebaut wurde.
Insbesondere das ATB SKS ist gut ausgefallen. Jedes Monster, sowie
auch die Helden haben ihre eigenen Animationen. Das besondere daran
ist, dass die Zauberangriffe nicht wie gewöhnlich die MP senken,
sondern die HP. Wenn z.B. ein Char mit einem Zauber angreift, dann
verliert er selber eine bestimmte Menge HP in Prozent.
Bewertung: Komplett
eigenes Menü, ATB SKS, Level Up System...was will man mehr ^^ 92% |
| Fazit:
Bis auf die fehlende Handlungsfreiheit und ein paar Kleinigkeiten
ein sehr gelungenes Game welches durch eine ausgeklügelte Story und
geniale Technik, sowie auch schöne Grafik hervorsticht. Man kann
sich auf jeden Fall auf die nächste Demo freuen .
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| Spielspaß:
90% |
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+ Gutes KS und gutes Menü
+ ausgefeilte Story
+ gerippte Chars
+ Schöne Artworks
- leider auch einige RTP chars
- wenig Handlungsfreiraum
by: Soldier of Destiny
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