Jobs - Triade

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Kämpfer
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Doppelschlag:
In seiner Rage führt der Krieger in dieser Runde zwei Standardangriffe aus.
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Weg des Kriegers:
In diesem Kampf gibt der Krieger alles. Sein Angriff und die Abwehr steigen.

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Geisterjäger
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Phantomplage:
Die Litaneien des Geisterjägers verursachen sehr hohen Schaden an Untoten.
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Schutz vor Flüchen:
Mächtige Bannworte des Geisterjägers verhindern Flüche, heilen allerdings keine bereits Vorhandenen.

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Dämonentöter
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Bannkreis:
Hebt alle gewöhnlichen Zustände (positive und negative) bei Verbündeten und Gegnern auf. Außerdem werden alle Attribute wieder auf den Ursprungswert zurückgesetzt.
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Drachenpfähler:
Mit einem gewaltigen Sprung verlässt der Dämonentöter für eine Runde den Kampf und führt danach einen vernichtenden Angriff auf sein Ziel aus.

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Berserker
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Rasender Zorn:
Der Berserker lässt seiner Wut freien Lauf. Dabei steigt seine Stärke und lässt ihn in den Berserker-Zustand fallen.
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Keine Gnade!:
Ein wahrer Kämpfer konzentriert sich auf seinen Angriff. Desto niedriger die Abwehr des Berserkers, desto höher ist der verursachte Schaden dieser Fähigkeit.

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Kensai
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Schuld und Sühne:
Angespornt von einem alten Schwur steigert der Kensai seinen Angriff und seine Lebenskraft.
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Tod oder Ehre!:
Der Kensai entschließt sich bis zum Äußersten zu kämpfen. Er fällt in den Suizid-Zustand und seine Abwehr wird erhöht.

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