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| Eine Spielereportage
von Herrn Borbarad |
| Satan 2 |
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| Schon direkt zu Beginn
sticht selbst unbedarften, nicht mit der Materie
vertrauten Personenen ins Auge, dass der Spieler
in dem Heimrechner-Spiel "Diablo II" der schändlichen
Weichwaren-Firma mit dem noch schändlicheren Name
Schneesturm (engl. "Blizzard") mit einer überwältigend
großen Masse an satanistischen Inhalten konfrontiert
wird. So beschönigt dieses unredliche Produkt ganz
klar die bösen Mächte Satans (der von den Machern
dieses Produktes nur in Diablo umbenannt wurde),
indem es die "drei großen Übel" Mephisto, Diablo
und Baal als extrem starke Kreaturen darstellt.
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Auch ist in den Zwischensequenzen
genau zu sehen wie sich einen normale, harmlose
Gestalt in ein garstiges Monster verwandelt; das
unverhüllte Aufzeigen dieser grausamen Szenen ist
ganz klar jugendgefährdend und einer ungestörten,
redlichen Entwicklung des jugendlichen Publikums
absolut nicht dienlich, weshalb ich sofort eine
Anhebung der USK von 16 auf 26 Jahre gefordert habe.
Überaus unredlich ist darüber hinaus vor allem das
mehr als verachtenswürdige Spielprinzip, wenn davon
überhaupt die Rede sein kann: Der Spieler bewegt
sich als eine einer bestimmten Charakterklasse zugeordneten
Fantasie-Figur durch eine Fantasie-Welt und zieht
aus, um das Böse zu vernichten. Hiergegen ist im
Prinzip nichts einzuwenden, zumal er auch anschnur
über das Internetz mit mehreren Freunden für das
Gute ausziehen kann und so zudem auch neue soziale
Knotakte knüpft oder schon bestehende festigt. |
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| Allerdings wird dem Spieler durch
die Art und Weise, wie dies geschieht, ein völlig
falsches Weltbild vermittelt: die Konfliktlösung
läuft nur mittels Waffengewalt ab - anstatt mit
den bedauernswerten Kreaturen, die die sich der
zweifelhaften Macht der drei Übel angeschlossen
haben das klärende Gespräch zu suchen, evtl. nötige
Seelsorge anzubieten und so ihre Meinungsverschiedenheiten
friedliche beizulegen, zieht der Spieler mit solchen
Gegenständen wie dem "Blutrünstigen Großschwert
des Gemetzels" in die Schlacht... |
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| Auch werden viele Jugendliche hierdurch
zu äußerst unredlichem Müßiggang verführt: Durch sein
Produkt möchte Schneesturm nämlich nicht nur satanisches
Gedankengut unter die Leute bringen, sondern darüberhinaus
auch dem unbescholtenen Nutzer weißmachen, er könnten
sein Leben (komplett ohne Arbeit) und nur durch den Verkauf
von Gegenständen, die er seinen getöteten Opfern abgenommen
haben, bestreiten. Dies ist als klare Anstiftung zum Mord
und zur fast noch unredlicheren Anstiftung zur Bereicherung
an fremdem Eigentum zu verstehen! |
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Abgesehen davon beeinflusst Diablo
II die Spieler auch dahingehend, mit äußerster Brutalität
gegen Tiere wie zum Beispiel gegen Kühe oder auch
Ziegen vorzugehen, wie die nebenstehenden Schirmschüsse
dokumentieren. |
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Ein Höchstmaß an unredlicher Gewaltverherrlichung
ist hierbei vor allem bei der Charakterklasse "Barbar"
zu beobachten, die sich nach einer Spielerbefragung
als der am besten geeignete Charakter für grausame
Massenschlachten entpuppte. Auch auf eine evtl.
vorhandene terroristische Komponente müsste das
Spiel eigentlich untersucht werden, denn der eben
erwähnte Barbar verfügt beispielsweise über die
Fertigkeit "Amok", während ein Gotteskrieger, der
sogenannte Paladin, unter anderem die Aura "Fanatismus"
zu benutzen im Stande ist (man bedenke diese ketzerische
Kombination!).
Desweiteren als überaus jugendgefährdend anzusehen
sind die Charakterklassen "Zauberin" und "Totenbeschwörer",
die beide den Einsatz von Magie, letzterer sogar
den von schwarzer, nämlich der Beschwörung von Toten
beschönigen - bedenkt man, dass allein die bloße
Erwägung einer mögliche Existenz von Magie schon
an Ketzerei kaum zu übertreffen ist, wird wohl jeder
Leser meine Meinung bestätigen: Schneesturms Produkt
ist an Inhalten, die einen redliche Jugendlichen
von seinem gottesfürchtigen Lebenswande abhalten
kaum zu übertreffen. |
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An diesem Punkt war ich mit meiner
redlichen Beurteilung angelangt, und in dieser meiner
dunkelsten Stunde, als ich schon nicht mehr glaubte,
das ich noch schlimmerer Dinge gewahr werden könnte...
wurde ich noch schlimmerer Dinge gewahr!
So treten in diesem unredlichen Spiel unkeusche
Darstellungen weiblicher Personen in rauhen Mengen
auf: Sowohl Charaktere der Klasse "Amazone" und
"Assasine" als auch die NSC (Nicht-Spieler-Charaktere)
der Jägerinnen sind überaus häufig nur spärlich
bekleidet zu sehen, teilweise sind die Beine sogar
fast nur noch halb verhüllt!
Angesichts dieser unerhört unkeuschen Tatsache fiel
da kaum noch weiter ins Gewicht, dass sich die Gemeinschaft
der Diablo II Spieler vielfältiger, oft zu unverständliche
Buchstabenketten aneinandergereihter, verkürzter
Anglizismen bedient und dass darüberhinaus - ähnlich
wie bei dem unredlichen Ich-Schiesser Gegenschlag
(gemeint ist der Ego-Shooter Counterstrike, Anm.
d. Übers.) - unzählige Hass-Vereinigungen, sogenannte
Clans bzw. Gilden, exitieren, in denen sich Gruppen
von Spielern treffen, ihrem unredlichen Hobby fröhnen
un teilweise auch regelrechte Kriege gegen andere
Gilden führen. Wie auch in dem in dieser Beziehung
verwandten Spiel Gegenschlag dienen diese Vereinigungen
also ganz klar zum Schüren des Hasses untereinander
und zur Organisation von Massenschlachten.
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| Abschließend bleibt mir nichts
weiter als die Warnung: Haltet euch und eure Kinder fern
von derartigen, unredlichen Produktionen der Weichwaren-Industrie!
Seid wachsam und passt auf, dass niemand in eurem Verwandten-
oder Freundeskreis diese anrührt, und bietet den diabolischen
Anhängern ein Gespräch und wenn nötig Seelsorge an, und
zögert vor allem nicht, die Eltern (wenn noch vorhanden)
des Betroffenen persönlich über die drohende, von diesem
Spiel ausgehende Gefahr zu unterrichten. |
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