Spielhilfen

Vorwort | Allg. Tipps | Walkthrough | Charaktere | Tech-Liste | Item-Liste | Monster-Liste | Sonstiges

Tech-Liste


Gefecht-Signum:

Name GruppeElementNutzerWirkungMP
Feuer St.1-ZauberFeuerSMental, Feuer-elementar6
Wasser St.1-Zauber Wasser S Mental, Wasser-elementar 6
Erde St.1-Zauber Erde S Mental, Erde -elementar 6
Wind St.1-Zauber Wind S Mental, Wind-elementar 6
Licht St.1-Zauber Licht S Mental, Licht -elementar 6
Schatten St.1-Zauber Schatten S Mental, Schatten-elementar 6
Feusare Elementsare Feuer K Physisch, Feuer-elementar 4
Wassare Elementsare Wasser K Physisch, Wasser-elementar 4
Erdsare Elementsare Erde K Physisch, Erde-elementar 4
Windsare Elementsare Wind K Physisch, Wind-elementar 4
Lichtsare Elementsare Licht K Physisch, Licht-elementar 4
Schattsare Elementsare Schatten K Physisch, Schatten-elementar 4
Konfusare Zustandsare Feuer C Weniger Grundschaden, Verursacht Konfusion 5
Stummsare Zustandsare Wasser C Weniger Grundschaden, Verursacht Stummheit 5
Gifsare Zustandsare Erde C Weniger Grundschaden, Verursacht Vergiftung 5
Schlafsare Zustandsare Wind C Weniger Grundschaden, Verursacht Schlaf 5
Blinsare Zustandsare Licht C Weniger Grundschaden, Verursacht Blindheit 5
Paralysare Zustandsare Schatten C Weniger Grundschaden, Verursacht Paralyse 5
Blutsare Schlagsare Feuer - Zusatzschaden, schädigt HP des Nutzers ?
Vitalsare Schlagsare Wasser - Weniger Grundschaden, heilt HP beim Nutzer ?
Wuchtsare Schlagsare Erde - Zusatzschaden, verlängert Zeit zum nächsten Zug ?
Schallsare Schlagsare Wind - Weniger Grundschaden, verkürzt Zeit zum nächsten Zug ?
Zielsare Schlagsare Licht - Weniger Grundschaden, erhöhte Treffsicherheit ?
Listsare Schlagsare Schatten - Zusatzschaden, verringerte Treffsicherheit ?
Furorsare Taktiksare Feuer - Weniger Grundschaden, Schaden erhöht sich mit wenig Eigen-HP ?
Antimentalsare Taktiksare Wasser - Weniger Grundschaden, Schaden steigt mit feindlicher M.-Resistenz ?
Schmettersare Taktiksare Erde - Weniger Grundschaden, wird weniger durch Abwehr geschwächt ?
Multischlagsare Taktiksare Wind - Weniger Grundschaden, 3 leichte Zusatztreffer nach dem Schlag ?
Rauschsare Taktiksare Licht - Weniger Grundschaden, Schaden erhöht sich mit Gruppen-SP ?
Rückschlagsare Taktiksare Schatten - Weniger Grundschaden, verlängert Wartezeit des Ziels ?


Haltungs-Signum:

Name GruppeElementNutzerWirkungMP
Stärke-Fokus FokusFeuerKErhöht Stärke6
Mental-Fokus FokusWasserKErhöht Mental6
Abwehr-Fokus FokusErdeKErhöht Abwehr6
Agilitäts-Fokus FokusWindKErhöht Agilität6
Treffer-Fokus FokusLichtKErhöht Treffer6
Reflex-Fokus FokusSchattenKErhöht Reflex6
Stärke-Senker SenkerFeuerCVerringert Stärke5
Mental-Senker SenkerWasserCVerringert Mental5
Abwehr-Senker SenkerErdeCVerringert Abwehr5
Agilitäts-Senker SenkerWindCVerringert Agilität5
Treffer-Senker SenkerLichtCVerringert Treffer5
Reflex-Senker SenkerSchattenCVerringert Reflex5
Curia HeilungHellS, KLeichte HP-Heilung4
Medikation HeilungDunkelSHeilt Verwirrung, Stummheit und Schlaf3
Besserung HeilungDunkelSHeilt Vergiftung, Blendung und Paralyse3


