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| Wer absolut keinen
Fuß fassen kann, ohne von den Projektilen der Gegner
durchlöchert zu werden, oder wer einfach mehr über
Steuerung und die Waffen erfahren will sollte hier
weiterlesen! |
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Allgemeine Spieltipps:
Man sollte möglichst alle Schränke und
Tresore öffnen. Bei vielen Regalen mit Glas sieht man
schon ob etwas drinnen liegt, oder nicht. Die Leichen
der Gegner verschwinden nicht, dennoch sollte man sie
sofort untersuchen, um sicher zu gehen dass sie keine
Munition oder gar Waffen mehr tragen. Diese sind am Körper
zu sehen.
Die Passwörter die du im Laufe des
Spieles finden wirst, solltest du dir gut aufschreiben,
denn sie werden nirgendwo sonst notiert. Aber natürlich
kannst du eine Zettel oder eine Nachricht öfters
anschauen, wenn du das Passwort vergessen hast.
Die lebenden Leute im Spiel sind nicht
zum Spaß noch am Leben, sondern haben meist wichtige
Informationen für dich. Um dein nächstes Ziel zu
verstehen, solltest du mit jedem reden, der nicht nach
einem Gegner aussieht und noch am Leben ist.
Wenn du ein Außenlevel betrittst,
solltest du schnellstmöglich das Fernglas zur Hand
nehmen, und dich nach Gegnern umsehen.
Theoretisch würde das Sichtfeld der
Gegner unendlich weit verlaufen, doch aufgrund der
Performance habe ich es auf etwa 20 Schritte begrenzt.
In Großen Außengebieten kann einen das eine große
Hilfe sein.
Im Spiel gibt es keine Begrenzung fürs
Speichern, deshalb sichert so oft wie möglich euren
Spielstand.
Es gibt auch Code-Eingabefelder, die man
nicht mit der Eingabe öffnen kann, weil man sie sonst
durch vorheriges Spielen zu früh öffnen könnte.
Deshalb werden diese Türen durch andere Ereignisse geöffnet.
Meist sind aber Türen mit Code-Eingabefeld auch auf
diese Weise zu öffnen. |
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| Spieltipps
für den Kampf:
Oftmals versucht man den Gegner frontal anzugreifen,
was ein großer Fehler ist. Die Gegner haben ein eigenes
Sichtfeld, sowie einen Marschweg, und somit kann man
sich von hinten anschleichen und den Gegner leiste
niederstechen. Deshalb ist auch das Messer in
Situationen wo man ungern schießen würde (weil sonst
viele Gegner aufmerksam werden ), sehr wichtig.
Wer im Kampf zu oft getroffen wird, bewegt sich nicht
genug. Immer in Bewegung bleiben, und vor allem den
Soldaten ausweichen. Diese schießen erst, wenn man auf
einer Linie mit ihnen steht (senkrecht sowie Wagerecht -
Diagonal schießen ist nicht möglich).
Lade die Waffen in ruhigen Situationen nach, auch
wenn nur ein oder zwei Schuss verbraucht sind. Das
erspart Zeit im Kampf, falls mehrere Gegner angreifen
sollten. Wie man die Waffe nachlädt, kannst du weiter
unten bei "Tastenbelegung" lesen.
Die meisten Waffen verlieren auf große Entfernung an
Wirkung. Dies gilt besonders für die Pumpgun, die dann
fast keinen Schaden mehr anrichtet. Umgekehrt richten
Waffen mehr Schaden an, wenn man direkt neben dem Gegner
steht. Bei der Pumpgun wird die Stärke für jede
Entfernung erst berechnet, deshalb bedeutet auch ein
Schritt näher dran etwas mehr Schaden.
Bei vielen Gegnern lohn es sich auch, die so seltenen
Batterien für den Blitzstift zu verwenden. Dadurch
werden alle Gegner die im Raum stehen bewegungsunfähig,
und du kannst sie leicht umgehen, oder abschießen. Wenn
sie allerdings angegriffen werden, können sie dich
wahrnehmen und greifen dich dann auch an. Die Wirkung
ist auf etwa 4 Sekunden begrenzt. Mehr dazu bei
"Wirkungen der Waffen und Objekte" weiter
unten im Text.
Wie gerade erwähnt, kann man Gegner mit dem
Blitzstift blenden. Das geht auch mit
Bewegungsmeldenden-Kameras. Diese werden dich für eine
Dauer von etwa 4 Sekunden nicht wahrnehmen. Aber
Vorsicht, wann genau die Wirkung nachlässt, sieht man
den Kameras nicht an. Mehr dazu bei "Wirkungen der
Waffen und Objekte" weiter unten im Text.
