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Dead or Alive 2: Daten & Fakten 

Hersteller: Tecmo

Sprache: englisch,japanisch/dt. Untertitel
Spielerzahl: 1-4 Spieler
Umfang: 1 GD-Rom
VMU:  ?? Blöcke
VGA-Box: kompatibel
Vorgänger: Dead or Alive (PSone)
Nachfolger: Dead or Alive 3 (Xbox)

 

Dead or Alive 2:  Spielbericht

Der Nachfolger von Tecmos PSone-Prügler Dead or Alive wartet mit genialer Grafik, riesiegen Arenen mit meheren Ebenen und spektakulären TAG-Combos auf. Ob das Beat`em noch mehr zu bieten hat, lest Ihr in unserem Test.

Die grafische Präsentation ist einfach gigantisch. Die detaillierten Kämpfer, deren realistische Animationen den Spieler begeistern, kämpfen sich durch 12 riesige 3D-Arenen mit mehreren Ebenen. Dieses Feature hat natürlich auch Auswirkungen auf die Taktik des Spielers. Schließlich kann es entscheidend sein, den Gegner mit einem entscheidenen Move vom Balkon zu stürzen.

Neben den Bewegungen glänzen die Charaktere auch durch ihre grundverschiedenen Kostüme. In keinem Konkurrenztitel trifft man auf detailliertere und bei den weiblichen Kampfkünstlerinnen auch freizügigere Kostüme.

Die optisch grundverschiedenen Locations glänzen durch überragende Lichteffekte. Überall trifft man auf Licht- und Schatteneffekte, die Schauplätze wie Burgen, Winterlandschaften oder Waldlichtungen elegant ausleuchten. Bei genaueren Hinsehen fallen die grandiosen Texturen an Böden und Wänden auf.

Im Vergleich zu Soul Calibur fällt die Musik in DoA2 ein wenig ab. Sie lässt nicht so eine Atmosphäre entstehen, sondern begleitet das Spielgeschehen "nur" unauffällig.

Dagegen sind die japanischen Kommentare der Charaktere vor und nach den Kämpfen sehr stimmungsvoll.
Alles in allem wirkt die aber Musik keinesfalls störend und unterlegt die schnelle Kampfaction solide.

Das Gameplay ist für Einsteiger und Profis gleichermaßen interessant. Zunächst fällt auf, dass DoA2 im Vergleich zur systemübergreifenden Konkurenz eine simplere Padbelegung besitzt. So können Schläge, Tritte, Blocks und sogar Würfe mit je einer Taste ausgeführt werden. Für spektakuläre Combos müssen dementsprechend auch weniger Buttons betätigt werden. Durch den Einbezug der 3D-Arenen wird das Kontersystem des Games aufgewertet. Wer einmal von einem Gegner an die Wand gedrängt wurde und sich mit einem spektakulären Konter aus der Klämme gekämpft hat, weiß wovon ich spreche.

Die Besonderheiten von DoA2 sind neben den verschiedenen Ebenen die TAG-Combos, in denen zwei Akteure eines Teams einen Gegner besonders brutal vermöbeln. In diesen 2 vs 2 geht es also besonders zur Sache. Besonders bei Duellen mit vier menschlichen Spielern spielt dieses Feature seine Stärken.

Ansonsten hält sich DoA2 an die Genretypischen Modi. Neben einem Story-Modus könnt Ihr euch u.a. in einem Time-Attack- und einem Versusmodus austoben. Besonders schade ist dabei, das nur einige mickrige Kostüme für jeden Charakter freigespielt werden können. Dadurch sinkt natürlich die Motivation, sich näher mit den Singelplayer-Modi auseinanderzusetzen.

Die Multiplayermodi sind für mich wesentlich interessanter als die Gegenparte für den Einzelnen. Die schon beschriebenen TAG-Combos tragen sicher dazu bei. Leider sind die Fights mit mehr als 2 Spielern auf eine Spielebene beschränkt.

Pro & Contra: 
+

Grafischer Meilenstein

+ Tolle TAG-Combos
+ Arenen auf mehere Ebenen verteilt
+ Sowohl für Einsteiger als auch für Profis geeignet
- Kaum freispielbare Extras

Kommentar:

Mit Dead or Alive 2 bringt Tecmo einen Beat'em Up der Extraklasse auf SEGA's Konsole. Ob es allerdings besser ist, als Soul Calibur wage ich aber zu bezweifeln. Schließlich hat mich der Einzelspielermodus in Namco's Meisterwerk einfach länger gefesselt.

Trotzdem sollten beide Titel in keiner Spielesammlung fehlen. Vor allem für diejenigen, die schnelle Action und Multiplayer-Duelle lieben.

 

Dead or Alive 2: Screenshots 

 

 

 

von KonsolenGamer

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