Individuelle Spezial-Techniken:


Speer-Kunst(Kento):

NameElementWirkungSP
3er-KomboNormal3 physische Treffer2
DeltastichNormal2 starke physische Treffer3


Axt-Technik(Cibon):

NameElementWirkungSP
FlugbeilNormalEin starker physische Treffer, Distanzangriff2
KreuzspalterNormal2 starke physische Treffer3


Gladiusartis (Soko):

NameElementWirkungSP
SchallschwungNormalEin starker physische Treffer, verursacht Stummheit2
LichtspiraleLichtPhysischer Angriff auf alle Feinde2


RPG-Kingdom
Tara's Adventure
Mission Sarabäa
Macht
Vote for this Site @ rdn-online.com Toplist

- 12.05.2008 -
Neue Kampfanimationen für Soko. Schauste hier
gez: Lachsen

- 27.04.2008 -
Der Spezialattacke den letzten Schliff gegeben. Kampfpose für neuen Charakter gepixelt.
gez: Lachsen

- 12.04.2008 -
Spezialattacke fast fertig. Müssen nur noch Kleinigkeiten angepasst werden.
gez: Lachsen

- 10.04.2008 -
Weiter an Spezialattacke gearbeitet. Effekte gepixelt, zusammengesetzt.
gez: Lachsen

- 09.04.2008 -
... BUH! Erschreckt? Ja, heute hab ich endlich mal wieder was gemacht. Mit einer aufwändigen Spezialattacke angefangen.
gez: Lachsen

- 01.12.2007 -
Ein Gegner mit seiner ersten Spezialattacke eingebaut
gez: Lachsen

- 31.11.2007 -
Wieder ein Haufen Posen gepixelt
gez: Lachsen

- 15.11.2007 -
Heute Abend weitere 11 Posen gepixelt.
gez: Lachsen

- 11.11.2007 -
Ein paar weitere Kampfposen gepixelt. 17 Stück, um genau zu sein.
gez: Lachsen

- 09.11.2007 -
Ein paar Kampfposen gepixelt.
gez: Lachsen

- 05.11.2007 -
Konzept- zeichnungen für bald anstehende Kampfanimationen angefertigt.
gez: Lachsen

- 01.11.2007 -
Viele Kleinigkeiten fertiggestellt. Handlung bis zu einem bestimmten Punkt so gut wie fertig.
gez: Lachsen

- 31.10.2007 -
Einiges an Szenen und allgemeinen Spieldialogen umgesetzt.
gez: Lachsen

- 28.10.2007 -
Einige kleine Dialoge geschrieben, ein paar kleine Szenen umgesetzt. Verschiedener Kleinkram.
gez: Lachsen

- 27.10.2007 -
Die letzten Tage etwas Dialoge geschrieben. Heute dann einen kleinen Handlungspart und eine kleine Szene umgesetzt.
gez: Lachsen

- 14.10.2007 -
Heute lange geschafft und wenig erreicht. KI für 6 neue Gegner eingebaut, dazu noch 2 einfache Spezialattacken.
gez: Lachsen

- 13.10.2007 -
Eine etwas aufwändigere Szene umgetzt + etwas gemappt
gez: Lachsen

- 10.10.2007 -
Nochmal Szenen! \o/ ... Ja, langsam wird es etwas einseitig hier.
gez: Lachsen

- 09.10.2007 -
Noch eine Szene. MEHR STORYBALLAST!
gez: Lachsen

- 08.10.2007 -
Eine weitere Szene umgesetzt.
gez: Lachsen