Bei Verwendung einer nicht Schallgedämpften Waffe
solltest du darauf achten, dass sich kein anderer Gegner
im Raum befindet, dieser wird dich sonst bemerken. Mehr
dazu bei "Wirkungen der Waffen und Objekte"
weiter unten im Text.
Sobald dich der Gegner entdeckt hat, bringt das beste
Versteck nichts mehr, dann wird er dich verfolgen, bis
du den Raum verlässt, er dich getötet hat oder er
selbst sein Leben lässt. Bei mehreren Gegnern muss dich
jeder selbst entdecken, somit kann man sich einzelne
Gegner weglocken. Spätere Gegner verständigen sich
allerdings untereinander. Einen Gegner anzuschießen,
und dann den Raum zu verlassen, ihn erneut zu betreten
und weiter zu feuern, ist sinnlos, da jeder Gegner bei
Betreten des Raumes wieder volle Lebensenergie erhält.
Ausnahmen bilden natürlich getötete Gegner, welche
für das gesamte Spiel aussetzen werden. Auch wenn
es ihn erst in der zweiten Demo geben wird: Der
erste Zwischengegner ist ziemlich schnell. Ihn im laufen
zu treffen ist recht schwer und verschwendet Munition.
Lieber warten bis er zum zielen anhält. Sobald er eine
Handgranate wirft, sollte jedermann den Kopf einziehen.
Sie zieht etwa 60 Lebenspunkte ab. Wenn man direkt
drinnen steht tötet sie sofort. |
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Tastenbelegung:
Erste Demo!
Durch Makerbeschränkung kann der Spieler nur mit den Cursor-Tasten
bewegt werden. Dazu kommen die ENTER Taste für Schießen
und im Menü auswählen, und die ESC Taste für die Menüs
aufrufen:
Zum Waffen wechseln drückt man ESC, und wählt dann
mit hoch und runter die Waffen aus. Objekte werden in der Plätzen
rechts und Links verstaut. Auswählen kann man diese dann
durch drücken auf die ENTER Taste.
Ins Hauptmenü gelangt man durch öffnen des Waffenmenüs,
und dann durch erneuertes drücken der ESC Taste. Im
Hauptmenü lässt sich das Spiel speichern, beenden oder die
Optionen einstellen.
Um zum letzt getragenen Objekt zu springen, das Waffen-Menü
öffnen, und dann die Taste links drücken. Dadurch wechselt
man automatisch auf diese Position und braucht nur noch zu
bestätigen (ENTER). Das gleiche gilt auch für die
Waffen, doch diesmal die Tast runter drücken, um zu der
letzten Waffen-Position zu wechseln!
Im Spiel lädt der Spieler seine Waffen automatisch nach,
wenn sie leer sind. Dies lässt sich aber auch manuell machen,
indem man das Waffenmenü aufruft. Dann auf die Waffe der Wahl
gehen, aber nicht bestätigen. Hier jetzt die ESC Taste
länger gedrückt halten, bis der Spieler die Waffe nachlädt
und anschließend auswählt. Wenn man eine Waffe ausgewählt
hat, die nicht nachzuladen ist, oder man keine Munition mehr
besitzt, öffnet sich das Hauptmenü (Dieses erscheint auch
wenn man normal ESC im Waffenmenü drückt).
Zweite Demo!
Weil die Tastenbelegung in der Zweiten Demo komplett
erneuert wurde, führe ich sie hier noch einmal gesondert auf!
Mit den Cursor-Tasten steuert man den Helden, mit
der Enter-Taste oder der Leertaste kann man dann
Personen anreden oder die Waffen abfeuern.
Die Taste "S" öffnet jetzt das
Waffenmenü, indem man, wie der Name schon sagt, die Waffen
wählt.
Das Hauptmenü lässt sich in der zweiten Demo sofort durch
Drücken auf die ESC Taste öffnen, nicht wie in der
ersten Demo durch drücken der ESC Taste im
Waffenmenü.
Die Waffe lässt sich nun per Drücken auf die "D"
Taste ablegen. Durch erneutes Drücken kann man die zugletztgetragene
Waffe schnell anwählen.
Nachladen kann man die Waffe in der zweiten Demo auch
jederzeit. Dazu einfach die Taste "A"
drücken. Während die Waffe nachgeladen wird kann man sie
nicht ablegen oder schießen.
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Wirkung der
Waffen und Objekte:
Für alle Waffen gilt, auf zu große Distanz verlieren sie erheblich an
Durchschlagskraft. Munition wird nicht Objekt im Menü
angezeigt, nur beim Auswählen oder Tragen der Waffen im
Interface.
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Waffen |
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Messer |
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Eine Nahkampfwaffe. Mit ihr kann man
Gegner lautlos niederstechen. Sie ist die Erste
Waffe im Spiel und dennoch recht nützlich, weil
sie einen Gegner schnell zu Boden bringt. |
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Walther P99 |
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Eine Faustfeuerwaffe für
kurze Distanz. Sie kann mit einem Schalldämpfer
versehen werden. Ihre Durchschlagskraft hängt von
der verwendeten Munitionsart ab. Möglich sind 9mm
und 40. S&W Patronen, im Spiel aber nur
9mm. |
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Desert Eagle |
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Eine Faustfeuerwaffe mit größerer
Reichweite als die P99 und einer größeren
Durchschlagskraft. Es gibt hierfür keine
Erweiterungen. |
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Pumpgun |
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Die Pumpgun ist auf kurze Entfernung
tödlich, auf größere Distanz aber wirkungslos.
Bei dieser Waffe wird der Schaden genau an die
Entfernung angepasst und berechnet. |
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HK-G41 |
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Das HK-G41 ist ein Sturmgewehr mit
einer Magazinkapazität von 30 Schuss. Im Spiel
kann aber immer nur 3er Schuss abgefeuert werden.
Ein passender Granatwerfer-Aufsatz lässt sich
anschrauben und als Sekundärschuss nutzen! |
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Claymore-Minen |
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Diese Tretminen lassen sich im Level
beliebig verteilen - allerdings immer nur drei
Stück im Spiel gleichzeitig. Wird eine vierte
gelegt, so verschwindet die erstgelegt. Die Mine
hat enorme Sprengkraft und Schadet auch noch auf 2
Kästchen Abstand. |
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Blitzstift |
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Der Blitzstift ist keine direkte
Waffe, benötigt aber, anstelle von Munition,
Batterien. Mit ihm kann man alle Gegner im Raum für
kurze Zeit außer Gefecht setzen. Sie sind dann
bewegungsunfähig, oder machen nur noch ein bis
zwei Schritte. Für Kameras
gilt die gleiche Wirkung, die etwa 4 Sekunden
anhält. Wird der Gegner aber in dieser Zeit
angegriffen, so wird er das Feuer erwidern. |
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Gegenstände |
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Medizin-Spritze |
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Eine Injektion der Spritze heilt 25
Lebenspunkte (von 100). |
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Medipack |
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Das Medipack heilt 40 Lebenspunkte
(von 100). |
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Fernglas |
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Das Fernglas wird verwendet um in größeren
Level nicht den Überblick zu verlieren. |
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ID-Karte |
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Die ID-Karte gilt für dessen
Besitzer zum Teil als Schlüssel für die
elektronisch gesicherten Türen, und ebenfalls als
Ausweis. |
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Sonstige Gegenstände |
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Diese sind meist Schlüsselgegenstände,
also welche die nur für bestimmte Aufgaben
gebraucht werden. Zum Öffnen einer verschlossenen
Türe, oder zum Instandsetzten eines Computers.
Die meisten solcher Gegenstände trägt man nur
vorübergehend, bis etwa eine Tür aufgeschlossen
wurde, und man den Schlüssel dort lässt. |
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Cheats:
Ja, es gibt auch Cheats im Spiel. Wer diese anwendet ist
aber selbst dafür verantwortlich, wenn der Spielspass danach
im Keller ist. Folgende Cheats funktionieren nur, wenn das
Spiel im Maker geladen- , und von dort gestartet wurde.
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Wenn du im Spiel F9 drückst, öffnet sich die
Konsole und man kann Variablen und Switches verändern.
Wenn du dann den Switch 110 auf ON stellst, erhältst
du +1000 HP und die P99, die Desert Eagle und die
Pumpgun. Außerdem für jede Waffe 50 Schuss.
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Die Variable 202 gibt das Passwort für Passcode-Eingaben preis. Wenn ihr
also ein Passwort nicht wisst, nachschauen und das
nachtippen. (Achtung: Bei Codes wo die Variable 6
Stellen hat, ist eine Eingabe nicht möglich, weil
sie das Spielgeschehen manipulieren würde.)
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Sonstiges:
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| --Karte
des gesamten Spielbereiches-- (stand:
erste Demo) |
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| Diese Karte zeigt lediglich alle Räume,
die offensichtlich sind. Nicht jedoch die Gegner,
Waffen, Objekte, Geheimräume oder andere besondere
Ereignisse! (Größe beträgt 50%) |
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